在游戏中作弊是不对的,但我在全境封锁2中却...

2020-03-17 13:41:43 游侠原创:三明
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  「卡BUG一时爽,一直卡BUG能一直爽吗?」

  首先我要声明的是,不管出于何种理由,在一个不只有单机内容的游戏中,开挂和利用BUG恶意获利都是一种违背厂商用户条例和玩家伦理的行为,但今天要说的这个游戏和游戏中的BUG情况稍微特殊了一点

  《全境封锁2》的最新DLC“纽约军阀”上线已经2周了,如果要我说说对于这次更新的看法,那肯定是在让人失望这方面,M组从来不会让人失望,DLC基本遭到了一面倒的差评,甚至连育碧的官托,都在骂这次更新抛弃了许久不没上的老玩家,恶心了正在玩的玩家,也吸引不到任何新玩家。

  令人啼笑皆非的BUG层出不穷,绝对是《全境封锁2》这几天的吃瓜集中营,比如新版本中加入了1000级巅峰等级,肝满又难提升又低,但玩家发现了一个“在打靶任务中故意失败会正常结算经验”的BUG,导致巅峰等级一度很好肝,当然现在这个BUG已经被修复了。

  但以育碧一个捉虫程序员配套两个产虫程序员的工作配置来看,旧BUG的修复必然带来新BUG的产出,比如今天就让我们把目光聚焦在《全境封锁2》的赛季箱子上。

  赛季箱子是《全境封锁2》DLC“纽约军阀”的赛季开始时新加入的道具,《全境封锁2》的赛季系统很好理解,类似于现在热门的Battle pass,只要持续玩就能获得经验提升等级,等级提升后会有各种奖励,包括赛季箱子,而赛季箱子打开可以获得纽约能掉落的各种装备,人品好开出极品装备也不是不可能。

  因此育碧在给赛季箱子上显得非常抠门,就算是肝满100级赛季等级,满打满算也只能获得20个赛季箱子

  但是...我要说的这个BUG,就是游戏中玩家如何量产赛季箱子,非常无脑且近乎零成本。

  只要满足赛季等级到14级,且背包中预留有一个赛季箱子,然后在任意一个已被我方攻占的据点交一点水,你就会发现你的背包中就多了一个赛季箱子,反复上下线还能反复获得赛季箱子。其原理是M组为了保证一些不怎么肝的玩家也能获得低保箱子,每天都能在据点通过交资源的方式获得赛季箱子,但显然每天上线领一个箱子的逻辑成了每次上线都能领一个的BUG。

  不过在现在的版本中,肝1000级的巅峰等级才是育碧维持玩家在线的主要手段,所以在靶场刷巅峰等级的BUG上,育碧很快就进行维护修复了,而赛季箱子虽然有几率出极品,但出货概率不算高,而且大多数只能当成是“狗粮”,这个刷箱子的BUG在被发现的一周后还没被修复,甚至可以看做育碧的一个小福利

  作为一个老“阴阳怪气”选手,我甚至觉得《全境封锁2》的制作组Massive是想靠这个BUG,挽回他们在《全境封锁2》中越做越崩坏的数值,以及拯救“纽约军阀”上线几天,全网热度大降,和刚发售时相比的跳楼式下跌,毕竟这一切都是他们自己作的

▲《全境封锁2》在新DLC推出一周后,玩家热度开始了断崖式下跌

  这算不算是一次“官逼民反”?

  因为《全境封锁2》现在的游戏体验,完全可以用相当糟糕来形容。

  它绝对是我游戏生涯中见过最多BUG的游戏了,从DLC上线后每天都固定维护2个半小时修复BUG,前期各种卡剧情、卡NPC、卡地图就能看出,现在放缓修复脚步的M组肯定不是因为BUG都修差不多了,他们这是准备拉一波A了呢。

  它看上去是一个没有职业区别的游戏,从丰富的套装效果上甚至让人感觉这是一款build自由度相当高的游戏,但现状是build的被限制的相当死,想要获得“合理(组队不怎么会被卡关)”的游戏体验,毕业选择基本只剩下纯火,纯电,纯体三种配装方法,你能想象在一个打枪游戏中,甚至可以见到传统MMORPG战法牧的铁三角设定?

▲走极端属性看着很暴力,实际上游戏体验的获得依然....

  就算你照着M组的思维,选择了极端加点,纯火、纯电敢走出掩体2秒必死的基本设定依然让人恼怒不已,你问我为什么不走纯体?在这样一个打枪的游戏中,走纯火可以获得还算正常的射击体验,走纯电勉为其难可以把自己当成是技术人员,靠高科技的技能取胜,但这个就是血多能抗,打枪和用技能都没伤害,只能举个盾站在敌人和队友的火力之间。

▲这么屑的纽约有什么来的必要吗

  这种魔兽世界的圣骑士穿越到现代纽约的感觉够不够出戏?

  那让我们仔细想想,刷赛季箱子这件事,对育碧和M组到底有什么坏处吧。

  这件事看上去对育碧没有任何坏处的,毕竟赛季箱子对于M组来说只是一组由0和1组成的数据而已,玩家也无法通过氪金获得,对于育碧的营收并未产生实质性影响,倒不如说刷箱子的方法有些不合适,但本来怨声载道的玩家能通过这个BUG快速发家致富,度过“纽约军阀”初到40级“下副本需要更高数值的装备,获取更高数值的装备需要下副本”的死循环,玩家的抱怨少了很多。

  但别忘了,《全境封锁2》是一个第三人称射击的MMORPG,而MMORPG在氪金收入这类比较显性的利益之外,还有一个非常重要的数据—在线率,这么一想,为什么育碧会对于玩家数值的提升卡得那么死,为什么玩家刚发明无脑且强的build,必然活不到下个版本,为什么M组就是不让人爽个痛快,这些都非常容易理解了。

  通过上线BUG反复刷箱子的玩家,虽不能快速毕业,组出一套勉强能用追赶第一梯队的装备却也不是问题,这次的DLC的更新绝对是非常不值这个价格的,因为打完纽约的新副本,就没有任何新内容了,提升赛季等级的途径也不过是反复刷现有的副本,赛季中几个看上去很厉害的反派,其实连自己专有的副本都没有。

▲这些BOSS都是悬赏任务,你也可以理解为一个大地图上的精英野怪

  那么装备刷差不多了,确实就没有继续玩这个游戏的动力了,至少我现在就是这样一个状态。

  非常矛盾的是,在育碧的用户条例中,明确指出了“修改、曲解、阻挡、异常负担、扰乱、拖延或者妨碍产品发挥正常功能”是一种违规行为,利用BUG自然也曲解妨碍了《全境封锁2》发挥其正常功能(为育碧保证玩家在线率)。

  是当一个良善守序派,坚持不利用任何非游戏目的的BUG?还是像我这样当一个邪恶守序派,有BUG不用白不用?或者是当一个混沌邪恶派,M组这是让我玩游戏还是玩我呢,我退坑不玩了!

  你是怎么认为的?

汤姆克兰西:全境封锁2
汤姆克兰西:全境封锁2
平台:XONE | PS4 | PC
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