《末日方舟》游戏测评:一切手段都是为了活着

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-11-06 15:20:51 +订阅

  “虽然是末世但生活还是要有序,晚上乱跑会被僵尸吃掉” 

 

游戏开始画面

  《末日方舟》是一款末日生存角色扮演游戏。

  游戏剧情是传统的僵尸片套路:2017年的琼斯镇,大量的人类变异为僵尸。一个月后琼斯镇也沦陷了,主人公很幸运找到了一片安全的区域,可是现在这份幸运也走到了尽头。

剧情

  主人公在医院中醒来后,被一个身穿军装风格服装,头部包裹绷带的大姐头/大叔救起来。当然,作为恐怖片一贯套路,这位伙伴随后就被杀害了,游戏也就此开始。

大姐头——

  游戏提供了男女主人公供玩家选择,也代表着本作的两种主要路线。玩家可以选择拥有超高战斗力的男主人公,也可以选择消耗低、生存更容易的女主人公进行游戏。

主角选择

  画面上,本作采用的是俯视角,配合灰暗写实的画面风格,观感上来说很有十几年前火爆一时的《孤胆枪手》系列作品的感觉。

末日肥宅

  本作采取24小时机制。其中早上6点到晚上6点期间玩家可以自由外出探索。

  然而在白天的探索中有一个硬性机制,在下午的时间段表盘中会有一个红色的扇形区域,在这个区域时间推进的时候,如果没有在时限内回家,则会被僵尸剧情击杀。【目前经测试,携带近战或者携带霰弹远程的情况也是必死的。】

  而晚上是禁止外出的,所以合理的安排游戏内部的时间也是一件非常重要的事情。

时间机制是本作的核心

  生存游戏最重要的一点就是玩家的角色状态,这些状态关系到了玩家的角色的生存问题,同样的《末日方舟》也是一个都不少。

  本作角色分为四个状态栏,健康,精神,饥饿,心情这四个状态,这四个状态无论哪个掉至为零,玩家的HP条则会快速的下降,从而迎接残酷的死亡。

各种状态

  值得一提的是,本作有非常多的状态特性,也通过这些特性构造出了一个真实的末日世界。

  例如食用质量不佳的食物会腹胀腹泻、不处理伤口会溃烂、食物的保质期、吸烟喝酒虽然能恢复心情但是却有概率影响健康等,在游戏中有非常多的道具与要素体现,这也是本作的亮点之一。

听音乐能放松心情

  作为一款手机PC两栖的游戏,本作采用了探索点机制。玩家从据点中离开后会来到城市地图,以玩家庇护所为中心会在周遭显示一些未知的房屋符号,玩家可以仔行选择要前往哪个符号进行探索。

  前往该地点以及探索出该地点是什么地区都要花费一定的时间,当玩家探索出一个区域后该区域图标下方会有一个黄色的进度条来代表该区域的物资残留,如果玩家没有探索干净的话该进图条也会有相对比例的残留提示,强迫症玩家们一定会来来回回把该区域彻底搬空了吧。

探索

  当然,在探索的时候玩家也会遭遇到僵尸,进入战斗。

  本作的主人公有一定的战斗力,并不孱弱,可以与僵尸战斗。在一般情况下角色在靠近僵尸附近的时候会自动进入潜伏状态,在僵尸未察觉的情况下从后背偷袭攻击的话所造成的伤害是非常客观的,甚至可以做到秒杀部分弱小的僵尸,也可以瞬间致残部分强大的僵尸。

  同样,游戏也提供了不少武器可供选择。棒球棍、刀甚至是霰弹枪,如何与僵尸交锋也是游戏的可玩性之一。

偷袭僵尸  

  偷袭僵总的来说,《末日方舟》是一款制作良好的生存游戏。

  麻雀虽小五脏俱全,本作的基底虽然是一款手机游戏,但战斗、探索与道具系统都非常完善。数值方面的策划很优秀,还加入了非常写实的各种道具要素,带来了很高的可玩性与乐趣。同时,复古的俯视角也让本作的恐怖感略有减轻,更为适合休闲玩耍。

  但是,本作的画面、建模略显粗糙、UI设计较为简陋,即使是开到了最高画质仍然不尽人意。主线剧情较为套路,经常接触本类题材的玩家会有各种各样的既视感。

  总之,在同类游戏中,《末日方舟》仍然是一款较为优秀的作品。喜欢此类游戏的玩家可以入手一试。​​​​

本文首发于GameDiary · 游戏手帐

末日方舟
末日方舟
平台:PC
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