史上最经典的20款PC游戏 它们奠定游戏的发展方向!

2020-03-11 13:18:07 来源:互联网
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  经典的游戏往往拥有着无与伦比的魅力。玩这些拥有数十年历史的传奇游戏可以让你了解到虚拟世界的真正影响力,而不仅仅是道听途说。这些经典作品以其引人入胜的故事,独特的艺术风格以及身临其境的独创性的游戏玩法,为PC平台以及我们了解的的游戏奠定了基础。近日PCgamer盘点了史上最经典的20款PC游戏,一起来看一下吧。

  20.《神秘岛》1993年9月24日

  《神秘岛》(Myst)是1993年发行的图形冒险游戏,得益于新鲜的玩法以及对光盘这个新型数字载体的应用,《神秘岛》成为游戏史上具有里程碑意义的作品,把冒险游戏的黄金时代延续到了上世纪末。

  故事讲述在一艘船遇难失事后,5个同甘共苦的朋友在“神秘岛”上的冒险故事。玩家将扮演坐船遇难者之一,你必须寻找其他生还的遇难者,这样可以组织在一起建造木筏离开小岛。但是事实并非如此简单,在搜集建造木筏材料的时候,玩家遭遇到很多困难和一些奇怪的角色,包括被女巫诅咒过的当地居民。

  19.《毁灭公爵3D》1996年1月29日

  如果你没玩过《毁灭公爵》,那么你将无法见识到一个真正的男人到底是什么样子。锐利的眼神和坚毅的面庞隐没在一副墨镜后面,遒劲的肌肉在红色的背心上突起。杜克作为一个英雄在上世纪80-90年代开始了自己的逃亡生涯,他踢敌人屁股,嚼泡泡糖,从外星人手中英雄救美。

  《毁灭公爵3D》于1996年登上历史舞台,以其旱地拔葱似的游戏性和混合的快节奏动作,非平行的互动性以及一些令人印象深刻的讥讽话语留名游戏史。

  18.《毁灭巫师(Hexen: Beyond Heretic)》1995年10月30日

  作为1994年发行的《异教徒》续集的《毁灭巫师》同样的经典,当你与邪恶的恶魔搏斗时,其他蛇骑手正忙着在其他维度上播种毁灭的种子。一个这样的维度是Hexen发生的腐朽世界。一个满是乱七八糟的非信徒尸体的世界,被处死的亡灵追随者占据。现在这些勇敢的灵魂发誓要摧毁邪恶的政权,威胁永远毁灭世界。在进入神秘门户后,三人被迫独自尝试他们希望共同做的事情:找到Korax的据点,摧毁他并恢复物质世界的秩序。

  17.《阿比历险记( Oddworld: Abe’s Oddysee )》1997年9月19日

  《阿比历险记》是有史以来最奇怪的游戏之一,有着独特的外观和感觉,奇异的视觉效果,以及令人愉快的黑色幽默。RuptureFarms是一家肉类加工厂,正在将当地的动物制作成美味的零食,以供Glukkon外星人种族使用。游戏之中包含大量的动画片段与互动影像,根据玩家在游戏之中的表现有不同分支,音乐甚至能够根据情况与氛围来进行即时调节。

  16.《猴岛小英雄2(Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge)》1991年12月

  《猴岛小英雄》是Ron Gilbert(《疯狂豪宅》作者)带领的LucasArts工作室最出名也是最受欢迎的游戏之一。《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是一种传统意义上的幽默。《猴岛小英雄》系列共开发了四部,每一部都堪称冒险游戏史上的经典之作。

  《猴岛小英雄2》故事描写里察克复活后,想找主角盖布拉许复仇,于是主角历经千辛万苦,终于平息了这番恩怨,不过游戏的结局相当的唐突,不尽合理。而谜题的难度颇高,要解开得费一番功夫。

  15.《生化危机2》1998年1月21日

  《生化危机2》以其电影般的摄像机角度,压迫性的气氛和关卡设计而广受好评。向玩家介绍了两个来到浣熊市的陌生人。直到现在《生化危机2》仍被认为是最优秀的“生存恐怖”类游戏。游戏首先在画面上有了大幅的进化,角色3D模型更具质感,另外玩家还可以发现游戏中人物的头部跟踪以及表情方面更加真实。R.C.P.D警局里详尽的资料及图片也让玩家们更好的掌握系列的故事背景,首次接触该系列的玩家也能轻松融入的故事中。

  14.《触手也疯狂(Day of the Tentacle)》1993年6月25日

  《触手也疯狂》是Lucas继《疯狂大楼》后又一疯狂之作。Lucas在冒险游戏的领域中一直与Sierra分执牛耳,而当Sierra慢慢没落后,Lucas便趁机崛起。这款疯狂时代可说是Lucas的经典之作,举凡音乐,画面或是故事剧情都是上上之选。在游戏中玩家需要自己决定主角的行动,而可选的项目有很多,并且很多地方都需要玩家细心的去调查才能发现线索。游戏本身的剧情比较荒诞,但整个剧情连起来却能组成一个完整的故事。

  13.《最终幻想8》1999年2月11日

  《最终幻想8》于1999年在PlayStation平台上发行,并于2000年登录PC平台。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。在本作中,玩家几乎会感觉到自已不是在玩一部游戏,而是在看一部感人致深的电影,一切的一切,都让人难以忘怀。虽然《最终幻想8》是整个系列中最具争议的一部作品,却缔造了空前的销售成绩,在日本售出380万套,全球815万套。

  12.《毁灭战士》1993年12月10日

  初代《毁灭战士》虽然被很多玩家奉为经典,但与众现代射击游戏相比,它的内容还是显得略为单调。毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。与德军总部(wolfstein)统一被称为射击游戏鼻祖。

  11.《冥界狂想曲( Grim Fandango)》1998年10月30日

  《冥界狂想曲》被誉为90年代最后的一部伟大冒险游戏之一。《冥界狂想曲》是一款充满了包括亡灵节美学和来世的概念的冒险游戏。游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中。游戏是让玩家们体验死后的黄泉路旅行,你就是引渡亡魂的导演,非常特别的题材,受到了各方游戏媒体以及冒险游戏迷的一致好评,获得了当年最佳冒险以及跨类别最佳游戏的殊荣。

  10.《雷神之锤(Quake )》1996年6月22日

  在《毁灭战士》发行三年后,Id Software发布了《雷神之锤》。《雷神之锤》引擎取代了《毁灭战士》引擎,渲染了3D环境,使每个人都大吃一惊。《雷神之锤》是第一个针对多人制作游戏地图的射击游戏,可以说,对现代射击游戏的发展方向起到了至关重要的作用。雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。

  9.《时空之轮(Chrono Trigger)》1995年3月1日

  《时空之轮》是SQUARE于1995年3月11日在SFC上发售的角色扮演游戏,该游戏由SQUARE与ENIX合作开发,游戏将地下城、龙、激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义作品。最重要的是《时空之轮》是由RPG游戏开发人员中的顶尖人才组成的梦幻团队制作,其中有《最终幻想》系列制作人坂口博信,《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二以及鸟山明,还有其他16位业内大佬。

  8.《网络奇兵2》1999年8月11日

  玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。而且1994年发售的《网络奇兵》是世界上第一款真正意义上的第一人称射击游戏,因为它开创了一种全新的自由3D游戏视角的射击游戏玩法。

  7.《神偷》1998年1月30日

  如果没有《神偷》对该类型所做的贡献,就不会有潜行游戏的今天,或者起码要花上更多的时间才能到达今天这样的成就。《神偷:暗黑计划》发行于1998年,一经发行就深得玩家喜爱。其作为3D潜行类游戏鼻祖之一,对之后的潜行类游戏有着深远的影响。

  《神偷》系列游戏是由发行过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等游戏的游戏发行公司Eidos(已被日本游戏公司Square Enix收购)发行的第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控名为加勒特(Garrett)的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。

  6.《星球大战:星际战士(Star Wars: TIE Fighter)》1994年7月

  《星球大战:星际战士》被公认为是电子游戏中最好的太空模拟游戏之一,其战略在太空背景下的史诗般的混战中扮演着重要角色。游戏的故事主线基本上是走电影星战前传的剧情,不过开发小组特意为游戏创造了三个新角色,他们都因为各自的使命而加入了反抗商业联盟的行列。

  5.《星际争霸》1998年3月31日

  《星际争霸》是在动视收购暴雪的母公司维旺迪(Vivendi)之前推出的一款实时策略游戏,以广阔的太空为背景,并且彻底改变了这种游戏类型。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。

  4.《杀出重围》200年6月23日

  《杀出重围》是一款剧情导向的电子朋克风格的FPS游戏,并糅合了大量动作元素,各种打斗场面十分精彩。华丽精致的画面,流畅的射击和打斗动作。探讨了社会不平等、技术进步于人类社会发展的主题。游戏并不象以前大部分的RPG游戏中那样,NPC们说起话来只知道摇头晃脑而嘴巴根本不动,离子风暴的程序设计师们专门在引擎中加入了一项“嘴唇同步运动”技术,它使得游戏中所有NPC甚至可以做到在说话时将嘴型和音量与咬字巧妙的配合一致!

  3.《博德之门》1998年12月21日

  《博德之门》是一款标志性的RPG游戏,为之后的所有同类型游戏设定了标准,并且在最经典PC游戏列表中占据了应有的位置。故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”

  2.《暗黑破坏神2》200年6月29日

  《暗黑破坏神》系列是PC上最著名的游戏之一,而《暗黑破坏神2》则被认为是系列最好的一作。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

  暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。

  1.《半条命2》2004年11月16日

  《半条命2》是优势以来最受欢迎的PC游戏之一,时至今日大家仍旧在翘首以盼《半条命3》。《半条命2》由V社历时五年打造,故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。

  游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。COD系列、生化奇兵借鉴了《半条命2》的视觉处理方法;盛极一时的CSGO最初只是它的MOD;而为了配合它在电脑上发行的Steam平台,已经是PC端最大的游戏发行平台。

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