卡通画风与分镜式解谜相结合的它,内容有何惊喜?

跟我一起进坑

作者:跟我一起进坑

发布于2019-11-29 10:07:00 +订阅

  喜欢解谜游戏的玩家相信不会对《致命框架》感到陌生吧,它脱离了常规的解谜游戏的流程,寻找线索,解开谜题这样的套路,采用了独特的类似分镜切换一样的模式进行游戏,这样的玩法即使在现在也实属罕见。而近期一款极光计划发行的解谜游戏,也采用了类似的游戏模式——《带你回家》,它的表现相较于老前辈致命框架又如何呢?

精致美式卡通画风,恰到好处的音效

  和致命框架采用黑白风格高帧数的细腻动画的风格对比,带你回家整体的画风更加偏向于西式的卡通画,相较于日式画风整体的线条更加硬朗,配色上更加强调明度和较为“丑萌”的形象设计。在实际的游戏体验中给人一种明亮,轻松的感觉,美术质量达到了精致的中上游水准。但是喜好问题众口难调,在这里就不过多赘述。

  在音效方面游戏做的也恰到好处,在人物进行相应的活动或是有相应特效时也没有出现缺失的情况,游戏的BGM风格在不同的场景下也有所不同,人物在特殊情况下还有一些简单的语音,整体的质量达到了主流水准,是一款比较适合戴着耳机进行的游戏。

新颖的玩法和有深度的剧情

  前面也有提到过,游戏的主要玩法是解谜,在模式上采用的是切换分镜改变游戏进程的机制,在模式上的创新度较高,但是实际的游戏模式相较于致命框架全程动态,只有在改变分镜时才会暂停的机制上来说其实更加像小时候玩的小游戏《梦游先生》。

解谜模式

  在实际的解谜上,游戏采用的是先进行一遍演示,告知玩家游戏角色大致的路径以及会遇到的问题给予玩家一定的提示后倒转时间并暂停,接下来玩家需要滑动画面中对应的分镜进行切换组合,调整妥当后点击继续按钮游戏的进程就会正常进行了。

  这样的游戏模式赋予了玩家更多选择的同时也让游戏具有了更多的收集要素,错误的搭配和组合会造成游戏的失败,而我们的主角对应不同的分镜也会有不同的动作,通关后返回继续试试各种各样的“死亡结局”未免也不失为一种乐趣,同时在游戏中达成特定条件也会获得可收集的照片满足一些玩家的“收集癖”。

剧情

  解谜游戏除了解谜的方式以外,还需要靠剧情设定和世界观来支撑其逻辑的成立,即为什么要去做这件事。带你回家在剧情的设定上一开始只是交代了主角的宠物被两个“黑衣人”带走,而主角便追了出去踏上这样一个旅程的故事,看似只是一个比较俗套的故事,实则不然。

  随着游戏的慢慢进行,玩家就会发现,黑衣人并不是“无端作案”,这背后另有隐情,而“带你回家”这样一个标题的深意和双关,同时游戏也设定了两个不同的结局供玩家选择(虽然从结果上来说是一个),可以说在剧情的设定上并不像他的画风一样“轻松欢乐”。纵然游戏的剧情设定让人感觉良好,但是在某些谜题的设计上仍然缺乏一些逻辑性,给予玩家的提示也比较少,同时一些隐藏元素的加入看似特别实际上只是强迫了玩家进行了一些没有必要的尝试罢了,后期通关需要用到穷举法的地方比较多。在关卡的设计上还是存在的一些小缺憾的。

收费制度

  这款游戏作为独立游戏来说,采用了关卡制,一共48关,前4关采用免费,其余关卡采用买断制解锁的方式,这种收费方式对于如今的手机端解谜类游戏来说并不罕见,例如纪念碑谷等游戏均采用了这种收费方式,而这样的收费方式也逐渐被玩家们所接受,由此也可以看出国内的游戏市场正在慢慢转变,越来越多的玩家摆脱了“白嫖”而选择了为他人的劳动成果“买单”,这是一个很好的现象,也是促进游戏市场良性发展的一大步。

  《带你回家》值不值这个价呢?个人认为值。在这样一个玩家和游戏市场都相对来说较为浮躁的时代下尝试一款玩法新鲜,剧情设定不错,画风和整体游戏体验较为舒适,同时又能够带来一两个小时乐趣的解谜游戏,只需要两瓶饮料的钱,确实对得起它的定价。如果你厌烦了如今的卡牌,动作等主流游戏,考虑一下这种精致的解谜游戏也不失为一个不错的选择。

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