就问你敢玩吗?令人胆战心惊的经典恐怖游戏盘点!

2020-03-26 17:10:24 来源:互联网
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  恐怖类游戏是近几年来最热门的一种类型,及其恐怖的氛围很容易提高人的肾上激素,以至于会让不少人大呼过瘾,所以一款恐怖游戏想要成功,氛围是非常重要的,所以今天小编就给大家介绍介绍几款非常经典的恐怖游戏。

《死亡空间》

  作为一款第三人称的射击游戏,《死亡空间》最大的看点就是使用了独特的3D全息影像的表现方式,利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。

  作为一款即时游戏,你完全不能有半点放松,毕竟这款游戏还有一种玩法,在战斗中引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。

《绝命凄杀》

  这是一款……恩听名字就很吓人的游戏。故事发生在206X年,太空船“AKI”完成任务正在返回地球的途中,而所有船员都在“冷冻睡眠装置”中熟睡。

  突然,从货舱中传来一声巨响,一个不明生物猛烈冲击舱门,最后成功摧毁一切障碍,夺门而出,更在船舱中四窜,大肆杀戮。

  密闭空间,死亡逃脱,再加上平台游戏的加持,所有的怪物都看不见,只能通过听声音来判别位置,你敢玩吗?

《逃生》

  《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。作为一款生存恐怖游戏,玩家将扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。

  很好,记者,精神病院,重新开业,该有的恐怖片元素都有了。

《Dayz》

  作为第一人称的射击游戏,本身视角就已经自带恐怖属性,而它的中文译名《僵尸末日》就已经完全暴露了这款游戏的本质。

  游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。

《零:红蝶》

  看画风你可以不要以为是什么双胞胎后宫故事,这明明就是浓浓的日系恐怖风啊。

  《零》的恐怖从不来源于突然冒出的女鬼,相反女鬼在你1米之外就已经让你看见,此时的恐惧更甚于前者因为你明知恐惧就在前面却不得不靠近,此时一张扭曲,苍白,双眼黑洞,张着嘴的脸就这样迎你而来。绕过大厅,来到廊下,蓝黑色的场景始终渲染着可怖的气氛,而当你听见风铃和小女孩笑声时,不由地手心开始出汗,每一步都走的小心翼翼,如履薄冰。

  在日本这个遥远的国度,有着很多你无法想象的事情。神秘的民族祭祀,祈祷着不要受到鬼魅的蛊惑。在那个小山村里,在那个城市里,一场关于鬼神的故事正在上演……而你要做的,就是一步步的揭开谜团。

  《零》的恐怖从不来源于突然冒出的女鬼,相反女鬼在你1米之外就已经让你看见,此时的恐惧更甚于前者因为你明知恐惧就在前面却不得不靠近,此时一张扭曲,苍白,双眼黑洞,张着嘴的脸就这样迎你而来。绕过大厅,来到廊下,蓝黑色的场景始终渲染着可怖的气氛,而当你听见风铃和小女孩笑声时,不由地手心开始出汗,每一步都走的小心翼翼,如履薄冰。

《永恒的黑暗》

  讲真,这绝对是很多玩家不小心错过的好游戏之一。因为它选择的是限量发行。本作是任天堂的第二方软件商Silicon Knights(硅骑士策划已久的恐怖冒险大作。

  游戏的剧情描述在宇宙创始之初统治地球的远古人在数千年后苏醒过来,以其神秘的力量疯狂地进行破坏,想要把地球再次变回远古时他们统治的那个年代。命运女神选出了各个时代的十三名勇者向远古人发起挑战,尽管他们可能会一一牺牲,但所有人的目的都是拯救人类。

《失忆症:黑暗后裔》

  这是一款由Frictional Games开发的冒险类游戏,2010年09月08日发行。由于其完全不会打斗战斗力为5的渣渣男主角,以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,玩过这款游戏的人都知道。它会给人一种比起其他可以消灭掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉。心理承受能力不好的同学请小心尝试。

《寂静岭系列》

  寂静岭不用我多说,这款游戏可以算是恐怖游戏中标杆,游戏本身就以渲染气氛和制造悬念而闻名,寂静岭中的恐怖氛围能算得上非常出色了,寂静岭系列更多的给人感觉是压抑,如果各位玩家以前没接触过恐怖游戏但是却很想要体验一下的话,寂静岭非常适合你。

  游戏的发生地点都是一座名为寂静岭的小镇上,故事就在寂静岭的现实世界和异世界中展开,即我们所说的“表世界”和“里世界”。表世界里的寂静岭终日被浓雾所笼罩,较为安全的剧情大多发生在表世界中。在不同的作品到达里世界的方法也不同,或是通过门,或是通过某一通道,也有的通过镜子和晕倒醒来。里世界表现了主角的内心最深处的潜在意识和负面情绪,所以里面的景象极具可怕,鲜血、尸体、敌人、废旧的建筑、充满血渍的地砖与墙壁。如果表世界的寂静岭是令人压抑的,那么里世界的寂静岭就是令人恐慌的。两个世界不停的切换,会给玩家挺大的精神压迫。

《SCP收容失效》

  如果说逃生将玩家的生存本能营造的淋漓尽致,那么《SCP》则将玩家对于未知的恐惧放大到了极致。

  在游戏中,玩家只能从一个房间去到另一个房间,而在另一个房间究竟又有怎样的怪物在等待着你,一切都是未知的,在《SCP》中有99种未知的生物,她们都拥有不同的能力,会随机出现在各个位置,在这里没有安全固定的逃跑路线,没有供你躲藏的衣柜,更没有能让你反抗的武器,你唯一能做的就只有不断逃跑,不断去到下一个房间。当时玩的时候看到SCP 082 差点给我吓尿了。

《生化危机》

  说到恐怖游戏,不说生化好像有点过分。生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......

  这些经典的场景给予那个时代的我们无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。特别是在黑暗中只有一道木头门随着“咯吱”的声音打开时,实在是经典场景。既害怕门后突然窜出的恐怖丧尸,又期待后面有点什么。稀少的草药、不算充足的弹药、不知从哪突然冒出的丧尸、一个人的不安全感,即使放到了现在这种恐怖的求生感依然强烈。

《十三号星期五》

  《十三号星期五(Friday the 13th)》是由Gun Meidia制作的一款根据经典同名恐怖电影所改编的恐怖动作游戏。,最有特色的是游戏的玩法,一名玩家扮演杀人狂魔杰森,其他七名玩家扮演逃生的营地游客。

  在长达二十分钟每局的游戏时间内,扮演杰森的玩家将会随着时间的推移拥有众多的超能力来寻找其他七名人类,抓到玩家时可以用自己取得的武器进行虐杀,或者触发技能来斩杀。而作为普通人类的其他七名玩家需要互相配合来逃生,可以修复骑车、游艇或者呼叫警察等等来逃离杰森的追杀

《痛苦地狱》

  《痛苦地狱 (Agony)》是一款由Madmind Studio制作发行的生存恐怖类,在游戏中玩家扮演一个在地狱深处接受痛苦折磨的灵魂,对于自己的前世没有任何记忆。

  玩家将在冒险途中遇到其他灵魂,并得知,为了逃出地狱,必须见到“红女神”本尊才可以。游戏的剧情细节将通过物品道具的描述、隐藏的字条、绘画和信件等方式展现。

  《痛苦地狱》的预告片可谓是超乎人们的想象,重口的血腥杀戮与极具视觉冲击力的地狱场景让很多玩家们大呼过瘾,玩家在游戏中将扮演一名失去记忆的灵魂,要到达生命之树去找回自己的记忆。

《恶灵附身》

  《恶灵附身》在发售之初就很受人期待了,因为制作人是大名鼎鼎的生化危机系列制作人三上真司。当生化5开始沦为一款备受争议的QTE游戏后,很多玩家希望可以在《恶灵附身》上重新看到一款像以前生化危机一样的恐怖游戏,而不是一款用拳头击碎大石的动作游戏。故事说的是某一精神病院发生严重的凶杀案,玩家扮演的刑警与同伴去调查。结果在调查过程中,自己被幕后boss打晕,再次醒来后发现自己面对的是一个错乱的精神病院和一堆怪物......

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