NS每日新闻 银河战士挖EA艺术总监 GF搬家提升效率

任地域

作者:任地域

发布于2020-02-03 09:12:32 +订阅

​​一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~

Sabi说

  推特爆料人士Sabi最近发布了一连串有关Switch的爆料:

  -从其他消息源听到一些关于“纸片马里奥”的好消息

  -神奇101将登陆Switch,后续更正为将登陆多平台

  -塞尔达传说续作开发时间比预期长,可能不会在今年假期推出

  -为了填补空白,任天堂将公布一个新游戏,这个游戏可能有“轮胎”

  (似乎暗示马车9,但商业上来讲今年出马车9不合逻辑,马车8还在长卖)

银河战士再添干将

  日前EA旗下DICE工作室艺术总监Jhony Ljungstedt宣布离职,他在领英上写道:这是他在DICE的最后一天,有些感到心情繁复,这里的工作是他很长一段时间里生活的一部分,这是一段伟大的旅程,他也很荣幸和这个才华横溢的团队合作,现的在他要开始Retro的新旅途了。

  这位制作人此前在EA工作长达12年,参与了荣誉勋章、战地、镜之边缘等游戏的主要艺术设计,这次加入任天堂北美工作室Retro自然要为《银河战士Prime 4》的整体艺术风格把关。

  (结合去年早些时候光环系列的高级角色建模师Kyle Hefley跳槽到了Retro担任银河战士的人物角色设计,看得出任天堂对于这一作银河战士投入了极大的重视)

动森季节变化

  随着发售时间越来越近《集合啦!动物森友会》近期宣传也逐渐增多,例如昨日官方公布了12个种族、超过250张村民动物的高清渲染图。(动森中的小动物村民都有自己的性格和互动内容,不是只会重复一句话的背景板)

  此外有日本玩家上传了杂志扫描图,在这期动森初见指南中,除了一些直面会介绍过的基本系统外,可以看到一幅版面专门介绍了游戏四季的变化。

  在前作游戏中树木会随着春夏秋冬季节变化,而在Switch新作中连杂草也会发生相应的季节变化,并且还加入了狗尾巴草这种新植物。

  (动物森友会的季节是和现实时间完全同步的,体验四个季节需要花现实中的一年时间,不像其他种田游戏多睡几觉就会换季)

GF搬家

  日前财报资料中,任天堂介绍将把东京的四个工作室合并到一个地点办公以提升工作效率,而今关于这则消息有了后续更多“进展”。

  有日本玩家发现前不久日经不动产新闻已有报道,宝可梦开发商Gamefreak将搬迁到东京千代田区的“神田スクエア”,在更早的12月11日新闻报道中有经纪人爆料任天堂租下了大楼的3/8/20/21层。这栋大楼在今年2月完工,入住可能还要一段时间,届时GF与其他三个任天堂工作室一同办公后效率应当有所提升。(毕竟任天堂应该没有工作室需要让GF来帮忙提升效率的)

游戏之前,先看动画

  制作人金田大辅在接受任天堂之梦杂志采访时被问到,玩家如果没有玩过《女神异闻录5》是否对游玩《女神异闻录5s》有影响。

  制作人回答表示,他认为没有玩过P5或P5r的人也会喜欢这个故事,P5已经扩展到了动漫领域,而不仅限于游戏,如果玩家通过这些对故事有过了解,将更加提升对这个续作的喜爱。(《女神异闻录5s》的故事发生在《女神异闻录5》的6个月后)

新游发售

  去年8月的独立游戏直面会上,节奏点击式动作游戏《One finger death punch 2/一击必杀2》宣布将于12月登陆Switch,但后续延期发生延期。而今这款游戏显示将于2月26日推出。

  本作在Steam有着超过2000好评,虽然不支持中文,但游戏对语言要求非常小。

  最近日本亚马逊上架了《Ancesto Legacy/祖先:遗产》这款即时战略游戏,并将发售时间标注为5月19日。目前还没有其他消息表示这款游戏将登陆Switch,日亚率先曝光欧美游戏的情况也极为少见。

  (《Ancesto Legacy/祖先:遗产》在steam有着超过2000好评,游戏支持中文,上方配图左边是小编P上去的游戏画面,日亚页面没有配图)

以上就是今日的Switch新闻汇总

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