自《DOTA2》这个游戏面世以来,大家都对它非常的热情,尤其是玩DOTA的同学更是激情不减,但是毕竟DOTA2和DOTA有一些不同的地方,DOTA2目前还处于测试阶段,难免会出现这样那样的问题。
据外媒消息,今天《DOTA2》官网更新和优化了DOTA2的功能,新增加了一项DOTA里的交换英雄功能,也就是DOTAer经常用的- swap X这项功能。当你随即选到一个不会用的英雄的时候,你可以像在DOTA里一样把英雄交换出去。
以下是官方的更新日志:
增加交换英雄功能。不能在出兵后以及个人征召模式中使用。可通过右击英雄记分板实现此功能。
-观众观看DOTA TV时可以使用记分板聊天频道
-同一频道内的所有解说都会将他们的声音信号发送给选择此频道的观众。
游戏性
血魔
-修复了屠戮对攻城单位无效的错误
赏金猎人
-修复了暗影步对建筑物有效的错误
主宰
-修复了无敌斩会跳至远古单位的错误
-修复了剑刃风暴伤害隐身单位时有视觉效果的错误
噬魂鬼
-修复了使用感染后娜迦海妖的诱捕不消失的错误
德鲁伊
-修复了小兵对精灵熊的仇恨
圣堂刺客
-修复了隐匿时攻击物品的效果
不朽尸王
-修复了墓碑在信使附近产生僵尸的错误
-修复了防御塔对墓碑仇恨过高的错误
-修复了目标隐身后僵尸不死亡的错误
其他
-修复了取消TP也会躲避弹道的错误
-修复了携带血精石时死亡金钱损失被降低过多的错误
-修复了弹射类技能在弹射过程中目标死亡导致技能无效的错误
用户界面
-增加交换英雄功能。不能在出兵以及个人征召模式中使用。可通过右击英雄记分板实现此功能。
-观众观看DOTA TV时可以使用记分板聊天频道
-解说可以看到合作解说在地图上画的线
-观众可以看到所选择解说频道内所有解说画的线
-联赛面板现在显示四个正在进行的比赛,为全球邀请赛做准备
-当光标因不活动而隐藏时将不会引起某些单位被选中并高亮
-修复了聊天频道的英雄头像偶尔消失的错误
-当只有1至2位玩家选择时,英雄选择界面允许其他玩家立刻开始游戏
-修复了开放麦克风时语音聊天图标的显示问题
-修复了观看录像时快跳会导致时间轴更新不准确的错误
-在英雄选择界面为观众增加了可切换的聊天窗口
-对观战时的英雄选择界面可读性进行了优化
-观战时的英雄选择界面将在玩家所选英雄下方显示玩家名
-修复了观众无法看到信使内物品所有者的错误
-买活数据统计现在会显示如果英雄现在死亡是否可以买活(如果不能将显示冷却时间或死亡后买活需要补足的额外金钱)
-修复了观战模式中反常的选择圈
-增加了一条控制台指令,用于管理员结束比赛(dota_ref_winner_radiant/dota_ref_winner_dire)
视觉效果
-修复了在观看录像时某些英雄不显示任何饰品的错误
音效
-在声音设置面板增加了彩色声量计,用于评估并调节音量。
-增加了“将合作解说静音”的设置
-同一频道内的所有解说都会将他们的声音信号发送给选择此频道的观众
-同频道内的解说将可以相互听见解说的声音
-观战队长模式时可以听见英雄被ban的音效
创意工坊
-修复了使用SMD文件导入饰品时的错误(修复了饰品不能正确附着于英雄模型的问题)