《三〇一室无一人》游戏测评 傲娇会长教你玩转推理

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2020-01-12 11:31:48 +订阅

  这是一款非常有意思游戏,想要玩好这款游戏,不仅要仔细观察对话中透露出来的信息,还要有一定的逻辑思维能力,宛如俄罗斯套娃般神奇的一环扣着一环。

  本作整体素质非常高,下面就让我来给大家介绍一下这款游戏的奇妙之处吧!(本篇不涉及剧透,各位可以放心观看!)

游戏开始界面

推理与恋爱:

  近些年的视觉小说仿佛雨后春笋般的冒出来,在这一批视觉小说中,《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》显得尤为亮眼,笔者在第一次接触该游戏的时候一度以为是不是玩错了游戏。

  在国内侦探类的视觉小说其实还是比较少见的,由于很多原因,导致侦探小说并非是视觉小说类别中比较热门类别,但还是不妨碍在这个类别中出现的优秀作品,类似《极限脱出》、《逆转裁判》、《她的故事》、《端木斐异闻录》。

  和上述作品相比起来,《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》似乎并无过于逊色的方面,甚至在某些方面做得更为出色。 

 

  上文我们也提到了该游戏是AVG与推理游戏的结合体,那么作为一款恋爱冒险视觉小说,在AVG设计方面有什么亮眼的表现呢?

  首先我们能够很直观的发现,游戏人物的立绘相当出色,而且能够很清晰的通过人物立绘去了解到人物的属性,结合文字描述、CV配音,就能够很好的树立起角色形象。

  人物形象立体起来之后就是事件的加入,简单提一句,游戏内的Q版立绘也是非常的可爱哦!

  在游戏内的音效方面,制作组们可以说是非常细心,学生会长揍人的声音、跑步的声音、切入辩论的声音等等都做了安排,也正是因为音效的点缀,故事忽然变得生动了起来。

  尽管游戏内的每首曲子单独拿出来都很好听,但可惜的是游戏内的BGM似乎和游戏本身的剧情锲合度不是很高,导致了BGM似乎没有什么特别亮眼的地方。

  接下来我们再来看看游戏比较核心的点,游戏推理部分。

  说到视觉小说类游戏的灵魂,剧本自然不逞多让,业内有一句话说得挺好,推理游戏的一切都可以菜出翔,但是推理的故事一定不能菜,这是决定推理游戏好坏的关键。

  而《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》在这方面就做得很不错,注意本作的推理其实是比较简单的,原因是游戏内大部分的推理都源自于生活,基本上没有逻辑上的问题。

  而且游戏内文字细节做得很足,只要玩家留心多注意游戏剧情,稍微思考一下就能得出答案。

  然后就是小伙伴们最关心的恋爱环节了。

  本作共计有两名可攻略的角色,暂时不告诉大家是哪两位,玩过的小伙伴们振臂高呼为什么没有***女主的攻略线,

  游戏《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》在国产类视觉小说类游戏性上做出了新的突破,可以说是十分优秀的作品。

  只不过文本配音方面,经常会有配音对不上文本的情况发生,不知道是不是因为引擎的原因,在切入辩论的时候偶尔会出现一些bug,而比较多见的就是看完类似证据的界面之后再返回就没办法继续剧情,希望制作组能在这方面做出改善。

  在UI这方面,游戏做得非常细致,一股扑面而来的小清新风格,让人看得非常的舒服,在这方面要吹爆,制作组牛逼! 

  总的来说《Banter Schooldays!!三〇一室无一人》是一款诚意满满的游戏,不论是作为视觉小说还是作为推理游戏来看都是相当不错的作品,在创意方面更是做出了突破,价格也十分的合理,是值得入手的游戏,推荐各位玩家都入手一份! 

​​本文首发于GameDiary·游戏手帐 

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