还在等什么?你最爱的游戏主播在喊你去“传火”!

2019-11-30 16:45:53 游侠原创:FreeJoker
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  这几天,我发现一件有趣的事,进入腾讯游戏的主页,我们可以发现原本“T”字形的图标已经变成了一簇闪着微光的火花,而那句陪伴了我们6年,非常深入人心的slogan“用心创造快乐”,也变成了中英文双语的句子:“Spark More去发现,无限可能”。

  而同样是这几天,腾讯游戏也举办了一场别开生面的活动—腾讯游戏家盛典,活动的主题也是“微光·炬火”,如果光从字面意义上理解,就是“让玩家去发现微光,并传递火花”,火花似乎成为了腾讯游戏最近的关键词,那么,这个“火花”到底是什么?

  首先了解一下什么是“腾讯游戏家盛典”是非常有必要的,“游戏家”的概念提出至今已三年了,其初心是“弘扬游戏中的正能量”,那对于玩家来说,什么才是弘扬游戏中的正能量?

  在《QQ飞车》里,认真对待每一场比赛,“全力奔驰”是一种正能量的体现;在《英雄联盟》即使0/5开局,也依然能团结队友、坚持不懈,最后逆风翻盘, “开心游戏”是另一种正能量的体现。

  但这些都是基于玩家个人出发的,想要更广泛地在一个群体中传播这种正能量,并将这股能量带给整个社会,光靠玩家自律是完全不够的,这正是“腾讯游戏家盛典”设立的根本目的—发现并表彰一年内对于玩家有正向影响的职业选手、主播、创作者。
引导更多具有社会影响力的游戏明星和普通玩家,加入到这个“传火”的过程中。

  腾讯游戏家盛典已经举办了3届,从一开始的孤身前行,到现在同英特尔联合举办,腾讯视频、企鹅电竞、企鹅体育等各大平台进行支持;从2017年的主题“绝非儿戏”,到2019年的“微光·炬火”,腾讯游戏家盛典的主题一直是非常契合时代的大环境的,一直在努力板正人们对于“游戏只是小孩的游戏”这个偏见。

  承前启后,通过传火的方式迎来新的时代,应该就是本次游戏家盛典的关键词。为了将这个“传火”的过程更具象的展现,本次活动还邀请了往年腾讯游戏家盛典年度人物获奖代表:小苍、滚神、李九、琪琪出席现场,亲自传递微光,见证游戏家精神的传递。

  而今年的腾讯游戏家盛典的颁奖仪式,依然被分成了职业篇和专业篇。

  职业篇在战术竞技、射击竞技、速度竞技、单机游戏和综合竞技这5大领域,综合评比出了今年的年度职业选手,在获奖名单中,既有端游上《绝地求生》赛场中拿下FPP夏季赛冠军的韦神,也有曾经历过低谷,却能十年如一日坚持梦想的《DNF》最强蓝拳玩家李永。

  而专业篇中,奖项分为游戏解说、主播、内容创作者,其中就有比职业选手更懂他自己,解说风格较真中带点风度,严肃却不失幽默的解说瓶子,也有虽然没许多粉丝戏称为“催眠大师”,但为更多玩家在不知道游戏该如何下去指点迷津的游戏攻略制作者纯黑。

  这些获奖者无疑都是自己领域的顶尖者,而真正让他们成为“腾讯游戏家盛典”年度人物的理由,我想应该还是他们用自己能直面自己的成就和挫折的正能量,在不断辐射所处的业界,并通过各种渠道,传播到更多的普通玩家群体中,从而努力改变大环境的现状。

  不止是一个颁奖仪式或者一个盛典,腾讯游戏家还是一个平台,站在玩家和创作者身边的平台,一条维系玩家、创作者、厂商三者关系的纽带。

  在腾讯游戏家平台的首页,有这么一段描述:

“腾讯游戏家是腾讯游戏首个面向全体游戏用户的成长平台
以“追寻热爱和自豪”为号召,敬重并推崇玩家的正向精神价值
通过完善的成长体系和相匹配的权益体系
为游戏用户提供多元化、多维度、自主性的权益体验
进而增强用户在游戏内、外的乐趣享受陪伴用户的游戏生涯”

  现在预置配套的平台已经有心悦俱乐部和成长守护平台,分别对应维护普通玩家和未成年玩家的相关权益。随着越来越多的人开始正视电子游戏带来的积极和负面影响,电子游戏已经逐渐深入到我们的日常生活中,玩家并不再是一个带有贬义或小众的词汇。

  受众的越来越广,对于腾讯游戏家平台来说,需要维护和所配套的服务也越来越复杂,但伴随着挑战的往往是更大的机遇。

  从站在厂商的角度“用心为玩家创造快乐”,到站在玩家和游戏创作者的身边,融入普通玩家,和大家一起“发现无限可能”,共同传播游戏中正能量的点点“微光”,立场的转变,腾讯游戏交上了一份答卷,这份答卷能不能让玩家和业界满意,就交给时间去验证吧。

  但这片缕微光,或许真的能席卷成一股熊熊燃烧的巨焰。

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