《妖诗》游戏测评:都市中的温馨妖怪物语

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-11-07 16:44:42 +订阅

  一个人类与妖怪,人类与人类渐渐建立起情感的联系,相互支撑着最后重新面对生活的物语。

  “这是一个关于苍青色与阳光的回忆!”

游戏开始画面

  《妖诗》是一款视觉小说游戏。

  本作讲述男主角——年轻的作家步疏在梅雨季遇到了创作瓶颈。此时与儿时的邻居妖怪大姐姐再度相遇,从而发生了一系列温馨与治愈的小故事。

剧情

  游戏UI方面,作为文字游戏的基本功能是一应俱全。游戏采用了绿底白字的整体氛围,很符合夏季的清爽感,在阅读的时候相当舒适。

UI界面

  本作整体角色立绘素质不错,人物形准很好,表情生动活泼;但是立绘图像处理方面有着明显的狗牙情况和白边,这是在同类型的作品中非常少见的问题。在一定程度上影响了观感,有待改进。

  立绘抠图出现了明显的问题

  CG方面,游戏CG虽然数量不多,但质量很出色。光影、色调都非常到位。

CG

  本作的游戏时长大致在2.5-3.5小时左右,属于短篇作品。

  游戏中有三位女主角:男主曾经暗恋的画卷女妖姐姐,有些道行的白狐狸,与猫妖两心一体共存编辑大叔的女儿。三位女主角各有特色,整体人物描绘优秀。

女主角

  本作剧情主打温馨氛围的小故事。主线由复数小故事糅合而成。男主的写作瓶颈,小卖部婆婆的故事,猫妖妹子的附身脱离事件,以及和女主们的感情线,共同组成了《妖诗》的故事体系。

  作为日常系剧情,本作整体温和清新的氛围让人感觉很舒适。平稳温馨的剧情、接地气的角色对白让这部作品染上了一种温暖闲适的小情绪。

剧情

  音声方面,本作三位女主全CV,CV发挥到位。BGM风格舒缓,非常减压。唯一的问题就是CV语音音量太小,有待进一步的改进。

  《妖诗》是一部温馨治愈的短篇日常作。

  游戏讲述了一个“都市妖怪物语”的故事,这是相当讨喜的奇幻系题材。一个个小故事配合不错的立绘风格、温馨的BGM以及质量优秀的CG,构建了一种有点暖又有些清新的氛围,在快节奏的现实中看到这样一个故事相当减压。整体故事来讲,还是比较成功的。

  但是,日常作其实是在剧本写作中最难把控的题材之一。本作剧情平缓,成之温和,而失之平淡。如果能安排一些起伏波澜想必会更上一层楼。同时,游戏系统方面出现的一些问题多少有些新手上路的感觉,也有待制作组的进一步改进与提升。

  总的来说,《妖诗》风格相对治愈安静。想轻松一下,放下生活的包袱的时候可以试试本作,相信会为你带来一股清新的体验。​​​​

本文首发于GameDiary · 游戏手帐

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