PS5和Xbox Series X的完整参数规格现已公布,毫无疑问,很多人都在争论这两台主机的性能高低,目前的结果是,PS5性能较弱,其GPU性能为每秒10.2万亿次计算(10.2 teraflops),而Xbox Series X则是每秒12万亿次计算(12 teraflops),两者差距接近20%了,PC玩家一定非常清楚显卡20%的差距意味着什么,那是已经是RTX 2070和RTX 2080的差距了,而RTX 2080和RTX 2070,那完全是两个档次的显卡了。
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然而根据Kotaku的Jason Schreier的看法,他认为游戏开发者对两台主机性能之争的观点也许有点不同。在最近的一次Kotaku的播客活动中,Schreier谈到了PS5和Xbox Series X的性能之争,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Schreier说:“现在大家都看到规格表了,他们看到PS5是10.2万亿次浮点运算,而Xbox Series X是12万亿次浮点运算。噢,Xbox比PS更强。但与此同时,在过去几个月和过去几年里,那些在PlayStation工作的人却一致认为:这玩意儿(PS5)是一个野兽。它是我们见过的、用过的最酷的硬件之一。PS5有那么多革命性的东西,那么多幕后的工具、内容、APIs和等等其他东西,它让我出乎意料。”(小编注:以上这段PlayStation工作人员的自吹大家可以忽视,毕竟人家也是要恰饭的嘛!)
Schreier继续说道:“人们普遍认为,这两台主机都是非常强大的,在很多方面很相似,而且都能够以非常酷的方式做不同的事。它们都是技术上的杰作。但可能由于索尼的展示方式和营销手段,现在大家都认为‘Xbox比PlayStation更强’,而我认为这也许是索尼次世代主机的一个致命缺陷,如果PS5价格更便宜,或者首发游戏阵容非常牛逼,那么这一缺点或许会被遗忘。但是现在,索尼在聪明了这么多年以后,却犯了一个大错误。”
不过,Schreier同时也谈到了游戏开发者对于两台主机性能之争的看法,他说:“我从真正的次时代游戏开发者那里听到的事情就是,尽管数据上差很多,但Xbox其实并没有完全碾压PlayStation,teraflops(每秒万亿次计算)在某些方面也许是一个比较有用的衡量手段,但最终来说,它也只是一种理论上的最大速度,而在你努力想要达到和你实际能做的事情之间,其实还有很多变数,尽管你的GPU可以达到多少多少teraflops,但如果开发者因为某些原因而无法实际地完全利用它的话,那么这也是然并卵的事,这里有很多多变的不确定因素。”
在迄今为止所发布的一些关于PS5的技术分析中,我们看到索尼PS5的超高速SSD相对于Xbox Series X是一张最大的王牌,然而考虑到索尼并未很实际把它展示出来,所以很多人对PS5的纸面规格性能感到失望也就不足为奇了。
我们希望索尼未来能够改变一下宣传策略和宣传方式,让我们真正地看到PS5的亮点所在。
PS5和Xbox Series X的规格参数和对比:
PS5 VS PS4 性能对比图
PS5 VS Xbox Series X 性能对比图
Mark Cerny表示:“SSD是PS5的关键,也是开发者的首要需求。” PS5 的固态硬盘性能带宽将从每秒50-100MB提升至每秒5GB起跳,读取速度的提升也极为明显,0.27秒即可读取 2GB 的内容。这意味着超快加载速度,甚至是无加载画面!
硬盘性能对比