前几天Crytek正式宣布将推出《孤岛危机:重制版(Crysis Remastered)》并表示本作将拥有新的画质特性、高品质材质,并且CRY引擎原生硬件及API将支持光线追踪。近日前顽皮狗设计师听到这个消息后发表自己对于《孤岛危机》的看法,表示本作的设计甚至影响到了《神秘海域4》,一起来看看吧!
James Cooper曾作为设计师参与开发了《孤岛危机》和《神秘海域4》,近日他发推表示:“听到《孤岛危机》将推出重制版我感到非常高兴,这让我想起了当时开发《孤岛危机》主机移植版的一些美好回忆。它的沙盒游戏玩法后来对我后续在《神秘海域4》以及其他游戏的宽线性关卡设计产生了巨大的影响。”
“实际上《孤岛危机》是一个非常被低估的射击游戏。大家记住的都是它的画面,但它的核心玩法体验非常强。我很纳闷,过去10多年来没有更多的射击游戏追随它的模式,甚至是它的续作《孤岛危机2》。”
《孤岛危机:重制版》将登陆PS4、Xbox One、PC,并将第一次登陆Switch平台!
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