计算机科学家、皮克斯动画工作室联合创始人Edwin Catmull和斯坦福大学计算机图形学实验室教授Patrick Hanrahan获得了这一计算机领域最高荣誉!
他们是传奇动画公司——皮克斯(Pixar)的开创元老。由于他们25年前《玩具总动员》的开风气之先,对电影和游戏CG特效产生了革命性影响,并为当今 3D 动画电影铺平了道路。
图灵奖是什么?
图灵奖(A.M. Turing Award),由美国计算机协会于1966年设立,又叫“A.M.图灵奖”,专门奖励对计算机事业作出重要贡献的个人。
图灵奖对获奖者的要求极高,评奖程序极严,一般每年只奖励一名计算机科学家,只有极少数年度有两名在同一方向上做出贡献的科学家同时获奖。
因此它是计算机界最负盛名、最崇高的一个奖项,有"计算机界的诺贝尔奖"之称 。
图灵奖得主什么来头?
去年,图灵奖颁给了熬过寒冬的人。今年,图灵奖颁给了点亮创意之光的人。
大家应该都不认识Hanrahan和Catmull这两位CG界的泰斗,但你一定看过《阿凡达》。
《阿凡达》中40%的画面由真实场景拍摄,60%完全由电脑动画生成,拍摄立体画面使用的全新3D Fusion Camera系统也耗费了大量的成本。
《阿凡达》是有史以来最复杂的一次电影制作,卡梅隆说,“我们要做的CG角色不止一个,而是几百个,都要有照片般的真实感。而这种真实感就来自Catmull的创新技术。
Catmull:为CG界带来革命
在获得图灵奖之前,Catmull教授曾获1993年ACM SIGGRAPH Steven A. Coons计算机图形学杰出创意贡献奖,2006年IEEE John von Neumann奖章等。
1979 年,Catmull被乔治·卢卡斯(《星球大战》系列导演)聘请,领导卢卡斯影业的计算机部门。
Patrick Hanrahan 是 Catmull 在皮克斯的第一批员工。Hanrahan 于 1985 年获得了威斯康星大学麦迪逊分校的生物物理学博士学位,在加入 Pixar 之前曾在 NYIT 的计算机图形学实验室短暂工作过。
Hanrahan 作为首席架构师,与 Catmull 还有 Pixar 团队的其他成员一起创建了一种新的图形系统:RenderMan。
1990 年,Hanrahan 在 ACM SIGGRAPH 会议上发表了一篇开创性的论文,分享了他对 RenderMan 的研究。然而,要让计算机硬件发展到可以使用 Hanrahan 的 RenderMan 系统制作完整的 3D 计算机动画电影《玩具总动员》的程度,还需要 5 年的时间。
RenderMan凭借它强大、逼真的功能,一度成为渲染技术的“领路人”,几乎每一部好莱坞电影的CG渲染,都能见到RenderMan的身影。
最近 47 部奥斯卡视觉效果提名影片中有 44 部使用了该软件,包括《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《美女与野兽》、《魔戒电影三部曲》、《星球大战前传》等。时至今日,Renderman 仍然是 CGI 视觉效果的标准工作流。
Catmull和Hanrahan有很多相似之处
都有卓越的技术贡献
都获得 ACM SIGGRAPH
都获得美国电影艺术与科学学院的奖项
都在Pixar待过
都对世界充满了好奇心
都是跨专业天才
以及,都是一副理工直男的形象却在视觉艺术领域做出了巨大贡献
下一次再看好莱坞大片时