Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》系列的第6部作品,也是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,由动视于2009年11月10日全球发布。在时隔10年后的现在,动视对这部经典FPS游戏进行了重新制作。
说到重制经典,必然会和情怀挂钩,玩过《使命召唤:现代战争2》的"老"玩家们自然而然的会将重制版和原版进行对比,但在"回忆总会美化过去"的潜意识下,感觉重制后的《使命召唤:现代战争2》没有达到预期而认为这次重制不够优秀。但如果抛开这种怀旧心态,重制后的《使命召唤:现代战争2》可以称得上是近期少见的优秀FPS游戏,尤其是对于那些没有玩过原作的新一代游戏玩家,重制后的《使命召唤:现代战争2》堪称是重温"使命召唤"系列的最佳游戏作品。
接下来就让我们一起来看看,重制后的《使命召唤:现代战争2》相比原版有了哪些进化,玩家如果想要重温这部经典游戏又需要怎样的显卡和硬件支持。
点击观看重制版Vs原版(对比视频)
重制版《使命召唤:现代战争2》采用的是DX11 API,相比原版的DX9 API在画面细节表现更加真实,立体感更加强烈,实际游戏的画质效果上虽然不是当前最好的,但也能算的上优秀,相比11代的"高级战争"、13代的"无限战争"等同属DX11下的其它同系列作品,没有了那种"亮瞎眼"的强烈光影效果,更加朴实无华,也让人感觉更加舒适,视觉效果方面更贴近14代的"二战"。
《使命召唤:现代战争2》重制版Vs原版游戏画质对比
建模、材质细节对比
光影效果对比
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《使命召唤:现代战争2》原版游戏画面
《使命召唤:现代战争2》重制版游戏画面
在很多细节方面,重制版相比原版都有着显著提升,例如视角的调整,会给人一种"视野变得更宽阔"的感觉,但变化最大的无疑还是光影方面的提升,比如右倒车镜中显示的画面,在原版中只是黑乎乎的一团没什么变化,但在重制版中却可以清晰的反馈出不断变化的倒影,虽然不是光追效果,但也已经非常接近真实的镜面影像。
新增加动画内容
新增加角色动作
除了原有的游戏内容之外,重制版的《使命召唤:现代战争2》还增加了不少新的内容,比如1.2"团队精神"开始部分增加了新的动画内容(新动画部分虽然很短但非常"吃"硬件),1.3"巅峰战士"中为角色设计了新的动作,让人物行为更加真实(原版玩家只需要操控角色向前移动即可,但在重制版中玩家需要先操作角色站起来然后紧贴山壁向右移动)。
整体来说,虽然重制版讲述的还是那个"现代战争2"的故事,但无论是游戏画面表现还是游戏操作都经过了重新设计,更贴合当前游戏玩家对FPS游戏的认知和习惯。
抗锯齿(后期处理抗锯齿)
和原版只提供了一种抗锯齿技术不同的是,重制版提供了两种抗锯齿选择,一种是后期处理抗锯齿,包括FXAA和SMAA(及其升级版),第二种则是更全面的超级采样。
Filmic SMAA T2x(RTX 2060Super/1080P/247FPS)
Filmic SMAA 1x(RTX 2060Super/1080P/251FPS)
SMAA T2x(RTX 2060Super/1080P/253FPS)
SMAA 1x(RTX 2060Super/1080P/262FPS)
FXAA(RTX 2060Super/1080P/269FPS)
后期处理抗锯齿关闭(RTX 2060Super/1080P/279FPS)
对比几种后期处理抗锯齿的效果和游戏帧数表现,可以发现SMAAT2x下的效果和Filmic SMAA T2x非常接近,但游戏帧数表现更好,SMAA 1X和FXAA的游戏帧数虽然更高但锯齿感更明显,甚至和不开启后期处理器抗锯齿的视觉效果差不多(开启FXAA画面变得更糊)。
后期处理抗锯齿效果对比
综合来说,SMAA T2x是几种后期处理抗锯齿效果中最好用的一种,能够比较均衡的照顾到画面锯齿感和游戏帧数。所以在随后的游戏帧数实际测试环节,我们也将全程使用SMAA T2x抗锯齿效果。
抗锯齿(超级采样)
超级采样是在更高分辨率下完成渲染后再压缩至输出分辨率显示,能够让游戏画面的细节得到全局提升,达到"抗锯齿"效果,效果非常显著但相对应的是会非常消耗硬件性能,能效比很差,所以现在已经很少有游戏会采用超级采样。
超级采样2x(RTX 2060Super/1080P/186FPS)
超级采样4x(RTX 2060Super/1080P/115FPS)
超级采样8x(RTX 2060Super/1080P/65FPS)
超级采样16x(RTX 2060Super/1080P/35FPS)
在不开启后期处理抗锯齿的前提下单独看清超级采样,可以看出开启2x状态下的抗锯齿效果大致和SMAA 1x近似、4x和SMAA T2x近似,但游戏帧数却下降的非常严重,即便只开2x,游戏帧数也之后又186FPS,相比单独开启后期处理抗锯齿要低很多,在开启最高的16x后,RTX 2060Super显卡在1080P分辨率下甚至只有35FPS。
超级采样效果对比
综合来说,超级采样的能效比真的太差了,如果不是显卡性能非常充裕的情况下,不推荐玩家开启使用。在后面的显卡测试环节,我们同样会在关闭超级采样的状态下进行。
测试平台&场景介绍(详细测试视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。
测试显卡为索泰提供的全系列图灵架构显卡:RTX 20(Super)系和GTX 16(Super)系。
微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板
游戏测试场景
游戏测试场景选择了1.5"大追捕"的开始部分,场景中有比较丰富的光影变化、烟雾颗粒效果,以及较为激烈的战斗和爆炸特效,虽然不及1.2"团队精神"新加开场动画那样对显卡硬件的压力,但能够代表大多数游戏内容对于显卡性能的需求。
4K分辨率测试&显卡推荐
4K分辨率游戏画质设定
4K分辨率游戏帧数对比
重制后的《使命召唤:现代战争》不仅游戏画质得到了巨大提升,对于显卡的性能需求也更高了。在4K分辨率最高画质设定下,虽然参测显卡都获得了30FPS以上的游戏平均帧数表现,但真正能让玩家流畅游戏体验的还是RTX 20系列显卡,玩家至少需要一块RTX 2060显卡才能确保游戏帧数稳定在60FPS以上,但如果想要获得百帧以上的流畅游戏体验,那就需要一块RTX 2080Super显卡了。
索泰RTX 2080Super玩家力量至尊PGF OC
2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏画质设定
2K分辨率游戏帧数对比
降低游戏分辨率后,参测显卡的游戏帧数表现都有了显著提升,除了入门级的GTX 1650显卡之外,其它参测显卡都能让玩家在2K分辨率最高画质设定下流畅游戏重制版。
索泰GTX 1650Super 毁灭者PA
1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏画质设定
1080P分辨率游戏帧数对比
对于大多数主流1080P分辨率游戏玩家而言,只要拥有一块GTX 1650级别显卡就能轻松畅玩《使命召唤:现代战争2》重制版,而拥有GTX 1650Super以上级别显卡的玩家更是可以享受百帧以上的超爽体验,当然这种流畅还是需要搭配144Hz显示器才能体验的到。
索泰GTX 1650毁灭者PA
结语:
经过重制的《使命召唤:现代战争2》在保留原版游戏内容的基础上,对游戏场景、建模、光影效果等进行了全面升级,并加入了不少新的游戏动画和角色动作内容,让这款十年前的经典游戏重新出现在了我们的面前,让我们再次体验到了"使命召唤"系列曾经的辉煌,相比之下系列的最近几部作品,虽然在画质方面相比十年前有着天翻地覆的提升,但在故事性和游戏性方面却退步了太多。
而伴随游戏画质的升级,重制版对于硬件,尤其是显卡的性能需求也有着极大提升,但相比其它当前热门游戏的硬件配置要求来说,重制版的硬件配置需求还是非常亲民的,玩家也只需要一块入门级的GTX 1650显卡就能在主流1080P分辨率下流畅游玩最高画质,而在4K分辨率下也仅需一块RTX 2060显卡而已。
整体来说,《使命召唤:现代战争2》是一款非常优秀的重制作品,虽然相比前部重制作品的"免费",本作需要单独购买,但游戏的品质绝对是物超所值。
对于老玩家们,不妨放下历史的偏见来面对重制后的《使命召唤:现代战争2》,在更好的游戏画面下重温这部曾经的经典作品,感受一下这款游戏在十年之后的这次蜕变和不同,这本身也是一种游戏乐趣所在。对于那些不曾玩过原版的新玩家们,因为没有历史包袱所以请将这款重制版当做是一部全新的"使命召唤"系列游戏来尽情享受!
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