盘点13款游戏时长惊人的大作游戏 一朝入坑深似海!

2020-02-16 12:03:17 来源:游侠整理
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  现在的游戏厂商为了让作品能长时间保鲜,除了频繁的出DLC以外,就是会把游戏时长弄的很长,各种玩法来消耗你玩这款游戏的时间。今天(2月16日),小编为大家盘点让玩家花时间最长的游戏,标准结合了个人体验与专门统计游戏平均通关时间的网络站点提供的数据。

《GTA5》

  单机剧情通关时长30小时左右

  《GTA5》是由R星出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。配合上在线模式,让玩家可以轻松沉迷在游戏中数百小时。

《只狼:影逝二度》

  平均通关时长35小时

  2019年,宫崎老贼的”“魂系”作品《只狼》发售,从steam解锁开始,小编就投入了只狼的世界。作为首次接触“魂系”游戏,我历经40小时奋战,不眠不休,一共200多次落命,终于通了一周目。不过,一周目的结束并不代表这个游戏就结束了,对大神们来说,这游戏还有二周目、三周目……

《蝙蝠侠:阿甘骑士》

  主线+支线通关时长大约50-60小时左右

  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,本作剧情设定为阿甘之城的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。因为开发商致力打造完美的单机战役,所以本作没有多人模式。并且游戏需要支线也要全部完成才算是通关,所有游戏通关时长大大提升。

《荒野大镖客2:救赎》

  单机剧情通关时长60小时左右

  R星被许多人认为是开放世界游戏的王者之师,而通过《荒野大镖客2》,他们再次证明了自己。《荒野大镖客2》完美地平衡了沙盒游戏的自由与线性叙事的紧凑。如果你专心做主线剧情任务,通关所需的流程时间从40到60小时不等。但游戏还为玩家准备了大量连绵不断的支线任务,其中有许多都在剧作和设计质量上与主线剧情不相上下,而且游戏中的赏金、狩猎系统活动深深嵌入了整体体验中,每项单独的活动就足以吸引玩家投入大量时间了。再加上整个世界的动态互动性,只要置身其中就必定会被深深吸引。总之每次进入《荒野大镖客2》,都可以连续玩十几个小时不觉得乏味。

《刺客信条:奥德赛》

  主线+支线通关时长大约60小时左右

  育碧在这部《刺客信条:奥德赛》里采用了完全的RPG设计思路,让前一代《起源》的配方更加内容充实。古希腊是一个庞大的舞台,充满了优美的地点和美景,各种支线任务散布在各个角落中。爱琴海也是个扬帆远航的庞大水域,可以进行海战或者潜水探秘。本座的密教徒系统非常精密庞杂,很容易就会陷入确认目标-追踪目标的循环中不可自拔,而且还有各种次要活动,例如击杀佣兵、收集战利品、升级船只、清扫要塞等。

《龙腾世纪:审判》

  主线时长+支线80小时左右

  根据不少玩家的经历显示,《龙腾世纪3:审判》是现代Bioware旗下游戏中耗时最长的一款。如同列表中其它的欧美RPG一样,本作的主线其实没有那么长,但玩这种游戏不做支线的话根本就不算是玩过,这一玩,就至少要玩80多个小时。

《女神异闻录5》

  主线时长100小时左右 支线剧情50小时左右

  《女神异闻录5》是ATLUS开发制作的RPG《女神异闻录》系列的第五部正统续作,本作描写了主人公与同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为“Persona”的特殊力量,化身为“窃取心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战的都市浪漫物语。玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

《上古卷轴5:天际》

  平均游戏时间:100+小时

  喜闻乐见老滚上榜,为啥老滚耐玩,有多少人和我一样是因为迷路。地图那么大,往往在找一个任务的NPC,结果跑到另外一个地方,又接了另外一个任务,然后又跑到一个陌生的地方。老滚的系统很完善,你可以按照自己喜欢的方式打造自己的角色。但打击感是真的硬伤,这也是我没有坚持下去的主要原因。

《辐射4》

  主线时长+支线150小时左右

  《辐射4》成为超长流程的开放世界欧美RPG,跻身于这个榜单的原因之一就是其后续的DLC。“核子世界”给这款游戏在联邦的基础上又添加了超大规模的区域供玩家探索。就算不加上mod,光是《辐射4》本体和DLC就足够让玩家忙活100多个小时了,当然玩家也可以无视支线速通主线剧情,那样倒是很快。

《巫师3:狂猎》

  主线时长+支线200小时左右

  《巫师3》是一款大作,剧情丰富,支线繁多。而且这款游戏的支线可以说是让人欲罢不能。而且别忘了《巫师3》还有资料片呢,加起来的话,恐怕是史上最长和最受欢迎的欧美RPG之一了。

《塞尔达传说:荒野之息》

  主线时长+支线200小时左右

  《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏设计的最强之作,并为一个30年历史的古老品牌带来了全新的生命。它呈现了一个精彩不断,充满着无数秘密的沙盒,其中蕴藏着的无数诱人之物,等待着你的探索。小编是在去年的switch续航版发售后才入手这款游戏,现在已经在这款游戏上花费了100多小时,也只是探索了这款游戏的一小部分。

《异度之刃2》

  主线时长+支线300小时左右

  《异度之刃2》是任天堂发行的角色扮演游戏,本作由“异度装甲”系列制作人高桥哲哉领导开发,以远古残存的巨神与机神遗骸为舞台,叙述人与机械纷争下所展开的奇幻冒险。游戏凭着优秀的剧情、宏大的世界观、出色的战斗被誉为是JRPG复兴之作。

《怪物猎人》系列

  平均游戏时间:300+小时(2000+小时的大神也不少)

  《怪物猎人》的世界有多迷人,就是你拿上刀的那一刻就无法压抑心中的热血。

  卡婊的招牌硬派动作游戏,营造了一个冷兵器与各种飞禽走兽的世界,和《黑暗之魂》有个共同之处就是新手门槛很高,无论什么怪物都有秒杀玩家的能力。我一开始爱上《怪物猎人》是因为它的打击感,那种刀砍在怪物身上的质感是从未有过的。

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