IGN评选本世代25款最佳恐怖游戏 榜首还未制作完成!

2019-10-31 15:59:05 编辑:佚名
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  今日(10月31日),IGN公布了本世代最佳的25款恐怖类游戏,而且第一名很可能让大家意想不到,它是一款未制作完成的半成品游戏,废话不多说,快一起看看有没有你心中的那一款吧!

  IGN评本世代恐怖游戏TOP25:

【游侠网】IGN评本世代恐怖游戏TOP25

NO.25 《观察者(Observer)》

  如果说《观察者》有哪一方面的恐怖元素做的非常出色的话,那就是它以全新和聪明的方式扭曲和改变了环境,而这一切都是实时的。它跨出了一大步,很聪明地扭曲了游戏世界,游戏的时代背景设定在一个霓虹灯闪烁的赛博朋克社会中,你将会扮演一位侦探,去侵入罪犯的头脑。

NO.24 《回声(ECHO)》

  《回声》可能不是一个典型的恐怖游戏,但它的主要特点是——用你自己的游戏风格来让自己的角色躲避克隆人猎杀——当你质疑你的每一个动作时,会产生一种持续的不安感和时时刻刻的紧张感!

NO.23 《Anatomy》

  玩家在游玩的时候,《Anatomy》会利用每一分钟,带你穿过一个几乎看不见的恐怖之屋。开发者Kitty Horrorshow表示,利用玩家的恐惧在这个游戏中发挥巨大作用。

NO.22 《层层恐惧(Layers of Fear)》

  Bloober Team有扭曲现实的诀窍,《层层恐惧》中的不断变换的艺术家的家就是扭曲最有效的地方。但随着剧情的推进,它的技巧变得更容易预测,也就不那么可怕了。《层层恐惧》在发售初期达到了令人印象深刻的恐怖高度。

NO.21 《掠食(Prey)》

  当任何日常物品都可能是一团凶残的变形黑色粘性物质时,在《掠食》的世界里很难有安全感。凭借偶尔出现的惊吓和令人头晕目眩的科幻故事,《掠食》成功地成为这本世代最好的心理恐惧游戏之一。

NO.20 《未诉之事(Stories Untold)》

  《未诉之事》不只是一款成功的恐怖游戏,它同样是一款出色的冒险游戏。它是一次全新游戏结构和游戏形式的聪明尝试,游戏剧本很给力,配合精巧的解谜,创造出了独一无二的游戏体验。我不想剧透,大家自己去玩一下就知道了。

NO.19 《活体脑细胞(SOMA)》

  《活体脑细胞》诱发了我们内心的“深海恐惧症”,游戏最初于2015年的时候登陆了PC和PS4。而全新的Xbox One版本不仅将这款游戏推向了新的玩家群体,它还带来了全新的“Safe Mode(安全模式)”,这是一个可选择的模式,在这个模式中玩家不会因为失败而死亡。考虑到《活体脑细胞》中那些偶尔出现的追逐场面实在太令人毛骨悚然,相信你在Safe Mode中会获得更舒服的体验。

NO.18 《失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)》

  前作《失忆症:黑暗后裔》经常会采用突然跳出怪物的方式制造惊吓,但本作则很大程度上抛弃了这种做法,营造了特有的恐怖气氛,让玩家感觉自己非常脆弱非常渺小。《失忆症:猪猡的机器》则直接瞄准了我们的恐惧本身,让我们体验到心理上的恐惧,让人噩梦连连。

NO.17 《血源诅咒(Bloodborne)》

  《血源诅咒》可能被宣传为本世代最好的动作RPG游戏之,但它也有着对生存和哥特式恐怖的巧妙演绎。通过讲述故事、世界设计、怪物设计和不断的死亡,在PS4上游玩《血源诅咒》是你能找到的最紧张和最可怕的经历之一!

NO.16 《夜廻和深夜廻(Yomawari: The Long Night Collection)》

  《夜廻和深夜廻》的恐怖,来自玩家指尖。一个没有任何反抗能力的女孩在百鬼夜行之间踽踽独行,玩家操作稍有不慎便血溅当场。这些没有实体,甚至在光线之外隐身接近的孤魂野鬼,时时刻刻都在威胁着女孩的生命,而玩家能够做到的,只有逃避。

NO.15 《小小噩梦(Little Nightmares)》

  《小小噩梦》也许流程很短,但是在那艘可怕海船上的两小时惊悚之旅却是今年最让人难忘的回忆之一。它怪诞得就如一本恐怖的小书,甚至更加阴森恐怖。游戏的潜行元素做得非常好,而它也自称打造出了本时代游戏中最惊悚和美丽的追逐场面之一

NO.14 《直到黎明(Until Dawn)》

  《直到黎明》拥有B级恐怖电影的所有最佳(也是最差)要素:露营、血腥、死亡、人际关系紧张、俗气的对话、老掉牙的情节和过度使用的突然惊吓。这不是每个人都喜欢的恐怖片,但它很有趣,也是你能找到的最接近《林中小屋》的游戏版本。

NO.13 《最后生还者(The Last of Us)》

  《最后生还者》也有这令人不安的要素,僵尸和它们可怕的、沙哑的呻吟,这让它在我们的榜单上占据一席之地。开发商淘气狗在《最后生还者》中提供了真正的世界末日恐怖。

NO.12 《心动文学俱乐部(Doki Doki Literature Club)》

  我不能对《心动文学俱乐部》说太多,因为那样会剧透它最精彩的内容,但如果你要寻找一款能同时让你感到惊喜和吓尿的游戏,那么尽管可以去尝试一下它。准确的来说,它可是IGN 2017年度最佳游戏的四款提名游戏之一。

NO.11 《玩具熊的五夜后宫(Five Nights at Freddys)》

  《玩具熊的五夜后宫》拥有一批狂热的爱好者,虽然设计简单,但它的成功也许最大的原因在于它对被动游戏的态度——你不是在探索一个被遗弃的避难所,在闹鬼的房子,甚至不是在猎杀怪物,你只是坐着等待危险降临。

NO.10 《森林(The Forest)》

  我从来没在任何游戏中像在《森林》里那样被敌人AI恐吓、跟踪或吸引。这是个恐怖的生存考验,并且开发者知道如何营造紧张的氛围,还能利用复杂的内部运作和让人想要一探究竟的神秘感来创造更为真实的游戏世界。

NO.9 《恶灵附身2(The Evil Within 2)》

  相比前作,《恶灵附身2》中的资源更加缺乏,游戏有着如噩梦一般的开放世界,更加吓人怪物,以及更加打动人心的剧情,这让《恶灵附身2》比前作更加具有野心、更加令人恐惧,更加匪夷所思。

NO.8 《恶灵附身(The Evil Within)》

  《恶灵附身》从美工,操作,核心设计方面全都继承了三上真司上一款作品,《生化危机4》。但本作绝不是换汤不换药,三上和自己的新团队Tango工作室为我们带来了一款更难、更血腥的作品。

NO.7 《返校(Detention)》

  《返校》融合了真实世界中的台湾历史与神怪传说,毫不费力地就表现出了经典生存恐怖游戏的那种沉重与恐怖的氛围。《返校》是一款很屌的恐怖游戏。不仅是因为它是真的令人害怕,它同样也非常独特、聪明,有着令人难忘的美丽。

NO.6 《生化危机7(Resident Evil 7)》

  《生化危机7》从方方面面彻底革新了《生化危机》系列,它成了一款第一人称游戏,并且完美支持VR,它首次引入了大量全新的角色,这些角色看起来和之前作品中的Umbrella阴谋集团的剧情并没有什么关系。但是这些改变其实是一个诡计。《生化危机7》其实是最接近《生化危机》系列生存恐怖的源头的:节奏缓慢、需要你深思熟虑并且充满紧张感。

NO.5 《逃生2(Outlast 2)》

  宗教崇拜已经一次又一次地在恐怖游戏中使用过了,但是《逃生2》为这个老套路添加了一点聪明的新点子。《逃生2》出色地使用了大家熟悉的恐怖片桥段和一些令人害怕的闪回倒叙,从而讲述了一个比初作更好的故事,同时也没有失去初作中那些独特的元素。

NO.4 《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》

  《生化危机2:重制版》非常专业地再现了原作中受人推崇的那种恐惧吓人的氛围和极度紧张的时刻。逼真又惊人的视效、音效打造恐怖之境,《生化危机2:重制版》完全重做,将带来更深层次的叙事体验。

NO.3 《异形:隔离(Alien:Isolation)》

  《异形:隔离》确定了生存和恐怖两个方面,这并不是本世代一贯的恐怖游戏,但在最好的情况下,它的恐怖是过去六年来任何其他游戏都无法比拟的,很少有游戏能达到《异形:隔离》中充满紧张气氛的游戏水平,在15-20小时游戏时间中几乎没有时间休息。

NO.2 《逃生(Outlast)》

  太久没有遇到过这么恐怖的游戏了,多次被吓得从椅子上跳起来。剥夺你所有自卫的力量,只能任由这个世界中的疯子们蹂躏。逃跑,躲藏,被这座疯人院的中的恐怖吓尿。

NO.1 《P.T.》

  《P.T.》虽然没有完全发行,也不再提供下载,但这个可玩的预告仍然是本世代发行的最恐怖的游戏。
  当然,最终的冠军被小岛秀夫当年给科乐美留下的半成品“寂静岭”续作《P.T.》摘得,即使这款游戏被科乐美砍掉,但是IGN仍然把它排在了本世代恐怖游戏TOP25榜首的位置,可见本作游戏质量之高。

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