《骑马与砍杀2:霸主》大型更新详情 修复多项问题

2020-04-11 23:16:54 来源:骑砍中文站
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        《骑马与砍杀2:霸主》在今日(4月11日)公布了e1.1.0版本大型更新详情,以下为官方发布在Steam平台的介绍。

        自《骑马与砍杀2:霸主》发售以后,我们连续发布了许多热修补丁,用以解决严重影响游戏体验的问题。现在,我们希望开始建立一个更结构化的补丁修复机制,这种机制允许玩家更早地获得更多的游戏最新内容,但同时也会让你在游戏过程中承担更多的崩溃风险。

        Beta测试版里有部分内容是我们已经经过内部测试的功能,这些内容领先于公共版大约一周时间。在此期间我们将使用热修补丁来解决发现的问题。我们的目标是将内部测试版通过这种方式更快地推到Beta测试版,如此,Beta测试版也就能更顺利地推到Steam公共版中。然而,如果期间出现严重的问题,我们也可能会将更新暂缓,直到问题解决。

        Alpha测试版里有部分是完全没有经过测试的内容。这个版本是给那些为了能参与到游戏开发,哪怕付出牺牲游戏稳定性的代价的核心玩家准备的,比如MOD开发者、游戏制作人等等。我们会将每天最新的开发内容及时更新到此版本,让这个版本显得更加丰富而有趣。

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1、右键游戏点击属性

2、选择测试,选择版本

3、选择e1.1.0进入Beta测试

        部分更新内容:

        单人任务

        ·修复了一个罕见的AI异常。

        ·修复了当没有骑士的坐骑听到箭响时发生的崩溃。

        ·修复了在“偷猎者之军”任务结束时,AI试图继续战斗而发生的崩溃。

        ·修复了在不退出游戏的情况下,一个战役存档被再次启动时发生的崩溃。

        ·修复了在加载游戏后,在“敌对帮派首领”任务中选择攻击选项时发生的崩溃。

        ·修复了AI角色试图交换俘虏时发生的崩溃。

        ·修正复了一个在主线剧情中与一个同伴交谈会导致游戏崩溃的bug。

        ·修复了主线剧情阴谋阶段的崩溃。

        性能方面

        ·减少了Ram( 随机存取记忆体)和VRAM( 视讯随机存取记忆体)的使用,并且修复了许多溢出。

        ·场景加载性能改进。

        本地化

        ·改进,补充和更正土耳其语和简体中文的翻译

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骑马与砍杀2
骑马与砍杀2
平台:XONE | PS4 | PC
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