体验不一样的故事 《最终幻想》系列优秀外传盘点

2019-11-20 16:56:16 游侠原创:Radec
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  《最终幻想》这个系列自从第一部发售以来,已经走过了32年的时间。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏就改行。而那个游戏就有了一个听起来有点悲壮的名字:《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。这个拯救公司的“幻想”也变成了一个现实。由此开始,一代又一代的《最终幻想》伴着无数玩家走了过来。

  《最终幻想》系列至今已经推出了15部正统作品,其中每一部都是可歌可泣的冒险故事。但是除了这15部作品,还有相当多的外传系列作品。其中有正传作品的衍生作品,也有开发中途改为外传的大制作。今天就带大家看一看,除了正传,《最终幻想》系列还有什么优秀的作品

《最终幻想:核心危机》

发售时间:2007年 平台:PSP

  这一部作品作为《最终幻想7》的前传,讲述了非常多正传中不为人知的故事。其优秀的制作质量,华丽的演出效果,优美的配乐。把主人公“扎克斯”的冒险之路刻画得栩栩如生。而这一部作品或许是国内相当大一部分玩家接触《最终幻想》的开始。在那个时候PSP强大的机能帮助这款游戏表现出了最优秀的一面。作为《最终幻想》系列的ARPG风格尝试作品,它交出了一份满意的答卷。

《最终幻想:零式》

发售时间:2011年 平台:PSP

  《最终幻想:零式》本来是作为《最终幻想13Agito》的续作来制作的,但是后来随着转移到了PSP平台,在加入了独特的世界观和多人联机游戏等等要素之后,成长为了一款高素质的大作,于是便从《最终幻想13》的系列中脱离出来,成为了一款非常优秀的独立作品。

  被玩家称为“PSP时代的绝唱”的《最终幻想:零式》有着它非常独到过人的一面。它跳出了《最终幻想》系列的传统想法,成为了一款多主角的游戏。哪怕是一款拥有14个可操作角色的游戏,细腻的人物刻画和剧情都能把每一个角色拿捏得非常稳当。丰富的剧情以及庞大的战斗系统都通过PSP小小的屏幕展现给玩家。感人至深的剧情与独特的游戏设定也将玩家很好地带入到这片大陆中。 而这款游戏也在PS4上进行了重置。强烈推荐没有玩过的玩家体验一下。

《最终幻想:世界》

发售时间2018年 平台:NS

  《最终幻想世界》算不上是一部真正的3A级作品,它在一些基础的技术参数上并不很高。场景与角色建模都是以Q版为基础的,基本谈不上多少技术上的精致。但是游戏中角色那丰富的表情与肢体语言,在这个方面,四头身的角色们的表现虽然与真实毫无关系,不过那表情丰富、手舞足蹈的架势,绝对是本世代的一流水平。

  虽然在根基上搭的架子不大,但在史艾那强大得令人肝儿颤的美工团队的雕琢下,《最终幻想世界》几乎每个角落都表现得十分讨喜。如果你还有一双能够欣赏可爱的眼睛,那么就很难不喜欢上它那无处不在的憨态可掬。再加上全程语音以及许多大牌声优的加盟,对于喜欢日式作品的玩家来说,本作是相当不错的。

《最终幻想战略版》

发售时间:1997年 平台:PS

  《最终幻想战略版》的诞生其实带有一点独特的色彩,其制作人松野泰己从QUEST跳槽到史克威尔后非常受到公司高层的青睐,将《最终幻想》这一国民品牌为他的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也给了他很高的自由度。而松野泰己也为史克威尔以及玩家都带来了非常优秀的作品。《最终幻想战略版》的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,带有相当多《皇家骑士团》的色彩。这样的结合也让《最终幻想战略版》叫卖又叫座。

  两个优秀作品的灵魂结合让这款游戏在当时SRPG大行其道的市场中开辟了一条自己的道路,摒弃了回合制战斗的《最终幻想战略版》带来的是半即时制战斗系统,爽快的战斗机制以及优秀的剧情让玩家对它爱不释手。

《光之四战士:最终幻想外传》

  发售时间:2009年 平台:NDS

  这一款游戏作为制作规模并不大的外传作品,它的游戏高度却达到了正传的水准。本作里光与暗的世界。充满童话风格的剧情。还有各种变成小动物的类似设定。都展现出与《最终幻想3》类似的设定。出色的迷宫系统也带给玩家丰富的游戏体验。

  本作还有一个特点。就是类似“纸娃娃”的设定。 每次更换装备都会显示出其装备的不同造型。而且其造型更是千奇百怪无奇不有。比如里面的火焰枪。其造型竟然是一根蜡烛台。

《最终幻想15:深渊魔兽》

  发售时间:2017年 平台:PS4

  谁说《最终幻想》系列一定都是正反派之间的生死搏斗呢?SE给广大《最终幻想15》的玩家送上了一份大礼。“钓鱼”在《最终幻想15》正传中就是被玩家津津乐道的游戏要素,明明只是一个小游戏,为什么能做的如此优秀?导致大量玩家每日沉迷钓鱼,无心推主线。而游戏的主角诺克特也被冠上了“钓鱼国王子”的“雅号”。玩家的这一调侃想必是传到了SE的耳中,随后官方也出面表示“我们的确有一个专门的团队制作钓鱼游戏,甚至为它专门设计了一个系统”,众玩家纷纷表示“真有你的啊SE”。在这么一个背景下,玩家要求出独立游戏的呼声也越来越高。不久之后,SE真的推出了一款VR游戏:《最终幻想15:深渊魔兽》。

  这款游戏在《最终幻想》系列中算是非常独特的存在,钓鱼游戏结合VR设备所表现出的效果可以说出乎了很多人的意料。本身就十分成熟的钓鱼系统也丰富了玩家的游戏体验。甚至还得到了钓鱼职业选手的一致好评。

《最终幻想:纷争 NT》

发售时间:2018年 平台:PS4

  《纷争》系列一直是《最终幻想》粉丝的话题引爆点。在SE推出这个系列之前,玩家经常会因为对每一款游戏角色的强度争论不休。每一个玩家都有自己心中最强的那个角色,但苦于没有标准来做一个对比,这样的争论往往也没有什么结果。于是SE就给了各位玩家一个标准,孰强孰弱,你们自己去打。《纷争》系列就这么推出了,集合全系列的正反派,放在同一个大舞台上进行决斗,没有一个系列粉丝可以拒绝这样的一款游戏。

  纷争系列的最新做《最终幻想:纷争 NT》也是这个系列中最为亮眼的一作。本身作为街机的移植版又加入了大量主机的原创内容,游戏模式也由传统的1V1变为了3V3,在游戏体验上大大增加了随机性,也让玩家之间有了合作的可能。

《最终幻想 水晶编年史》

  发售时间:2003年 平台:NGC

  这款游戏算的上是《最终幻想》系列非常伟大的尝试,它不再强调玩家单人的剧情体验,而是将重点转向了多人联机。在2003年推出这样一款主机游戏算得上非常大胆了。但是事实证明,这样的尝试非常成功。原本以一个玩家操控四个角色的传统战斗模式突然转变成了四个玩家,这样的体验提升可以说前进了一个量级。而之后推出的《命运之轮》(NDS),《小国王与约束之国》(WII)以及《时之回声》(NDS)也是主打玩家联机的游戏模式。而其高清重制版也将登录NS,届时玩家可以再次与好友一起体验这个优秀的故事。

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