《侍魂晓》与和风trap跨界碰撞 国行主题曲音乐人访谈

2020-04-22 17:14:35 来源:官方
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  GAMEPOCH星游纪将于5月1日正式发售国行PS4版3D刀剑格斗大作《侍魂:晓(Samurai Spirits)》。为此我们邀请知名音乐人张煜轩为《侍魂:晓》创作了国行版主题曲。 张煜轩“Cat Beak”是云南最优秀的R&B男歌手之一。曾获2006年江苏卫视《绝对唱响》全国总冠军,2012年云南卫视《完美声音》全国亚军等诸多荣誉,是一位颇具实力的创作歌手。

  《侍魂:晓》国行版主题曲在音乐风格上采用和风trap音乐风格,形式上融合了中文说唱与和风旋律以及《侍魂:晓》游戏元素,展现出力与美的奇妙碰撞,令人耳目一新。张煜轩作为一名侍魂资深玩家在此次创作中融合了很多《侍魂:晓》的音乐元素,您可以在国行版主题曲听到熟悉的霸丸王和娜可露露,让人倍感亲切有趣。歌曲中还有很多《侍魂:晓》音乐元素,等待您来一一寻找。

我们和《侍魂:晓》国行版主题曲创作者张煜轩聊了聊音乐和游戏~

  a)问题:《侍魂:晓》国行版主题曲您的灵感创作来源

  回复:我初中那会开始玩侍魂游戏,跟一群小朋友在街机房里比赛,侍魂给我留下了很欢乐的回忆,所以我很开心能和星游纪合作为《侍魂 晓》创作国行版主题曲。这次制作的灵感主要来源于自己对“侍魂”游戏的理解,我之前就想过把游戏和音乐联系起来,这创作对我来说是次挑战,也是次很奇妙的音乐体验。有幸这次受到星游纪邀请为大家带来这首原创歌曲!

  b)问题:《侍魂:晓》国行版主题曲创作过程中有趣的小故事分享

  回复:在开始创作之前我就一直不停的在玩《侍魂:晓》,游戏对我来说挺容易上手,跟玩街机差不多。在玩的过程中我找到很多歌曲创作灵感,我玩的时候他们像一个个小人,不时蹦了出来,有时候是橘右京,有时候是霸王丸,有时候是娜可露露。这些灵感为带给我很多有趣的音乐元素,我尝试把它们融合到歌曲当中,通过说唱的形式展现出来,希望带给大家一些新的音乐感觉。您可以在歌曲中寻找到它们~。还有,我已经能熟练的操作“橘右京”的“燕返”了!

  c)问题:《侍魂:晓》国行版主题曲创作分享,如乐器,节奏等乐理知识

  回复:在这次创作中把日本的一些和弦走向和hiphop融合在了一起 。把游戏里有趣的音效,还有我喜欢的角色人声做了一些采样放到了歌曲里 ,让歌曲听起来更加有听觉上的冲击,带入感更强!     

  d)问题:你的侍魂游戏或者格斗经历如何,是真的高手吗?

  回复: 从很小开始就特别喜欢SNK的街机游戏 ,特别是拳皇和侍魂 ,偶尔还能称霸机房。特别喜欢侍魂当中的“橘右京”,《侍魂:晓》嘛,到现在也一直在玩 ,肯定算不上大神,但是自觉比一般玩家要强!现在最强角色当然是“橘右京”了!

  e)问题:有没有喜欢的《侍魂:晓》角色

  回复:有的,从小就喜欢橘右京 ,一个字 :帅!

  f)问题:对听众要说话

  回复:喜欢有越来越多的朋友可以在《侍魂:晓》里面找到游戏的乐趣 ,也希望喜欢侍魂的朋友越来越多 ,大家可以在游戏里找到自己最喜欢的角色一直战斗下去 !

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侍魂:晓
侍魂:晓
平台:XONE | PS4 | PC
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