4Gamer采访《如龙7》制作人:开发RPG是新的挑战

2020-01-16 11:06:22 来源:互联网
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  前不久《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》的制作人名越稔洋接受了4Gamer采访。他在采访中谈到了开发过程中遇到的各种问题。这位制作人表示,由于本次制作的是一款RPG游戏,平衡玩家的等级和敌人的力量,远比想象中要困难,并称:“这让我再次意识到,制作RPG的开发者真的很伟大。”

  在游戏刚开始开发的时候名越稔洋曾思考过,既然《如龙》这个系列已经在动作游戏领域有了非常出色的成绩,那做成其他种类的游戏会不会有同样的效果呢?在这样的疑问之下,名越稔洋开创了《如龙》的RPG时代。

  《如龙7》还包含了对许多著名JRPG的模仿和致敬,名越稔洋称在致敬中平衡好“搞笑”和“尊重”元素,给开发团队带来了很大的压力,而世嘉也为此在开发期间与Square Enix建立了非常不错的关系,也学习并且运用了很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的要素。而且为了更加尊重《如龙》的舞台,不得不放弃了很多关于RPG类型的嘲笑内容。

  《如龙7》以友情为主题,队友们都有自己的故事。名越稔洋称这是非常难做的一件事,他开玩笑称在开发半途甚至开始后悔以友情作为主题。他解释称,即使制作RPG游戏系统、撰写剧情着实有趣,但也经常会让思路走进死胡同。这也让他在开发时第一次感到如此刻苦。而一些更年轻的开发者们,还要面对更大的阻碍以及近乎绝望般的感觉。当然,最终这会成为所有人的宝贵经验。

  此外,他还提到自己虽然因为心脏手术而住院,但是那段时间对开发并没有什么影响,所有人都在做自己应该做的事。

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如龙7:光与暗的行踪
如龙7:光与暗的行踪
平台:PS4 | PC
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