泰国低成本cos小哥的作品 为何如此招人喜欢?

游戏大侠

作者:达文戏

发布于2019-12-23 12:58:51 +订阅

  说起脸书网红Anucha Saengchart,可能没几个人认识。

  但说起泰国低成本cos小哥,大家可能就有画面了。其实他们是同一个人。

  皮肤黝黑,双目有神,头发颜色和造型飘忽不定,憨憨的脸像被施展了魔法一样,稍加打扮总能莫名戳中人们的笑点。

  他致力于用超低的成本cos知名的人物、名场面。就像他的脸书账号名字一样:

  Lowcostcosplay(低成本cos)

  不管是二次元的游戏、动漫、电影,还是足球名将、韩国明星,都是他涉猎的对象;俨然就是一个为打破次元壁而生的男人。

  初见时觉得莫名的沙雕,再见时有些清奇,久而久之便觉得这TM真是个cos界的人才。

  渐渐地,他的cos图在互联网走红了。

01独树一帜的低成本cos

  cos所用到的妆容、服饰、道具几乎都是自己制作的。

  煮好的泡面、浸湿的拖把、泡好的紫菜都能当作cos用的假发;键盘可以用来复刻泰坦尼克号名场面,连矿泉水瓶都是极好的道具。

  还有一些我们敢想而不敢做的,他全部都我们尝试了。比方说:用鞋子来当面具、用内裤来做头套。

    在他的视角下,家里的猫咪也是cos的好帮手,有时它是霜狼,有时它是棕熊,必要时还可以充当巨龙。

  早在2014年,他就开始玩低成本cos。

  大概是没有相关的cos经验,早期的很多作品大多停留在“形似”,表情缺乏张力,动作略显生硬、作品缺乏神韵。

  后来cos的次数多了,慢慢地他掌握了低成本cos的诀窍:外观很重要,但表情、肢体语言更重要。

  服装、道具和表情都不能很好体现画面的时候,他就用错位镜头来凑。

  虽然特效很渣,cos的道具很次,他用到的大多数道具都源于日常生活,它们的获取成本低到甚至连在座的任意一个人都能碰到、都能制作。

  但每每看到他的作品时,却总能让人大呼卧槽:

  这都行?!!

  他的服饰、妆容都不算上乘,但是他愣是搞出了一套自己的风格。看得出来,他在每一个作品上都倾注了不少的时间和精力:用什么日常材料做道具比较好?在哪个角度拍更合适?我要给观众呈现一个什么样的镜头语言?

  更难得的是,在火了之后他的作品质量并没有下滑。反倒是在低成本cos这条沙雕路上越走越远。

02cos无分贵贱

  低成本cos的想法可能跟很多人的观念背道而驰。刚开始,我也觉得泰国小哥就是cos界的泥石流

  因为一般人眼中的cosplay讲究的是尽可能地去做角色扮演。所以cos圈的人不惜用不菲的价格去订制一套合身的cos服装,对很多学生来说,这么一套服装下来,可能就用掉了2个月的生活费。

  前段时间我经常在抖音上刷到一个cos迪迦奥特曼的用户。

  为了cos迪迦,他远赴日本量身定做了一套服装,你猜猜多少钱?

  答案是3万。

  像吗?确实很像,惟妙惟肖,他甚至还去了不少的幼儿园参加公益活动,在场的小朋友都看呆了。

  但一套服装只能cos一个角色。所以想多cos几个角色,还得花不少的钱。所以人家总说,玩cos圈很烧钱。

  但没钱就不好做coser了吗?其实也不是。除了泰国小哥,前段时间国内还出了一个火出圈外的“乡村版奥特曼”。

  5个90后的农村小伙用报纸、纸皮等非常廉价的东西,制作房子、公路、战斗机、服装等道具,还原了《迪迦奥特曼》的片段。

  剧情很土、道具很糙、特效没有、演技很尬、作品还有山寨的嫌疑。但大部分看过的观众不仅没吐槽,反而不吝赞美之词。

  这个视频最后还经推特传到日本了,就连日本导演岩井俊二、奥特曼设计师丸山浩、《银魂》声优杉田智和都纷纷点赞。

  这种看似廉价、却又充满想象力的艺术创作,每次都能给人带来一种不一样的惊喜和感动。

  人越长大,思维就越发固定。渐渐地,我们失去了小时候的好奇心,丢掉了宝贵的探索欲望。我们开始对身边的很多事物麻木、变得功利、变成结果主义者。

  看到香蕉皮,只想到垃圾;却不曾想过,它还可以当cos的假发;看到薯片,只想到零食;但其实它还能做成马里奥里的金币。

  当我们对身边的一切习以为常时,看到泰国小哥、看到乡村奥特曼,我们才发现,原来生活还有另外一种打开方式。

03纯粹的快乐

  其实不仅是生活,游戏也一样。不知从什么时候起,很多人玩游戏,眼里便只剩下了目的,而忘记了沿途的快乐。

  玩DOTA玩吃鸡,为了赢一把,开全图开自瞄。

  玩炉石传说,什么卡组好上分就用什么卡组。一时间国服变成了萨满英雄传。毒瘤遍地、乌烟瘴气,大家互相恶心。

  玩网络游戏,为了一件装备,不惜同室操戈。从10多年前的“AL一出,再无兄弟”,到今天的“毛人毛会”……这样的事情真的太多了。

  但也并非所有人都如此。

  有很多人曾在游戏中体会到胜负之外的纯粹的快乐。比方说,《魔兽世界》里那条22磅重鲶鱼的主人。

  在13年前,有一位联盟的侏儒玩家要离开游戏了。他把身上的金钱、材料和一条22磅重的鲶鱼送给了一位陌生的玩家。

  这条鱼应该是他在低级水域钓到的,22磅是这类鱼里比较少见的,但基本不加什么人物属性。

  临走前,他还特地嘱咐了一句:yu bie diu

  都要删号离开游戏了,还要鱼做什么?

  我们可能不知道这条鱼对那位玩家意味着什么,但可以想象,他在钓起这条鱼时曾感受到无比的快乐。以至于他要离开这个游戏时,还对它念念不忘。

  在游戏里,真的有比胜利、比装备、比目的更重要的东西吗?

  答案很明显。

  现在回过头来看一下,Anucha Saengchart为什么那么招人喜欢?

  最快最简单的cosplay是什么?拿尺子量一下自己的身高腰围胸围、然后定制衣服,结果很完美、很还原。

  当然也可以像他一样探索用什么材料、怎么搞衣服、镜头放什么位置,中间可能还会经历很多次失败,结果也不完美,甚至有点邋遢,让人捧腹。

  但相比千篇一律、仿若标准答案般规范的cosplay,他没有走捷径、没有充钱,一直用自己的方式去感受不同的过程,演绎不同的答案。

  你知道他的cos很沙雕,但在看到作品之前,你不会猜到他是怎么做的。每次好像都在意料之中,但每次都不缺惊喜。

  他cos的作品,总有一种独特的魔力。一边给大家带来着快乐,一边仿佛在说:

  yu bie diu

本文首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)

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