一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~
前不久的2月20日和2月26日Monolith才开展了两场招聘活动,而今这家工作室又对2021年的毕业生抛出了程序、策划、艺术设计三项职务。
虽说是毕业生招聘,但在后续的问答中mono表示已经是毕业生但没有工作经验的同样接收。
没有做游戏的经验请放心,进来之后我们会教,已经有工作经验那更好,可以投中途采用的正式职务...总结来说一句话:“我全都要”。
《九龙妖魔学院纪ORIGIN OF ADVENTURE》是去年任天堂直面会上公布的一款Atlus旧作的重制,在此之前这款游戏并没有公布中文消息,但今日香港任天堂突然宣布中文版将于与日版同步于6月4日发售,作为一个相对冷门的IP并且还是旧作重制,这个消息非常令人意外。
这款游戏的画风和UI比较独特、非常古典且有神秘味,不愧是熟识各种神秘学知识的Atlus的原作。(移植和发行并不是Atlus,而是toybox和ARC)
简单来说游戏内容分为两部分,一半是学园中与人互动的AVG,一半是有些魔幻的日式迷宫地牢RPG、其中还掺杂有不少解谜要素。对于游戏类型感兴趣,且接受这样画风的玩家可以关注。
(此前曾有零售商泄露游戏支持中文,但曝出的时间为4月份,加之官方迟迟没有公布,因此也无人当真)
昨日任天堂上架了一个去年日服玩家游玩时长最多的30款游戏列表,《波西亚时光》也在其中,众所周知这款游戏的移植效果非常糟,后续社区交流和沟通也是一场灾难,因此看到这条新闻时,《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技也忍不住自黑一把。
后续的回复中,玩家再次问及游戏的优化和更新问题,帕斯亚表示仍然在沟通...(这样的对话在过去一年已经有千百次,Team17的更新补丁也迟迟达不到让人满意的效果,《波西亚时光》最终能否优化好依旧是个迷)
被发行商坑的不只是帕斯亚,最近三消游戏《战神的挑战:传奇回归/Puzzle Quest: The Legend Retur》也因为发行商缘故与玩家产生了类似对话。
同样是游戏的一些优化和bug问题、同样是长达半年的不断沟通...面对玩家的反馈,这家开发商也给出了句式一样的回答“这得联系我们的发行商D3 Go Games”。
开发商兼发行商的WayForward今日迎来了公司成立30周年纪念,官方为此发布了一则贺图,以及对于玩家的感谢。
WayForward今年将推出桑塔系列的第五部游戏。
在PAX游戏展上,《赛博朋克酒保行动》的续作《N1RV Ann-A》展出了试玩演示,这款游戏将于2020年内登陆包括Switch在内的多平台,游戏支持中文。(稍微有问题的是《赛博朋克酒保行动》目前在Switch上仍未更新中文,不知道续作还会不会出现这样原版有中文,主机却莫名移除的情况)
《火爆狂飙》精神续作的第二部游戏《危险驾驶2》透露Switch版的同步移植工作已经于今年1月开始,《危险驾驶2》将在2020年内推出。这款游戏的开发团队有7人,其中有1人处理主机移植工作。
以上就是今日的Switch新闻汇总
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