“当中世纪和魔法,与玩家的脑洞结合,结果会是……”
你是否有过满脑子新奇的创意无法展现的时候?你是否有过造出一台钢铁巨兽去摧毁一切的想法?你是否想与好友打造的战争机器一决高下?我们都曾有过这样的梦想,开着自己研发的各式各样的机械,征战四方、梦中的机甲巨兽得以实现。
2015年初,一款新奇的游戏出现在了Steam的青睐之光上,随即吸引了许多玩家的青睐,不久后便正式发售,并获得一众好评。而前不久,这款游戏也迎来了它的最后一个版本,它就是——《Besiege》。
从中世纪开始的建造生活
刚开始游戏,进入第一关,游戏内置的教程只教会了建造小车(而且还是最简单的小车),看着屏幕上只能前进和后退的小车,想必已经有不少人在心里默默地给这款游戏扣分了。
(教程里只能前进后退的小车)
当你以为这游戏按着教程建造机械就能打遍天下的时候,游戏的关卡设计师狠狠地扇了你一巴掌。玩家们按照教程组件的机械,在面对敌人如同自瞄般精准的射击、如同潮涌般猛烈的攻击后,显得不堪一击。而且地图上还遍布着危险的炸弹,更有些关卡还有被捆上炸弹的牛羊,遇到玩家的机械便迫不及待想冲上来给玩家一个大大的“拥抱”。
(笔者的早期作品vs敌军士兵)
但是,哪怕面对完敌人猛烈的攻击,却只是这个游戏的开始。你以为这款游戏只是杀敌拆建筑吗?其实是解密哒!到了游戏的第六关,出现了第一个需要玩家动脑筋的题目——运送矿石到目标地点。笔者当初玩到这的时候都愣住了,这怎么搞?要知道《Besiege》早期是没这么多提示的啊!(其实现在也不算多)
这时候就需要玩家发挥探索精神,研究游戏中的各种模块有什么功能。经过一段时间的摸索和练习,突然灵光一现,一个大胆的机械结构出现在脑海里。于是把它建造出来,成功通关了难关,顿时一种成就感油然而生。并逐渐感受到这款游戏的乐趣。
(运用其他模块完成目标)
当然,你也可能会因为种种原因导致任务失败,包括但不限于:没理解谜题意思、机械被毁、够不到任务目标等。这时候就需要玩家们再潜心钻研谜题和改造自己的机械。
(强度不够导致结构断裂)
进入飞行时代
到了游戏后期,地面机械已经无法满足游戏的关卡设计和玩家的内心了,当玩家想对《Besiege》那湛(hui)蓝(se)的天空发起探索欲时,这时候就需要《Besiege》那优秀(误)的物理和空气动力学引擎就发挥作用了。
当玩家打开飞行模块一看,哇!怎么飞行模块就这么几个啊?它们的作用又是什么啊?
(飞行机械必不可少的模块)
正如上图所展示的模块,《Besiege》里飞行机械最主要的莫过于第二和第三个模块——空气动力桨叶。它们的存在就是现实中机翼的副翼、襟翼、扰流板和尾翼,它们将控制固定翼飞机的升降、偏航和倾斜,可谓是固定翼飞机中必不可少的部件。
什么?!你说你想做直升机?那你也离不开桨叶,但相比起固定翼飞机,桨叶在直升机里最主要的功能是提供升力,而偏航和倾斜则需要用到第一个模块——风扇或动量轮来操作。
当然,以上都是基础操作,对游戏熟悉到了一定地步的话也可以尝试其他有趣的飞行机械。
(运用了桨叶、动量轮和风扇的直升机)
怪异机械的奇妙冒险
觉得54个关卡太简单了?游戏没意思?游戏内置了关卡编辑器,在关卡编辑器中,你可以决定玩家在哪里生成,目标是什么以及什么样。增加羊群和农民将令游戏别具魅力,但弓箭手或牦牛炸弹会给尝试完成目标的玩家带来挑战。当然,也可以通过多人PVP与合作模式,与好友一起挑战自己搭建的关卡或相互对决。
而且,《Besiege》不止局限于玩自己的机械和自己搭建的关卡,玩家们可以通过Steam创意工坊,下载其他玩家的战争机器、关卡、皮肤和模组,进一步自定义你的游戏体验!
又或者觉得游戏内的模块太少,想要些特殊的模块,也可以创建自己的模组或从创意工坊下载现有模组,扩展你的Besiege体验。模组可让你增加自定义机器模块、关卡目标、关卡逻辑等!
(甚至还能在游戏里看Bad Apple)
总结
《Besiege》这款游戏,从15年到现在,已经经历了五年的风雨,从最初只有几个关卡和一张沙盒地图(想当初武器的射程还是按能不能从沙盒一角打到另一角),到现在的54个关卡和三张沙盒地图,还有趣味十足的联机模式。从不支持创意工坊到现在mod满天飞,这五年来游戏的发展是所有老玩家共同目睹的,当然也有不少up主和贴吧大佬们的推广(例如王老菊、渔夫、lolo等),使得《Besiege》逐渐进入了大众的视野。
五年时间,说长不长,说短也不短,《Besiege》从最初的青睐之光到现在最后一个版本,游戏不断地变化,但唯一不变的是游戏的玩法,和玩家们的无限幻想。巴尔扎克曾说过:“真正的科学家应当是个幻想家,谁不是幻想家,谁就只能把自己称为实践家。”虽然我们可能无法成为科学家,但是我们可以拥有成为科学家的心,而《Besiege》就是让我们成为幻想家的途径之一。
所以,走进Besiege的世界,实现你的童年幻想吧!
游戏标签
游戏名称:Besiege 围攻
开发/发行:Spiderling Studios
支持平台:PC Steam Wegame
发售日期:2015年1月28日(抢先测试模式) 2020年2月18日(正式版)
游戏标签:建造/沙盒/多人联机/物理
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