根据外媒Eurogamer最新发布的一篇采访显示,微软Xbox部门总负责人Phil Spence当被问到是否仍然在观察收购工作室时,Spencer回复说:“是的,现在还有很多优秀的开发者。我们的业务将继续增长。公司非常支持我们正在试图构建的东西。微软将游戏视作是消费兴趣和公司整体战略的其中一个关键支柱。我们正在从纳德拉,Amy Hood和董事会那里获得大量支持,而且我们现在运营着一个很好的业务,所以我们已经获得了继续寻求收购工作室的权利。
我们现在在加拿大和美国都有工作室,我认为我们在亚洲有一个空位。我之前就给Matt(Xbox游戏工作室负责人)说过,也公开说过。我很乐意能有亚洲开发者给我们的第一方团队带来影响。目前还不是太急,所以现在也不算是一个提前预告什么的。”
目前微软Xbox部门已经汇聚了15家工作室:
Xbox Game Studios Publishing
343(光环)
The Coalition(战争机器)
The Initiative
World’s Edge
Rare(盗贼之海)
Mojang(我的世界)
Ninja Theory(地狱之刃)
inXile娱乐(废土)
黑曜石
Compulsion Games(少数幸运儿)
Undead Labs(腐烂国度)
Playground Games(地平线)
Double Fine(脑航员)
后边的7家工作室,除了Double Fine是2019年,其他都是在2018年被微软收购。