NS每日新闻 宝可梦总监惹争议 国行主机目标百万台

任地域

作者:任地域

发布于2019-11-11 09:51:04 +订阅

​​一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~

宝可梦艺术总监行为惹争议

  《宝可梦剑盾》近来的种种问题让许多系列老玩家极为不满,但与之相对的是轻度休闲玩家及不太关注游戏新闻的玩家对于负面消息不以为意,日前在推特上还有国外玩家发起了“谢谢你,GF”的话题,在这一话题下数以万计的玩家分享了自己和宝可梦的宝贵回忆、以及对于开发组GF的感谢。该话题在昨晚一度冲上美国地区的热搜首位和全球话题前列。

  在这一话题下除了怀旧和感谢GF的玩家,也有着一些不太和谐的声音,许多推特玩家认为老玩家对于《宝可梦剑盾》和Gamefreak的要求过于苛刻,宝可梦游戏已经做得很好,制作团队非常努力。这样一个话题让玩家群体间出现了裂痕。

  事实上这一话题本身也是因为一位有着数十万粉丝的油管主播MysticUmbreon在看到“GF制作人受到死亡威胁”“GF团队士气低谷”两则消息后发起,他认为只要有一部宝可梦曾带给你快乐,那就应该感谢和支持GF的努力。

  如果只是玩家之间的争议倒也没什么,但接下来一则贴文让问题变得尖锐,一名玩家在话题推文中以非常有侮辱性的词语“cunts”称呼reddit上宝可梦板块的玩家群体,而这一贴文竟受到《宝可梦剑盾》本作艺术总监James的点赞。

  目前这条原推文已经被删除,后续james也没有对他的行为及玩家的质问进行回复,对于游戏创作人员站队的行为,玩家的不满还在发酵。

  (推特性质类似于微博,被dis的reddit板块则类似宝可梦贴吧)

再无全国图鉴

  今日荷兰游戏网站IideGamer报道了对于《宝可梦剑盾》制作人增田顺一的最新访谈。

  采访中增田顺一再次确定《宝可梦剑盾》不会通过更新的方式增加本作缺席的宝可梦,同时控制宝可梦数量的方式也将沿用到后续作品。他建议玩家们把旧游戏中的宝可梦传输到Pokemon Home妥善保存,也许将来你可以和他们一起在其他游戏中冒险

(《宝可梦剑盾》中没有火稚鸡)

日本一财报赤字

  前不久日本一发布了本财年的半年财报信息,和此前消息一样,日本一确实处于亏损状态,不过亏损没有要破产那么严重,本次财报显示日本一的净亏损为2200万日元(约人民币140万)。

  主机游戏方面《杀人侦探:开膛手杰克》、《致全人类》两款游戏的销量和海外市场的推进都不错,财报中没有给出亏损理由,普遍猜测认为是手游方面导致亏损。

任天堂再续老游戏商标

  《永恒黑暗》是早年NGC平台上一款风格黑暗的动作解谜游戏,负责这一作品的第二方开发团队多年前早已解散,但这个游戏的商标一直被保护性延期,包括Switch推出前夕,几乎每年都能看到北美任天堂申请延长商标使用时间。在前不久的11月8日,这项商标再次被申请保护延期。

  (这个游戏题材比较特殊,ip本身并不是流行大众的题材,因此“任天堂或推出《永恒黑暗》续作”是不可能的,任天堂手中有太多比这更值得复活的游戏)

先定个小目标,卖他一百万

  今日华尔街日报记者望月崇发表了一篇关于腾讯Switch国行主机的相关报道,据介绍一位不愿透露姓名的腾讯相关负责人透露,作为和任天堂交易的一部分,腾讯承诺在Switch生命周期内至少在国内卖出百万台主机。同时腾讯也希望同任天堂学习主机游戏开发经验,制作任天堂角色的游戏。

新游发售一览

  原定于2019年内推出的恶搞格斗游戏《Fight Crab》宣布延期至2020年推出,这款游戏中玩家可以操作各种品种的巨型螃蟹,使用冷兵器、热兵器、原力兵器还有钳子进行战斗,游戏还支持体感操作两只钳子。

  《kamiori》是一部小成本创意游戏,玩家通过在画面上选取两点进行画面折叠,从而创造一条前进的路线,该作预计2020年推出。

  悬浮飞行竞速游戏《Overlande》宣布11月14日登陆Switch。(虽然这部游戏看似卖相还行,但在Steam上推出半年以来只收到三个中文评价。如果偶然看到游戏画面被吸引,很需谨慎选择,因为在线模式很可能找不到对手)

  以上就是今日的Switch新闻汇总

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