游戏杂谈 《装甲恶鬼村正》这里不需要成为英雄的人

情报姬

作者:面具

发布于2020-03-05 14:09:56 +订阅

  你是否曾考虑过以下问题:何为善?何为恶?战争是否能够消灭世间的邪恶?又是否存在正义的战争?

  也许你的心中已有明确答案。但当你在玩过这款看似“邪气十足”的作品之后,或许会对以上问题的看法发生些许改变。

  今天给大家介绍的就是这款在Gal界名声显赫的作品——《装甲恶鬼村正》

并非英雄的故事

  《装甲恶鬼村正》是由Nitroplus开发的一款文字冒险类游戏,于2009年10月30日发布。作为N+社10周年的作品,该作用心十足。出色的剧情和发人深思的主题让该作直至今日仍稳居全年代gal评分前十五。

  故事发生在一个以日本为原型却有别日本的国家:大和。在第二次世界大战中,大和作为轴心国的一员被大英联邦和俄国打败,从此陷入衰退。国际联盟军占领大和,设立军事机构GHQ,并委任六波罗幕府作为大和事实上的支配者。

  然而,六波罗却并不是大和人民的救星。六波罗幕府实施军国主义,疯狂镇压百姓,剿灭乱党,将境内所有“剑胄”——一种古老、强大而具有人类智慧的装甲兵器——全部收归己有。

  但是总有漏网之鱼。一个神秘的银色剑胄“银星号”如噩梦般降临于大和,所到之处,无论士兵还是平民,都无一生还。

  而我们的男主,凑斗景明,暗地里操纵着名为村正的妖甲,在大和境内不断追踪银星号,试图阻止它的疯狂杀戮。

  在这个暗流涌动的国家中,景明能否阻止银星号造成的悲剧?大和的命运又将何去何从?一切都将由玩家来决定。

  乍一看,《装甲恶鬼村正》似乎是讲述的一个反抗暴政的英雄故事,但事实却并非如此——这并非英雄的故事。该作采取了POV的写作手法,在深入刻画男主形象的同时,也为我们展现了六波罗、GHQ、朝廷派等各个势力的面貌。每种势力下的每个人都在为自己的信念而战,却又各自犯下难以饶恕的罪过,就连我们的男主也是如此:他背负着村正“善恶相抵”的诅咒,既是救人者,也是杀人犯。

  因此,在《装甲恶鬼村正》中,没有绝对的善人,也没有绝对的恶人,只有因理念或追求不同而划分的派别。绝大多数角色的人物形象都塑造得十分饱满,而少有脸谱化的角色——反派如狮子吼,曾为镇压乱党而屠城,却始终把国家放在首位,面对强大的侵略者,即使在濒死之际,也从未有过逃避退缩的想法。主角阵营的一条,坚信世间正义而誓要斩尽恶人,却在恶人的亲属前来复仇之际,内心产生了动摇。这使得本作成熟而富有深度。

  除此之外,各个势力之间的博弈也十分精彩。每个人都机关算尽,意图借刀杀人;奈何螳螂捕蝉,黄雀在后。因此《装甲恶鬼村正》总是能给你意外,不到最后一刻无法看清结局。

  不过,《装甲恶鬼村正》也有不少劝退的地方。首先是令人抓狂的竖向文字排版,大大增加了阅读的障碍;再加上《装甲恶鬼村正》有很多复杂句式,因此会不可避免地影响玩家体验。

  其次,作者奈良原一铁是个狂热的剑道爱好者。他在《装甲恶鬼村正》的战斗情节中夹杂了大量剑术讲解,被人戏称为“剑道课堂”。虽然其文风凛冽霸气,描写细致入微,但如果你并非剑道爱好者,也许可能会被讲课般的战斗劝退。

诡辩的善恶观?

  (以下内容涉及大量剧透,请酌情观看)

  《装甲恶鬼村正》存在许多争议,无论是作者对“以独善而讨恶”的批判,还是“善恶相抵”原则,都遭到了部分玩家的反对。反对者认为,村正有强烈的说教味,并在扭曲善恶观。

  笔者并不认可以上看法。《装甲恶鬼村正》的本意并非让玩家认可故事中某个角色的价值观,而是通过故事中不同角色的价值观碰撞,引起玩家的反思。

  《装甲恶鬼村正》的主题是何为善恶吗?并不完全是。就如上文所说,本作中没有绝对的善人或是恶人。村正的“善恶相抵”,其目的之一就是让世人意识到,杀人即是杀人,无所谓善恶之分——斩断一人恶的一面,也会同时斩断其善的一面,人性本身就是极为复杂的东西。

  那么作者是在否定正义吗?并不是。在英雄篇中,一条领悟到“善恶相抵”的真相之后,依旧坚信世间仍存正义,仍有美好值得守护。唯一的转变是,她意识到杀人并不是正义的行为,正义的战争只是一句谎言。在英雄篇结尾,她击败了景明,继承了“善恶相抵”的村正,成为负罪前行的英雄。

  笔者认为,《装甲恶鬼村正》真正想要表达的是对和平的呼吁与渴望。和一般反战作品不同的是,《装甲恶鬼村正》的重点并没有放在战争的受害者上,而是将焦点聚集在战争的各方参与者中,通过故事里不同角色不同价值观之间的激烈碰撞,引发玩家对战争的反思。

  首先是战争的根源。作者通过村正的回忆,揭示“独善”乃战争之根源。所谓独善,即认为自己为正义,他人为邪恶。然而在自己眼中的邪恶,在他人看来却可能是正义。而战争,则是以独善之名讨伐他人之邪恶,妄加定义被害者生命价值的行为。因人人陷入独善的怪圈,故战争长久不能平息。

  而村正的存在,则是要让世人意识到——杀人即为杀人,与善恶无关,绝对不存在所谓正义的战争。

  男主凑斗景明因为迫不得已而与村正结下契约,成为村正的操纵者,从此背负着“善恶相抵”的诅咒。一个内心正直的普通人,却不得不为了阻止妹妹以及银星号的屠杀行为而战斗,在诅咒下杀害一个又一个正直善良的人,可想而知其内心是多么煎熬。

  在恶鬼篇中,景明战胜了银星号,内心却为犯下十恶不赦的罪过,但从未被正义制裁的现实而几乎陷入癫狂。就当他想要和村正隐居山林时,雪车町的出现却让他意识到自己和村正存在的价值。景明选择成为恶鬼,以“善恶相抵”的杀人邪道,让世人意识到战争的真相,直到所有人厌恶战争为止。

  景明并非不想以非暴力的形式追求和平。在恶鬼篇中,他帮助化解原住民和难民之间的矛盾,然而就当误会解开之际,景明被众人认出是杀害众多无辜百姓的村正操控者,而遭到驱逐。正如景明最后的自白所说:“杀人,在遍野尸横上构筑和平,这是我选择的道路。”四处劝说他人不要战争,已不是他这个失信于人的杀人犯能做到的事。

  最终,《装甲恶鬼村正》在小女孩“以和为贵”的微笑中,落下帷幕。本作以独特的视角,让读者切身感受到战争之恶,并希望读者能够摒弃正义战争的错误观念,跳脱独善的怪圈,理解不同的立场,向往和平。

  总而言之,《装甲恶鬼村正》主要目的还是呼吁和平,杜绝战争。至于角色的善恶之辨,则仁者见仁,智者见智。玩家无需认可他们的价值观,只要能够引起反思,本作便已经成功。

结语

  《装甲恶鬼村正》是一款不可多得的剧情丰富,人物饱满,思想深邃的好作品。而本作,也是奈良原一铁的最终作。这位师傅隐居修炼剑道,目前已经退出N+社并就此封笔,实在是令人感到惋惜。

  《装甲恶鬼村正》的故事值得我们深思。它用一种较为极端的方式,否定了正义战争的合理性。当我们被一时热血冲昏头脑,想要对眼中之恶斩草除根之时,我们又是否跳入了独善的怪圈中呢?

  但还需强调一点,本作为18X作品。即便抛开H场景不说,本作也并不适合心智尚未成熟的未成年人游玩。在游玩本作的时候应当注意,不要把自己代入主角之中。以上帝视角理性看待每一位角色的思想及其行为,才是游玩本作的最好方式。

  这并非英雄的故事,这就是装甲恶鬼村正的传说。

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装甲恶鬼村正
装甲恶鬼村正
平台:PC
0%的玩家推荐
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