盛趣游戏唐彦文:抓产品 建平台 创云游戏核心竞争力

2020-01-02 17:40:50 来源:互联网
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  由盛趣游戏、中国移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”云游戏发布会,今日在上海成功举办。在这场2020年首个5G云游戏发布会上,盛趣游戏不仅演示了《传奇世界》、《最终幻想14》等多款经典游戏在云端运行实况,4K画面表现下流畅度跑赢国际标准,并联合中国移动咪咕互娱成立国内首个原生云游戏工作室——擎云工作室,持续深化对云游戏内容端的布局。正如盛趣游戏CEO唐彦文在“研发+平台体系驱动云游戏生态建设”主题演讲中说到:“过去的端游、现在的手游、未来的云游戏,谁拥有高品质的内容,谁就能留住用户。”

盛趣游戏CEO 唐彦文

  面对云游戏发展浪潮与全球竞争,盛趣游戏将如何打造自己的核心竞争力?唐彦文现场也给出了自己的答案——抓产品、建平台。在内容端,盛趣游戏将从存量与增量两个维度打开突破口。一方面,盛趣游戏将把已有的“存量”产品快速上云,旗下自研与代理的数十款端游产品都将在今年启动云游戏调试,充分发挥过去20年在研发和运营上积累的优势;另一方面,盛趣游戏将专注原生云游戏“增量”产品的开发,比如与中国移动咪咕互娱专门成立云游戏工作室,共同开发最高品质、最佳体验的原生云游戏大作。

  除了持续深化内容端的布局,盛趣游戏正依托强大的平台建设能力,围绕云游戏内容打造自有云游戏平台,并提供一整套云游戏技术解决方案,从内容、平台、技术等全方面实现对云游戏的突破。唐彦文希望未来盛趣游戏云游戏平台上不仅入驻自有的端游、手游产品,还将引入其他厂商的游戏产品,尤其是高品质的主机与端游类产品。据悉,盛趣游戏云游戏平台已开启预约,预计不久后上线。

  以下为演讲全文:

  大家下午好,我是盛趣游戏唐彦文,非常感谢大家今天出席我们与中国移动咪咕互娱联合举办的云游戏发布会。众所周知,随着互联网步入5G时代,云游戏已经变成整个行业最大的风口,谷歌、微软这些国际巨头都在布局,国内也有许多同行开始涉足这个全新的板块,事实上竞争已经开启。

  刚才我们王总也展望了云游戏未来投资的机会,他说的有一点让我印象深刻:过去的端游、现在的手游、未来的云游戏,谁拥有高品质的内容,谁就能留住用户。

  那么我想在今天这个场合跟大家分享什么呢?第一就是云游戏对于我们游戏人,它代表了怎样的未来?第二就是我们盛趣游戏怎么来做云游戏?

  云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行场景下,游戏并不放在玩家的终端,而是在云端服务器中运行,所以这样一来,终端就不再需要强大的图形运算与数据处理能力,只要有基本的流媒体播放能力,获取玩家输入指令并发送给云端服务器,游戏就能顺畅地跑起来了。

  这种技术会带来怎样的未来呢?那就是主机厂商将变成网络运营商,他们不需要投入巨额的新主机研发费用,而只需要拿这笔钱中的很小一部分去升级自己的服务器就行了。对于用户来说呢,他们可以省下购买和更新各种终端的开支,但是得到依旧是顶尖的游戏体验。大家可以想象,我们能用一台掌机、一台家用电脑、一部手机来玩同样的游戏。

  可以想见,云游戏不单会改变整个互动娱乐行业的生态,也会因为全新的用户体验赢得更多全新的用户。

  对这个问题的回答,我们已经有了十分清晰的答案:抓产品、建平台。

  产品怎么抓?在现有技术条件下,端游代表了中国游戏的最高品质。盛趣游戏拥有20年的端游研发经验,端游、IP储备丰富,我们在内容上,先发优势十分明显,这也奠定了我们在未来云游戏中核心竞争力的基础。

  一方面,我们会把已有的“存量”产品快速上云。今年,我们就将自研跟代理的数十款端游产品启动云游戏调试,要把我们过去20年,在研发和运营上积累的优势充分发挥出来。目前进展比较快的几款产品,已经进入测试阶段,待会我的同事将会分享给大家。

  另一方面,我们会进行适配于多屏操作的原生云游戏开发,这是我们的“增量”产品。在此阶段,我们与中国移动咪咕互娱进行合作,成立云游戏工作室,专注于原生云游戏的开发。这个工作室取名为“擎云工作室”,正所谓“少年有志当擎云”,我希望这个新成立的工作室能够把盛趣游戏的研发优势、咪咕互娱的流量运营优势相结合,开发出最高品质、最佳体验的原生云游戏大作。所以做好存量和增量,这是我们对产品端的回答。

  在做好自有内容的同时,我们会搭建盛趣自己的云游戏平台,提供云游戏技术解决方案。不仅有我们的端游、手游产品,还会引入其他厂商的游戏产品,尤其是高品质的端游和主机类产品。二十年来盛趣拥有许多战略同盟和合作伙伴,我相信未来的合作,将会越来越多,越来越广。我们不会单打独斗,会与大家通力合作,也会给中国的云游戏产业营造更多的想象空间。

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