PS5和Xbox Series X都将使用AMD的芯片技术,不过根据最近一份泄露出来的传闻,PS5的实时光追解决方案似乎不打算通过芯片硬件技术层面来实现。
Komachi Ensaka是著名的业内消息灵通人士,曾泄露过许多信息,最近他公布了一些芯片的新消息,开发代号分别为Sparkman、Arden、Oberon和Ariel。前两个芯片据说是Xbox Series X相关的,而后两个芯片则据说是PS5相关的。
最新的发现很有趣,Sparkman和Arden两款芯片都具备实时光线追踪和可变速率着色功能,但Oberon和Ariel却没有提到上述两个功能。如果真的如传闻所说是用于PS5的芯片,那可能意味着索尼将不会通过AMD的硬件技术实现实时光线追踪和可变速率着色。
目前PS5和Xbox Series X都没有公布完整的硬件信息,但从已经公布的数据来看性能是差不多的。根据最近的报道,PS5的硬件性能可能稍微强一点。
考虑到微软的传统强项是软件而不是硬件,可能最后搭载的驱动程序要比DirectX更加先进,让Xbox Series X的运行效率更高。当然最后的硬件配置还是要等到微软以及索尼自己公布了之后才能见分晓。