《三国志14》开发者日志视频01 介绍系列起源与发展!

2019-11-25 22:37:37 游侠原创:笛音
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  光荣特库摩今天公布了一段《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》“开发者日志”视频,由该系列的开山鼻祖的SHIBUSAWA KOU 涩泽光(襟川阳一)先生分享近35年前创作《三国志》以来的种种历程故事。一起来看看吧~

【游侠网】《三国志14》系列开发者日志 01

  涩泽光先生表示,当初推出《信长之野望》后就很想做一个《三国志》游戏,因为他小时候就喜欢三国故事作品。在三国演义的故事中,他最喜欢的是赤壁之战和虎牢关之战,刘关张三人初登场、初展身手的那种感觉,以及关羽温酒斩华雄的感觉,令他十分难忘和喜欢。

  涩泽光称想在游戏中表现出三国的复杂人物关系,人们之间的羁绊在那段历史中展现地淋漓尽致;同时他也想让武将能够起到决定游戏走向的存在。该系列现在特别注重游戏AI,想要表现出人物的个性,让世界充满张力,不过还没能达到完美境界。

  《三国志14》将于2020年1月16日登陆PS4、PC的Steam。

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三国志14
三国志14
平台:PS4 | PC
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