狐妖不“妖”?IP动画改编的手游扑街之处在这里

跟我一起进坑

作者:跟我一起进坑

发布于2019-11-02 11:08:00 +订阅

  喜欢看动画的朋友前阵子一定不会错过一部优秀的国产动画作品《狐妖小红娘》,其凭借着较高的制作水准,出色的配音和细腻动人的剧情揽货了一大波的好评,也成为了国漫的典范之一。而这个大热的IP自然是逃不过“惨遭游戏化”的命运,近期它的同名IP手游正式上线了,可是令人意想不到的是,仅仅三天不到,评分就从8分暴跌至及格分以下,它到底做了些什么“触怒”了广大玩家呢?

让人失望的建模,应有的音效却做得中规中矩

  游戏将2D的动画进行了3D建模,使得人物和场景均3D化了,在开头的CG当中我还挺期待的,因为CG所呈现出的效果着实不错,但是实际进入游戏却让人有些失望,游戏中所展现出的无论是人物建模精度也好,场景贴图的分辨率也好,都让人大失所望,完全没有CG当中的精细,肉眼可见的模糊和“粗糙”,只有在远景和特定的场景下,人物的建模才只能堪堪称得上能看,但也绝对达不到精致的程度。

  在声音方面,配音上采用了动画的原班人马,边江,阿杰等一众国内一线声优,在角色和人物的配音方面相当到位,在新手期时作为主角的角色和NPC也有全程的语音,在这点上可能是游戏为数不多的亮点之一了,但也只能算是这款游戏应有的东西。至于游戏的音效,只能说中规中矩,并无出彩也并无违和。

好好的剧本,说改就改

  游戏在剧情方面因为有着原作的漫画,动画支撑,所以在剧本方面应该是完全不用担心的才对,但是游戏在剧情方面却进行了一定的删减和精简化,可能是考虑到了游戏的时长和节奏的把握问题,但是目前原作的剧情能够较为完整体验的只有人气较高的王权篇和月红篇,虽然主线当中也有一些原作中的剧情,但是由于阉割严重,节奏跳脱,体验相当不好,在原作的还原上还是让人有点遗憾。

热门IP最终栽在套路上

  游戏和大部分的ACG卡牌游戏一样,在初始阶段需要玩家选择相应的职业。在创建角色这一块,除了为玩家提供了不同职业,不同性别以外,还提供了一个不一样的御萝体型,这点倒是有点像MMORPG的套路,但是整体来说在玩家角色方面的设定还是比较套路化,常规化的,仅仅凭借这样的套路是无法给玩家留下印象的。

  游戏的套路化除了在角色设定方面以外,在游戏的战斗等方面也能够很明显地感觉出来。游戏的战斗模式和玩法,无论是哪个玩家,只要不是村里刚通网,都会感叹一句,这不就是被人用烂了的YYS么!?主角加上伙伴的回合制战斗模式,可以说是最最最常见的战斗设定了,而游戏在技能特效上的华丽和精细程度,甚至还不如几年前的YYS,这对于玩家来说可以用索然无味来形容了。

  而在养成方面,同样,套路化严重,人物和伙伴的养成无非是刷材料,强化数值这样一个死循环,虽然游戏加入了一个客栈,看起来很有新意,可是其本质无非就是刷自己喜欢的角色的好感度,除了邀约中有彩蛋剧情和回忆以外,归根结底还是一个“刷”字,这样枯燥的玩法,真的会有玩家还能坚持下去么?

  硬要说游戏在什么地方有创新的话,可能就是跟YYS等一众下副本闯关的模式不同,游戏是在一个大场景中进行的,可以跑图可以跟NPC自由对话,但是这里又有一个相当反人类的操作,明明是3D游戏,却不能够自由调整视角,非要把一款3D游戏做成2.5D视角,角色的移动速度也相对较慢,跑图简直就是煎熬。

  除了套路化,游戏的商业气息也是浓重到让人难受,每次打开游戏必定弹出的各种劝氪窗口得点击好几下才能完全关闭,礼包按钮旁边永远的小红点,开局头几个解锁的游戏功能竟然是外观?!难道我玩的是换装游戏么?这些设计,都是如今被玩家诟病的存在,许多厂家都针对这些问题进行了优化,但它却“特立独行”不但不进行优化,甚至有变本加厉的趋势。

  那么,归根结底,《狐妖小红娘》的同名IP手游,一款有着优秀原作支撑的改编游戏,本是一个不错的开局,更应该有一个不负众望的结果才对,可是玩家们最后收到的确实一个堆砌着套路,充满着商业气息的作品。没有玩法的创新,也没有机制的改变,还是业界已经被用烂的那张“皮”,对于这样的作品,暴跌的评分,就是玩家们最好的表态。

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