《紫罗兰 rE》游戏测评:寻找“幸福”的所在

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-10-29 14:43:02 +订阅

  本作早在2013年发售,近期登陆了steam平台。本作讲述男主在一个拥有“魔法咒术”同时又贴近“现实”的世界中发生的一系列带有命运色彩,核心讨论主题为“幸福”的故事。

这是“魔法咒术与现实并存”的世界!

游戏开始画面

  《紫罗兰 rE》是由Hollowings制作的一款多分支多结局式的文字冒险游戏。

  本作是同组制作的《紫罗兰》的重置版,原版在2013年发售。如果要谈论国产galgame这个话题,那《紫罗兰》一定是个不会被绕开的名字。

  作为国产galgame起步时期的经典作品哪怕时隔多年再次接触也依旧会惊诧它的质量,和同时期的日产gal大作质量不分上下实属难得。

剧情

  本作讲述一个男主在一个拥有“魔法咒术”同时又贴近“现实”的世界中发生的一系列带有命运色彩,核心讨论主题为“幸福”的故事。

  故事以平安夜的夜晚,与谜之少女紫的相遇为起点,随着时间推进穿插主角和其父亲的过往回忆,从而引出一系列后续事件。

  本作游戏流程大约十五到二十小时,根据个人阅读效率有所差异。

  游戏内含大量选项,多结局路线,不算be共计三条线,谜之少女的紫线,书店上司的雅线,和重头的轮回线,相对大部分国产的短篇Galgame,就文本阅读量来说紫罗兰无疑是一款大作。

大量的选择肢

  系统界面方面,本作完全还原了原作的界面。UI与游戏系统功能一应俱全,现在看来仍然算得上优良之作。

历史记录

  画面方面,本作拥有数量不少的剧情CG,和一些Q版插图演出,人物立绘相当精细,表情动作生动。且除男主外全语音,CV很好的演绎了超长的文字量,也是游戏的亮点之一。

  不过作为一款2013年的游戏,本作的美术风格现在看起来就略显复古,有较为明显的时代感。

CG界面

  作为一款AVG,剧本是非常重要的。不过在谈论本作的剧本前,我们得先聊一聊Hollowings家的大坑——“Colo9”九色系列。

  紫罗兰属于九色系列中的一部作品,和九色系列的其他作品共用一个世界观,有着千丝万缕的联系。

  九色系列的世界观非常庞大,就如测评开头所说,那是一个拥有“魔法咒术”同时又贴近“现实”的世界,同时该系列还有拥有着大量的“平行世界”,要做个不太恰当的比喻,最先想到的形容词就是国产的型月世界。

男主的身份

      庞大的世界观和大量的术语成就了九色系列,给予了这个系列魅力与趣味。

  话题回到紫罗兰的本篇,剧本整的来说达到了日常与非日常的平衡。

  作为一款近现实的奇幻向作品,如何权衡日常与非日常的比例是很考验剧本的一个点。

  日常要足够有趣,非日常要插入的自然,而紫罗兰的剧本在这方面做的非常不错。日常的角色对话贴近现实,其中还有少量早年的网络热词,现在看到在感受其时代感的同时不禁会会心一笑。而非日常的部分除开部分对话中二感过高外,基本很好的表现出了整个系列的世界观的魅力。

对话

  而人物塑造方面本作可以说是相当成功,在聊音声的时候也提到了,本作的女性角色各有特色,性格非常鲜明,特别是雅姐的碎碎念连发真的令人印象深刻。

  此外,本作在对比同系列其他作品来讲剧本要相对温和,可以说是九色系列中“黑残深”指数最低的一作了。本作对于“幸福”的探讨也是非常值得一看的要素。

  总的来说,《紫罗兰rE》虽然是重制版,但是一款即使放到今天也依旧能绽放自己独特光彩的国产galgame佳作。

  拥有着庞大的世界观,完整的体系,多部剧情的网状架构铺垫,加之本作自身强大的剧本功底与清晰的“想要传递某种意义”的目的,在当前国G基本都打小快灵路线的风气中,可谓一枝独秀。

  但是,与《赫炎》等作品的问题一样,庞大的设定库带来了海量的术语,一上手的玩家可能会感到艰涩。同时,窗口无法拉伸,以及不支持Steam截图等小问题也在一定程度上影响了用户体验。

  瑕不掩瑜,本作仍是国产Galgame中非常值得推荐的一作。对庞大世界观感兴趣的玩家请务必尝试一下,不过在入坑前还多少需要做好跳进一个大坑的觉悟。​​​​

本文首发于GameDiary · 游戏手帐

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