相信大家由于疫情原因在家多日都有点待不住了,无聊时不如自己在家里“打手枪”。正所谓“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。不如来跟我学习打手枪的正确姿势吧,一个人也能High到爆!今日(2月8日),小编就为大家带来可以“突突突”的爽快射击游戏,我们一起看看吧!
《无主之地3》
游戏延续独特的美式漫画风格,但是画面更加细腻。同时,新作还会加入大量的新武器、新载具,以及DIY皮肤系统,玩家更有动力去爆肝。而且,玩家还可以在潘多拉星球以外的星球冒险,在地图上也会大许多。
新作还为玩家们准备了4种各具特色的职业,并且保留了FPS+刷刷刷的玩法。游戏将会出现数以亿计的各种武器,包括各种搞怪、有趣的武器,比如把人冰住的冰武器、激光制导武器等等,为刷刷刷带阿里独特乐趣。
《战争机器5》
《战争机器5》不仅延续了出色的画面效果、独特的射击游戏体验,而且还加入了三人合作的“逃脱模式”、自定义地图编辑器等等创意模式,为玩家们提供更加自由和有趣的游戏体验。
而在剧情战役方面,前代主角,以及马库斯、凯特等前作的经典角色,也都悉数回归。加上以全面战争即将爆发为背景的精彩剧情,喜欢挑战单人剧情的玩家们,也非常值得一试。
《狂怒2》
由大名鼎鼎的游戏工作室id Software主导开发的《狂怒2》,凭借着纯粹、爽快的射击体验,让很多喜欢FPS游戏的玩家十分认可。
游戏中打造了一个荒诞、欢快的废土世界,并且加入了更多的朋克元素,玩家将扮演最后的游侠,在这个极尽癫狂的开放世界里进行愉快的大冒险。
游戏延续了《Doom》中充满活力且富有节奏感的射击体验,每分钟都可以战斗的玩法系统,再加上源源不断出现的强力武器、能力以及升级,让玩家们可以爽到停不下来。
《泰坦陨落2》
《泰坦陨落2》是一款由Respawn Entertainment工作室制作的第一人称射击游戏,这款续作引入了全新的单人模式战役,玩家将会探索铁驭和泰坦间的羁绊。此外,玩家还可以体验充满更多创新元素、更加刺激的多人模式,包括6具全新泰坦、焕然一新的铁驭技能、经过扩展的自订选项、全新地图和游戏模式等等。
虽然《泰坦陨落2》发售的时间刚好卡到了《使命召唤13》和《战地1》的中间,单着并没有让这款明珠蒙尘,在发售一段时间后也打出了自己的招牌。但事实上其讲述人与机器(BT)的羁绊以及整个射击战斗系统和驾驶泰坦的游戏体验在现如今千篇一律的FPS游戏中都使其独树一帜。尤其是对于喜欢机器人和高达的玩家更不要错过!
《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》是育碧出品的一款第一人称开放世界动作冒险游戏。游戏中玩家可以自己创造游玩的角色,包括脸型、性别和肤色。玩家将有许多的道具、枪械和近战武器以用来和敌人战斗,例如霰弹枪、手枪、火箭筒、弓箭、手榴弹、炸药和球棒等。
故事发生在蒙大拿州的虚拟小镇“希望镇”上,我们将扮演一名年轻刚到任的警长,意外卷入一个被精心策划的阴谋,而我们必须阻止这个计划,让反抗的烈焰将“希望镇”解放,重燃希望。
育碧将他们一贯擅长的开放世界一股脑的丢给玩家,打猎、杀敌、飙车,超高自由度的开放世界加上第一人称视角,光是这两点就已经足够多数玩家流连忘返,沉迷许久。
《超劲爆》
近些年来,当越来越多的FPS游戏都按照“大制作、大成本、大投入最终换取大回报”的方针制作游戏时,Blue Brick却另辟蹊径的开发了一款“简陋”的FPS游戏,却收到了业界的一致好评。
在游戏中,当你到处走动时,会以正常速度移动,但当你一停下来,你周围的物体都会像进入慢动作模式一样,让你在行动过程中计划下一步。
这款游戏中通过设计让空间与时间互相影响,玩家只要一动起来时间也会随之快速流逝,而站立不动时间也好似暂停一般,最终呈现的效果也别有趣味,不过这些还要亲身经历才能体会的到了。
《毁灭战士4》
《毁灭战士4》由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。
仅凭在2016年TGS上一举拿下“最佳动作游戏”的奖项就足以看出《毁灭战士4》的品质。本作彻底抛弃了《使命召唤》为首的军事类FPS游戏中“喘气回血大法”“掩体射击”等一系列设定,转而鼓励玩家使用近战攻击对敌人进行处刑,大获成功的同时也再现了上世纪九十年代《毁灭战士》最初两代的荣光。
《传送门2》
《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。
如果说一款FPS游戏中只有一把枪,这把枪还不能发射任何子弹,这样的游戏还会好玩吗?在《传送门》系列之前我是不信的,但是这款V社推出的游戏就是做到了这点,一把能够打开传送门的枪,一连串精妙绝伦的关卡设计再加上一个在你旁边絮絮叨叨碎碎念的机器人,这就是《传送门》的全部,这就是神作。
《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
游戏围绕攻守双方在狭窄空间内的对抗配合几乎全部墙壁都可破坏的拟真系统衍生出了一系列与众不同的FPS玩法,不过略高的门槛也将一些新手玩家拒之了门外。
育碧在2015年推出的《彩虹六号:围攻》在最初的一年多的时间里都没能大火,但是经过制作组不屑努力的更新迭代与BUG修复之后,这款游戏现如今已经成为了全球首屈一指的电竞项目。
《德军总部:新秩序》
《重返德军总部:新秩序》是由MachineGames工作室全权负责研发的,该工作室的成员都是在业界赫赫有名的,除了来自于原来Starbreeze团队的雇员以外,还有第一人称射击游戏《星际迷航》的幕后研发人员。
30年前,一款名为《德军总部》的游戏定义了FPS游戏,30年后这款游戏的续作《重返德军总部:新秩序》又为FPS游戏带来了别样的乐趣。“如果第二次世界大战中德军取得了胜利,多年后的今天,大街上充斥了巨型的机械怪兽”光是这样的设定就已经脑补出一系列的故事...,不过游戏中太过于一本道的游戏方式也让不少玩家未能尽兴,好在游戏的续作也将推出,我们就又能愉快的杀元首了!
《生化奇兵:合集》
《生化奇兵》系列的合集作品。这部合集包含3部《生化奇兵》的游戏本体,以及全部DLC,但是并没有《生化奇兵2》的多人模式。
无论以什么样的评价标准来看,在FPS游戏的历史上,《生化奇兵》三部曲都为其画下了浓墨重彩的一笔,虽然同样为FPS游戏,但《生化奇兵》系列放弃了侧重射击手感与关卡设计,而是极尽可能的为玩家营造出了一个无限逼近于真实世界的乌托邦。而最后再将玩家孤身一人丢入其中。
《命运2》
《命运2》的前作当年作为PS4的首发大作被不少玩家误以为是“饥不择食”的无奈之选,但实际上手却发现“棒鸡”这支曾经制作了《光环》的团队将FPS游戏与MMORPG中多人攻略副本的玩家结合的天衣无缝,也为开拓出了“刷刷刷”的FPS游戏。而去年《命运2》新资料片的推出更是在画面、游戏内容、操作体验几方面进行了全面进化。
《使命召唤16:现代战争》
说到FPS领域的3A大作,自然少不了被称为“美国CF”的《使命召唤》了。而今年的《COD16》,也由IW工作室亲自操刀,也是喜欢射爆的朋友不能错过游戏之一!
本作将重启“现代战争”故事线,玩家们将会扮演一名超级特工,和各国的特种部队、自由战士,在欧洲的中心地带、危机四伏的中东地区执行任务。而玩家行动的结果,都降会影响到全球局势。
而除了4人组队合作游玩战役以外,新作还更加的注重单人剧情,并且将延续现代战争的剧情故事。玩家们渴望已久的单人战役剧情,终于在本作正式回归了。
《地铁:离去》
《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。
《地铁:离去》沿袭了系列“以恐惧为引导性”的公式,并将其融入到了更加庞大、像沙盒一般的关卡当中,没有丢失任何《地铁》系列让人难忘的压迫性紧张感,这一点也让《地铁》系列在其他末世设定第一人称射击游戏中显得尤为独特。
这是一段常常令人激动,同时非常具有氛围感的俄式反乌托邦之旅,充斥着细节详实且致命的各种生物,再加上生存恐怖效果稳定的发挥以及让人毛骨悚然的动作场面,非常值得体验。
《使命召唤4:现代战争重制版》》
《使命召唤》系列近几年一直陷入一个怪圈,伴随着每一部巨额的销量一起到来的是同样巨额的谩骂与抨击。但无论现在的《使命召唤》质量如何,《使命召唤4》在整个FPS游戏上的历史地位都无法撼动分毫。
《使命召唤4:现代战争重制版》包含完整单人游戏战役与十张多人游戏地图。本次重制版的画质得到了极大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了非常大的改善,就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,可以说是一次全面的重制。
即便是多年后,那片核辐射后的荒凉土地、那个在没有注满过水的泳池以及扎卡耶夫断掉的那条手臂都依然历历在目。
《子弹风暴:完全版》
在千篇一律的军事拟真FPS游戏中,还有着许多特立独行的“趣味FPS”,《子弹风暴》就是这样一款。
游戏中玩家需要开动自己脑筋使用各种趣味方式杀死敌人,例如“先给敌人裆部一枪,再爆头”“使用绳索把敌人拉倒仙人掌上扎死”等等,而越花式的杀敌方式也能换取更多的积分用来升级武器、购买弹夹。如果说有什么不好的地方,大概就是枪械的打击感稍差这一点吧。
《子弹风暴》重制版增强了原版画面表现,提升了游戏帧数,还加入了PC版的4K选项,另外在包含原作所有附加内容的基础上还包含一些新内容,新增了六张Echo地图,使总数达到了30张。
《全境封锁2》
《全境封锁2》的单人战役到处充斥着大型的枪战场面,更多的战利品和任务也是游戏的加分项。游玩60个小时后游戏暂时告一段落,这时你才会发现《全境封锁2》还是缺少一些能让人坚持玩下去诱因,但是前面这段时间的游戏旅程还是倍具吸引力,让玩家们在游戏完结之前大呼过瘾。
《全境封锁2》不光是一款精致而直观的共享世界射击游戏,而且还有很强的更新后游玩实力。《全境封锁2》拥有数十小时的精彩内容,大量开箱,收集品和充满活力的开放世界活动,这些都让让前往华盛顿特区的特工们倍感愉悦。
震撼力超强的枪战场面也使玩家们更容易去关注开箱的问题,有些甚至需要进行各种不一样的试验,当然这也会把玩家们分成三六九等。鉴于育碧之前给玩家们承诺的路线图,我们不难想象60小时后游戏动力不足和暗区问题已经不仅仅是一个临时性问题,在首次更新之前,但这些问题肯定是给玩家们带来一些障碍的。
《战地1》
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。
在《使命召唤》与《战地》系列数次的大战中,《战地》一直都处于一个叫好不叫座的下风。而去年DICE大刀阔斧的直接将故事背景设置到了一战时期,更是干脆让游戏名字也一起回归原点,也昭示了他们的野心与信心。
尽管在游戏推出前依旧有相当数量的玩家唱衰这款作品,但最后《战地1》还是用它最擅长的真实还原战争大场面与多达64人对抗的超赞拟真体验堵住了这些人的嘴。去年《战地5》推出后,仍有大量的玩家在《战地1》中征战!
《消逝的光芒》
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。
该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境,高速跑酷和爽快的丧尸杀戮使《消逝的光芒》大放异彩!
《绝地求生大逃杀》
《绝地求生大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
近年来,“吃鸡”游戏模式大热,大厂EA推出了《APEX英雄》,epic推出了《堡垒之夜》,《绝地求生大逃杀》真正把顶级的画面、良好的多人在线服务以及拟真并带有一定竞技性的游戏方式融为一体的。