运筹帷幄,征战沙场,成为战场上的英雄或是统帅是很多男人儿时的渴望。而PC上的策略游戏很好地满足了男性玩家的这一渴望。小编今天为大家盘点了一些steam上深受好评的策略游戏,希望大家能够喜欢。
对于每一个推荐的游戏,小编首先会简单介绍一下它,介绍完之后,我还会附上steam玩家的精彩好评(包含steam上最有价值的评价和最欢乐的评价),从而让大家更为全面地了解这款游戏。
由于这类游戏比较多,小编我将会分成上中下三期来为大家盘点,今天是第一期,一起来看看吧!
1.《三国志11》
《三国志11》于2006年发售,虽然已经过去将近14个年头了,但依旧玩家众多,粉丝无数,也被无数玩家奉为最经典的《三国志》作品。精致唯美的水墨风格,真实而富有深度的玩法,让这款游戏备受好评。而游戏丰富的MOD所带给玩家的乐趣,则已经远远超过了游戏本身。
数十年的陪伴,无数玩家的青春回忆,废寝忘食只为你。经典之作,必玩之作!
虽然后来出的《三国志12》、《三国志13》也不错,但论经典好玩当属11代(粉丝都懂的),而威力加强版是则原版的修正版,主要修复一些bug和增加一些内容。暗荣总是先卖个不完善的,然后出威力加强版,都是TM的套路。
《三国志11》是三国迷绝不能错过的作品,游戏的内容非常丰富,可以按历史选择剧本和势力进行一统江山的大业。除了历史剧本外还有各种假想剧本,游戏性更加丰富。
《三国志11》有各种兵种之间的克制,武将的统帅和武力,而兵种精通性又直接影响部队战斗力,游戏还有地形元素,依靠有利地形放火种,推落石等,体现了战争的多变性。
游戏内的内政、外交、计谋等等,设计的都非常好,很多武将和文官都具有特技,好的特技非常厉害,运用的好能够极大地提升战斗力。
游戏内加入了单挑系统,有时攻击时会自动触发,也可以选择与对方单挑,但是对方可能会拒绝。不仅有武将单挑,更是有舌战群儒,游戏内的舌战也是比较出彩,每位人物的性格将会影响舌战。当进行外交等事件时,可能会进入舌战,用策略去说服他们吧!也有的文官特技就是容易进入舌战。
游戏内的事件也非常丰富!如果玩史实剧本,很多操作都会对游戏产生影响,比如君主不小心死了,你选一个人做新君主,很多武将文官可能因为相性不合下野。
游戏中还有海战,义兄弟,结婚等很多元素,小编我一时也说不完,想玩的可以去了解一下。
Steam玩家好评精选:
《三国志11》最有价值的好评:
venco:
玩过14之后回来,这是重新在Steam购买后又一个只有101小时的感受。
时间证明了你确实是经典,10是一个传奇,你是一个巅峰,好好看着你之后的作品是怎样一步一步沦为人物画展的。
Mithrandir:
超越十年的补票
ps:以下言论情怀色彩极浓
311是我心目中暗荣三国志系列的顶点,有我最爱的决战称霸模式(我现在打四星战役还是得精打细算),还有回合类似的走格战斗模式(我就是讨厌即时战斗,咬我啊),或者是令人窒息的技能联合(神百连说的就是你),抑或是精致的中国地图(后人无出其右),即使在12年后的今天,也称的上是三国策略游戏的顶点(全战三国啥时候出啊)
《三国志11》最欢乐的好评:
Kusuha_Mizuha:
这钱是小时候玩盗版欠你的,现在还给你
qwenjun:
刚玩了三小时14的过来感叹一下
2.《战锤:全面战争1》/《战锤:全面战争2》
《战锤:全战》的游戏背景也是一个史诗大作,研究起来一点不亚于《魔兽世界》的背景。简单来说就是一个神魔混战的时代,魔蟾、兽族、人类、精灵、矮人、亡灵、异世界大军一起上演了一部史诗大剧。
其实《战锤:全面战争1》和《战锤:全面战争2》都是非常优秀的作品,小编在这里一起推荐,为什么一起推荐呢?因为玩家们都戏称《战锤:全面战争1》是战锤2大型dlc,你懂的……(滑稽表情)
1.《锤2》和《锤1》是可以合地图的,就是说购有《锤1》和《锤2》两个版本的话,《锤1》的势力在《锤2》也可以使用,而且二代的地图是在一代的地图上扩展的,可以说玩起来非常的过瘾,相对于《中2全战》,《帝战》,《罗马2》或者《幕府》来说,战锤的世界每个种族可占领的土地是有一定限制的,比如兽族只可以占领矮人的领土,人类和亡灵吸血鬼互掐,精灵可以占领全世界,但是可发展的只有自己初生的那几个神树。
这是整个战锤世界的地图,还是很宏大的
《战锤1》的地图以及所有的派系,可以看得出来一代的领土仅仅是战锤世界的一小部分。
这个就是《战锤2》的地图啦,新派系和新地形就不多说了,同时有1和2的童鞋们可以把两个地图合并
小编在这里想说一句:关于一代游戏和二代游戏的内容和它们之间的关系,请不要过多苛责。游戏的优秀品质不应该因为开发商的行为受到抹黑。
2.《锤2》战争场面的规模更大,关于《全战》类游戏有一个通病,派系英雄或者作战单位都会有砍空气等类似行为,即战斗有很多强迫症不能忍的地方,二代已经改革这些了,当然这只是小小的一个痒点。
3.玩法多样,一般的玩法无外乎是速推,种田,在战锤世界你可以感受到一个神魔世界的最大特点,混乱和无序,友谊来源于利益,权利来源于实力,除非灭世,不然你最大的敌人不一定是异族的侵略者。当然这是《全战》系列给我们最有魅力的痒点之一,随心所欲。
4.《战锤:全战》画面也很不错,可以边玩游戏边看电影的呀,本来想直接放一个《战锤》的战报过来给大家欣赏一下的,太麻烦了。大家在游戏里自己感受一下吧。想看大场面的电影,想看大场面的魔兽大战的电影,人类和绿皮兽族的碰撞,高贵的骑士和兽族的野猪骑兵的对冲,矮人的火枪在冒火,直升机在呼啸,对面的亡灵不断把倒地的骷髅拉起来。木精灵的远古巨树手握神剑和巨大的巨人对砍,总之好好享受吧。关于二代我就不剧透了,毕竟第一次是最宝贵的。
5.质量极其高的各种MOD,创意工坊目前关于《战锤1》的MOD是四千多个,经典的有很多,大家有兴趣的可以自己去看看,这里就不多说了。
Steam玩家好评精选:
《战锤:全面战争1》最有价值的好评:
阿良々木暦:
一代,建议史低,dlc根据兴趣爱好选择性购买,自带中文。
你可以先买一代试试手,如果喜欢魔幻题材的全战,在一周目后可以购入二代来进行凡世帝国,好处是你也体验过了一代内容,解锁了部分成就。
二代,建议史低,dlc根据兴趣爱好选择性购买,自带中文。
你也可以买来二代玩玩,画面可玩性之类的改动不大,在一周目过后如果有兴趣可以买来一代进行凡世帝国,好处就是你可以挂一代卡,同时你二代可以解锁更多成就。
去看看创意工坊,有很多很好的不破坏游戏平衡性使游戏更加完整多彩的mod
Europack:
16年买了战锤,一直没玩。
因为不喜欢这个背景。
三国是真不给力说实话。
昨天硬着头皮玩了会战锤,真尼玛好玩。
除了中2的各种MOD,感觉最好玩的就是战锤。
《战锤:全面战争1》最欢乐的好评:
WIML:
我成功借掉了玩游戏,喜欢上了买游戏,尤其像你这种打折的。
萌岛的尊敬先生:
是人是鬼都在秀,只有帝国在挨揍
Steam玩家好评精选:
《战锤:全面战争2》最有价值的好评:
蓝影XK:
玩什么魔兽,战锤他不香吗?
mofeng_si:
西方战略魔幻巅峰,谁赞成,谁反对
《战锤:全面战争2》最欢乐的好评:
屠大帅:
对于这个垃圾游戏我有以下几点要抨击:
1.这个垃圾游戏地图太大,给崇尚武力统一的玩家增加难度;
2.画面过于精致,第一次会给人惊艳之感以至于难以将视线移开;
3.战场画面太刺激,首次接触该系列的玩家可能会过于兴奋;
4.种族太多,会导致选择困难症患者无从下手;
5.最后也是最重要的一点,防沉迷做的太差!!!!!
斯卡文蜀人:
垃圾游戏,浪费我时间
3.《影子战术:将军之刃》
《影子战术:将军之刃》是《盟军敢死队》的精神续作,Steam上评价“好评如潮”。
游戏中一共有五个角色,忍者擅长手里剑与刺杀,比较适合偷袭,正面刚不一定打得过普通士兵。穆严武士护甲比较高,可以有范围AOE,速度很慢。爱子是个艺姬,擅长乔装。友兮擅长陷阱布置,老头子则是狙击手。五个人技能组合起来可以有无数种过关方式。
这游戏最真实的地方就是角色的脆弱,别看其他游戏里武士忍者都和无双割草一样。这里面即使是武力最高的武士,在没技能的时候碰到两个士兵同样打不过。其他角色基本上见光死。相比现在已经狂战士化的《刺客信条:奥德赛》,这个游戏才把刺客的精髓发挥到了极致。
游戏画面在策略游戏里属于上乘,因为这游戏的引擎是Unity,所以画面上走的不是真实路线,而是唯美路线,画面最大的特点就是精美,细节丰富,每一帧都可以当做壁纸。
这游戏也算个老游戏了,2016年12月发布到现在也已经三年多了。玩过《盟军敢死队》系列5秒上手,新手教程引导做的非常好。难度阶梯做的非常好,前几关还挺容易,后面几关难到被市场惯坏以为可以无脑突突突的玩家无法生存的地步。
Steam玩家好评精选:
《影子战术:将军之刃》最有价值的好评:
malaka:
好玩就完事了,上手需要耐心,一开始玩就停不下来,玩法类似于盟军敢死队,但剧情很优秀。(测评里请不要剧透!我真的想喷脏话 浏览测评但还没玩完的诸位建议不要往下翻太多)
叶:
刚开始玩第一关的时候感觉好难啊,有种想退款的赶脚,后来还是抱着坚持一会的心态继续体验了,打到第一关中间的时候彻底爱上了这款游戏,不需要太多操作,只需要动动脑子,偶尔需要手速,真的是一万个人有一万种通关方式,是消磨时间的优秀游戏。
《影子战术:将军之刃》最欢乐的好评:
baoge:
当你在上课时(计算机专业)打开这款游戏,从开始的眉头紧皱,到后来的茅塞顿开。老师看到肯定很欣慰!
sikab:
给脑子买的,脑子骂我是傻逼
4.《全面战争:三国》
是兄弟就一起来匡扶汉室!
CA制作的《全战》系列也有好几部了,从欧洲历史到日本战国,游戏展示了中世纪的战乱,罗马帝国的兴起与衰落,蒙古人的入侵,日本战国的烽火连天,而在经历了两次跳票后,CA终于为国内玩家带来《全战:三国》这款游戏。
《全面战争:三国》上线以后,一举成为最受中国玩家喜爱的三国题材游戏之一。虽然在刚解锁的时候,遇到了无法登陆、服务器崩溃的问题,但在线人数依旧突破了14W。
《全面战争:三国》高度再现了原汁原味的三国史诗,无论是过场CG,还是loading时的水墨风图片,都达到了极高的水准,甚至远超国内一众大厂,这点真的是有点汗颜啊。
《全面战争:三国》中有着真正的大场面对战场景,它不是数字之间的碰撞,而是真正的军队对决。骑兵冲锋、枪兵防守、弓兵远射,超真实的体验,绝对会让玩家感受到一场热血沸腾的战争。选择军队时的呐喊、攻杀围剿时的策略谋划,一切尽在你手中。
不得不说《全战:三国》的确非常出色,真实还原了大部分三国历史中的人物,加上游戏玩法主要是大规模的两军对垒,为玩家展现了一幅波澜壮阔的三国史诗,另外丰富的兵种、武将、经济、玩法都令游戏增色不少,当然因为是外国人做的游戏,某些史诗和人物形象并不符合国内玩家的审美,但是《全战:三国》仍旧是时下最火、最值得一玩的策略类游戏。
游戏非常棒,268虽然贵,但绝对不亏!可以先看一下游戏直播,如果你喜欢三国战争,肯定会爱上它的。
Steam玩家好评精选:
《全面战争:三国》最有价值的好评:
不交公粮还想RushB:
好不好玩看游玩时间啊
3200929:
尝试过各种开局,破局,黄巾的战斗力几乎是后期最强,孙策和董卓开局最稳,但一个问题是腐败一个是粮,极难或者传说,每个部队和将领的能力搭配最为重要,伏击要用的好,另外可以引诱伏击,开急行在伏击边。到中期要特别注意外交,能不杀俘虏尽量不杀,否则外交会崩盘,前期针对每个城市特性搭配好经济,公孙瓒的特殊建筑非常给力,有了经济基础,后期你一派打全国都可以,不要在意一城一地得失,主要消灭生力军,然后逐步侵蚀
《全面战争:三国》最欢乐的好评:
Sai:
曹操在外征战十来年,卞夫人在首都生了5个孩子。
Sky:
一群在开售前说着要匡扶汉室的人,进游戏最先打的就是汉室。
5.《钢铁雄心3》
《钢铁雄心3》在steam上评价也不错。这款游戏的背景是在1936年至1948年的第二次世界大战期间,玩家扮演该期间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区。在这里玩家需要通过政治、经济、谍报、外交、战争等方式来让自己的国家不断发展并存活下去。
游戏考验的是大局观,而不是局部的细节。游戏战略大于战术,战役目标的达成与否,高于某次战斗的成败;集团军的状态高于某支下属部队的状态。整个游戏的核心在于“资源”的统合分配,这里的“资源”是泛指人力、钢铁、木材等基础原料的生产与分配,军队的建成,分配及组合强化兵力,后勤补给,油料的生产调配保证需要,人才的培养,派遣等方式。游戏中有各种各样的数据,整体比较硬核。
在《钢铁雄心3》中,只要玩家有足够的资源统合分配能力,就能用“弱鸡”法国达成“逆向黄色计划”٩(๑>◡<๑)۶ 。此外,在战斗中光靠一股脑全军压上是无法胜利的,因为系统对此有叠加惩罚,好比如几十万的军队被你放置在一个小小的景区了,别说作战,连转身都难。
Steam玩家好评精选:
《钢铁雄心3》最有价值的好评:
Augustus:
补票补票
本人只喜欢玩钢3不喜欢玩钢4,盗版玩了快1000h,联机玩过几把对战。钢铁雄心系列应该是p社四萌最简单的了吧,但是上手还是有点难度,玩了这么久还是有一些不知道的知识点。总的来说还可以,但是槽点还是有的。太多的微操,最头疼的补给问题等等。
最后说一句“瑞典蠢驴”应该没人反驳吧。
小小小小小仙女:
游戏时间说明一切QAQ
自由性强、可玩性高、完全满足二战迷2333
《钢铁雄心3》最欢乐的好评:
我永远喜欢戌神沁音:
一开始是看到b站上魔法师的视频才跑来玩的,虽然每次玩的时候总有同学说什么“这游戏太无聊了打仗的时候什么动画也没有”,但是我就喜欢花十几个小时给地图染色,哼
76561198101380579:
开始游戏前:运筹于帷幄之中,决胜于千里之外
进行游戏中:三步一炮框了A脸!
6.《文明5》
《文明》系列的热度一直就没有降过,这个系列的游戏深受玩家好评,每天游戏的在线人数都相当可观。最难以拒绝的一下回合,肝到心力交瘁的漫长对局,极度丰富的玩法,总之《文明》你可以玩非常非常久。
对于《文明》,小编我个人感觉最吸引我的地方是看着自己的小国家一步一步壮大,扩大疆土,探索世界,直至引领世界科技,只手遮天掌控全世界。这里面的成就感不言而喻。
当然了,也不是说《文明》就适合所有的玩家,也有一些玩家感觉这类游戏很无聊,不好玩,这也是很正常的,游戏这种东西本来就是萝卜青菜各有所爱。
《文明》我自己的定义就是,选最快模式100回合之后,还感觉不到这种发展国家的快感的话,那就说明这个系列的游戏不是很适合你。
《文明》系列模拟了人类的发展史,从远古到现代,你要兼顾战争、科技、宗教、开发、扩张等多个方面,还是很复杂的,不过比起P社的那些著名数据流游戏要好很多。
《文明》系列的玩家评价3代最佳;4代中等,但MOD丰富;5代战斗成分加大,被4代玩家戏称为“野蛮5”。当然,画面是越新的游戏越好,画面党建议不要选择3代,小编我在这里推荐大家玩《文明5》。
《文明5》可以让你见证古今文明的进化史,绝对值得一玩。武力、文化、宗教、贸易等多种玩法,玩起来绝对不单调。买的时候千万不要只买本体,这点很重要,大包才是游戏的精髓。
Steam玩家好评精选:
《文明5》最有价值的好评:
Carlosweiser:
文明,顾名思义,游戏大致模拟了人类文明兴起的整个过程。从远古蛮荒到文艺复兴到太空信息时代,从无到有,可以说将数千年的人类发展史就浓缩进游戏中。完整一局游戏下来非常具有史诗感,波澜壮阔。
很多在现实中文明发展的真理(硬道理)在游戏中也体现得淋漓尽致,“弱国无外交”,“科技是第一生产力”,“文化思想阵地我们不去占领敌人就会占领”,“治大国若烹小鲜”,“以地事秦,犹抱薪救火”,等等等等。作为一个策略游戏来说这种体验非常真实。实际上这就是文明5最大的价值所在,无形中在帮助玩家完善史观,更客观辩证地看待历史。
游戏涉及的方方面面非常之丰富,政治经济文化军事外交无所不包。不同的国家势力有不同的特点,获得最终胜利的方式也并不单一。丰富且浅尝辄止的机制、自由度以及开局随机性造就了游戏优秀的可玩性。当然新手引导也是非常详细,如果是新手不用担心看不懂机制,这点是比P社游戏做得好很多的地方。
面面俱到的机制以及回合制的游戏方式也就造成了一局的游戏时长居高不下,这是我玩过的时间过得最快的游戏,没有之一。在不明真相的吃瓜群众看来总像是在玩梗,只是切身体验了才会发现所言非虚,是真的恐怖。中午开一把,一转眼天就黑了,嗯我不是刚吃完午饭?因此最好也不要晚上玩,不然很容易超过时间,好不容易停下来,满脑子都是资源啊规划啊就别睡了。
虽然这是个历史题材的战略游戏,但游戏主要玩法的侧重点还是在于文明兴起的过程,并不在于模拟历史上的真实情况,更应该说只是套用历史上国家势力名称的完全架空游戏,甚至是把这些势力的名称换成矮人精灵也没什么问题。地图可以自选,各种奇形怪状的都有,任何势力都是开局随机分布。而且就算是一些真实存在的场景地图,比如“类地球”“欧洲”“日本”,场景轮廓也都非常简略,也就没法像EU4那样玩成填色游戏,如果是冲着历史性冲着地图来的可能会失望。
当然也并不是完全没有历史性,游戏中有作为玩法补充的剧本模式,模拟某个历史事件中某个时间点不同势力的争斗。很奇怪剧本模式似乎玩的人谈论的人都比较少,但其实非常好玩。时间也会短一些,毕竟回合数有限制。当然势力领袖固定的问题还是导致有些违和,比如武则天、世宗大王和织田信长打文禄庆长(万历援朝),就离谱。
如果想大幅度加强游戏体验及减少难度,游戏的创意工坊有一个修改器mod,ingame editor。开着mod无法解锁成就,修改→存档→关闭mod→重进游戏,这样就可以了。只是要慎用,不然改过头了会毫无游戏体验。
除此之外,开局动画,配图,配乐都很是优秀,游戏体验带来的史诗感有这部分的功劳。
《文明5》最欢乐的好评:
Liberty Leading the People:
垃圾游戏,毁我作息,通宵达旦,身心俱疲!
ooooJACKoooo:
据说在很早以前,有一人上2K山打柴,看到有两个童子上sbeam。出于好奇,他随手点开一个叫“文明5”的游戏玩了一下。谁知,玩后顿觉眼前忽明忽暗,似有白昼黑夜,春夏秋冬来去匆匆之感。等打完一局,他才想起砍柴之事,然而回头一看,斧柄已烂。回到村里,竟无一人认得他,原来人间已过百年。旧志诗云:
civ一局千年事
从使旁观烂斧柯
看了这7款游戏,大家是否还觉得不过瘾呢?别急,小编明天(3月2日)将会为大家献上第二期盘点,第二期盘点将会包括《冰汽时代》、《英雄无敌3》、《文明6》等多款深受玩家好评的、值得一玩的策略游戏,锁定游侠网,不要走开哦!