今日,《英雄联盟(League of Legends)》的英雄设计师Lutzburg在LOL社区以及推特上分享了英雄齐天大圣的最新改动情况。并表示这些改动预计将于12月的某天登陆测试服。
Lutzburg表示,后期对猴子的改动主要体现在以下三方面:
1、对线时主动手段更丰富
2、尽可能提高他的“生活质量”
3、猴子变为前期强势型选手
Lutzburg表示如此改动主要因为猴子在前20分钟的胜率仅有42%,当游戏进行到35分钟后胜率才会达到58%。同时有玩家反映称悟空的问题在于“蓝耗较高且从被动和大招中获得的满足感低”。因而优化后的悟空将拥有包括非指向性突进、更具迷惑性的分身和一个物理伤害护盾的加持。
技能改动如下(非最终版):
金刚不坏(被动)
[重做]
如果悟空消失在敌方视野里超过1秒,他会获得1层物理伤害护盾(根据自己的最大生命值)
暴露后,护盾会在几秒钟内消失
粉碎打击(Q)
蓝耗由40降低至30
所有等级的CD降低1秒
[新增]如果用该技能击杀了1个单位,将返还蓝耗
真假猴王(W)
[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
位移距离由100提高到350(无法穿墙)
[调整]现在位移方向会基于指针
[移除]替身会对敌人造成魔法伤害
[新增]替身会对敌人进行攻击,造成(+0.5/0.625/0.75/0.875/1总AD)的物理伤害(附带攻击特效)
腾云突击(E)
现在造成魔法伤害而不是物理伤害
大幅提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)
每秒跳数由2提高到4(伤害减半)
每秒的总AD加成由1.1提高到1.25
额外的移速现在稳定为30%,而不是在持续时间内提高5-40%
[调整]现在激活R时E提供的攻速加成将暂停[新增]现在可以通过施放其他技能或重新施放R来提前取消R