高口碑的游戏改编动画
《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第二季动画由西山映画出品,声影动漫制作,改编自网络游戏《剑网3》。自2019年12月28日在B站开始独播,总共12集,目前播出了8集,获得B站近1.5万用户给出的平均9.7分。
这个分数基本趋近于该动画第一季获得的评分。
于2018年9月上线的《剑网3·侠肝义胆沈剑心》在开播之初,并未进行大规模宣传。这部为《剑网3》游戏玩家制作的“硬核”游戏改编动画,却因为堪比《十万个冷笑话》的借梗创作模式,在黑色幽默下凸显的侠义精神,受到了不少非游戏玩家的喜爱,成为最近两三年里国产网络动画内容市场里的口碑作品。
同时,借泡面番这种短小却又笑点十足、创意满满的动画内容形式,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》成功塑造了沈剑心正直善良又沙雕的人设。
令人惊喜且意外的是,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第二季不再如第一季那样短小精悍,反而以剧情动画的形式与观众见面,在故事情节的构架上与第一季泡面番完全不同。在受到大量好评的同时,随着剧集的深入,有部分观众指出第二季存在一些问题,导致整体感观有所下降。
从泡面番到剧情片,借梗和剧情难以融合
第一季泡面番用多个短篇故事,向观众展现了沈剑心是如何从稻香村保安经历武林世界的一番奇遇,最终成长为一代大侠的这个过程。借玩梗和搞笑,讽刺社会不良现象和风气,这是动画第一季留给观众最深刻的印象,也是这部动画在获得游戏玩家认可之外,还能拉拢一些普通动画观众的重要原因。
在第二季动画中,玩梗和搞笑情节更甚。动画创作团队借动画插科打诨的台词,对高利贷、外卖行业、文化入侵、996等现实社会中存在的各种负面现象吐槽,相较于第一季的卖梗吐槽,有过之而无不及。
尽管第二季仍旧获得了9.7的高分,但是播至第5集时,有不少观众指出故事内容和新登场的人物塑造相较于第一季,出现了一定偏差。
第二季在内容方面是设置了清晰的主线剧情,即东瀛入侵事件:沈剑心调查海图线索,引出日轮贷事件,主角一行人向日轮山进发。同时将女主琦玉的身世之谜作为支线,或许最终将和主线合二为一。
然而,卖力玩梗和剧情动画之间始终是很难调和的。就第二季目前的表现来看,比较明显的问题是第五、六、七集。第五集李复依靠嘴炮,使得唐门掌门唐傲天态度迅速转变,缺乏有效的剧情支撑;第六集卖梗过于多,没有剧情亮点;第七集分支剧情和主线脱轨明显,甚至可以说是可有可无。
有网友指出,目前第二季最大的问题是在于重要角色琦玉的人物塑造不足。琦玉虽然在故事中登场数次,但其个性、爱好、心理活动等方面的刻画不到位,依然很难让观众留下深刻的印象。
可以看得出,从第一季到第二季,从泡面番到剧情动画,在依靠第一季成功立住了沈剑心这个主角人设后,动画创作团队期望能够保留第一季的优势,在故事内容上进行更多尝试,这一点显然也是得到了“大金主”出品方《剑网3》游戏团队认可的。
不过,将超多的梗和段子融合在剧情动画中,并不容易实现,至少在目前国产网络动画市场,泡面番和剧情更宏大的动画之间,在叙事、内容、节奏方面还是存在着非常明显的界限。
在第二季动画时长相较于第一季翻倍的情况下,动画在人物塑造、剧本节奏方面,相较于泡面番的短小精悍,更容易暴露出多种问题。而且,第七集开篇还出现了和第六集结尾衔接不上的重大Bug,这和剧本不够完善、动画制作整体进度调控都有关系。
实际上,制作团队也意识到这一问题,然而由于疫情原因,包括导演在内的制作团队无法实现到岗工作,也就无法当即修改。西山映画官方账号也承诺,等到疫情缓解后,目前剧集中存在的Bug会得以修复。
面对观众的高期待,更需要创作者潜心打磨作品
游戏改编动画,不仅仅是让动画变成游戏广告,更是游戏IP的内容延伸。依靠衍生内容提升IP的文化、商业价值,或是考虑将游戏的影响力辐射到潜在游戏用户,在国内游戏市场,对各大家游戏公司来说都在计划之中。
对《剑网3》这样一个品牌价值、文化底蕴和IP活跃度,都排在中国网游市场前列的游戏来说,衍生内容的制作更需谨慎。
按照早前公布的《剑网3》衍生内容规划,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》动画先行,随后还有一部剧情长篇动画。自2018年8月发布首个PV后,剧情长篇动画的消息至今没有更新,游戏玩家们自然会把关注点放到《剑网3·侠肝义胆沈剑心》上来。可能没多少人会想到,这样一部面对游戏玩家的泡面番,其表现会超出预期,吸引到不少普通动画观众,引发观众们对第二季的超高期待。
在国产网游改编的动画作品中,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》属于有想法、有创意的佼佼者,播出后就站在了一个较高起点上。针对第二季已播剧集中暴露的问题,接下来动画内容要如何完善,故事情节要如何继续下去,不止是观众们在着急,动画创作者们也在思考、修正。
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