开放世界游戏是众多玩家喜欢的类型之一,虽然它们也有剧情,任务和目标,但是玩家可以按照自己的节奏,相对自由的去完成。从幻想领域到银河星系,从现代都市到末日荒原,最好的开放世界游戏便是让玩家可以自由选择自己的道路,在需要时做自己想做的事。本篇便为大家带来pcgamer总结的那些年,PC上优秀的开放世界游戏,没有你的爱?欢迎补充!
《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》
《刺客教条:奥德赛》是该系列的里程碑,改变了系列名声,并将其转变为真正的RPG。同时,它秉承了庞大、错综复杂的开放世界传统,有美丽的风景和丰富多彩的任务。 本作设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。从克里特岛的干旱荒地到翠绿的阿卡迪亚平原,每个区域都具有独特的微妙美学。
《深海迷航(Subnautica)》
《深海迷航》里广阔的海洋环境和多样的水下生物群落令游戏异常耀眼。它是一款水下冒险游戏,玩家可以进行水下世界探索,另外,游戏还结合了角色扮演、沙盒和游戏电影众多游戏元素,是一款非常有个性及观赏性的游戏作品。游戏对生态系统的打造非常不错,鱼群生理和行为特征对玩家在哪里找到它们有指导意义。在深蓝色海洋的黑暗中,它们中的大多数看起来都很漂亮。在好奇心的驱使下进行探索,一个故事就将发生在玩家身上。
《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)》
这就是金钱的力量:在游戏里复刻一个现实世界的模样,无论是整体给人的感觉,还是细节上的表现它都十分优秀。《侠盗猎车手5》是R星开发的游戏里地图最大的一款,洛斯桑托斯(Los Santos)便是一个有着高标准的开放世界地图,要说谁能超越它,那也只有R星。在《侠盗猎车手5》强大的多主角战役和在线模式的疯狂乐园之间,玩家能有超过100个小时的游戏体验,跨越海、陆、空,众多优秀的MOD也不可忽视。
《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》
“起源”的背景在埃及,它的地图世界是《刺客信条》系列中最好的之一,也是有史以来所有开放世界游戏中最漂亮的之一。城镇和村庄到处都是公民,农民,工人和士兵。到处都是危险的(最终是可驯服的)野生动植物,凶猛的鳄鱼和潜伏在尼罗河中的河马,还有狮子和鬣狗四处觅食,沙丘和岩石山丘遍布火烈鸟和白鹭。玩家很可能在将完成近35个小时的主线任务后,仍然还没有访问完地图的整个区域。
《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》
本作是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。虽然它存在着过于硬核的设定以及优化不良等问题,但极具真实性的战斗系统,完善的欧洲中世纪风貌,颇高的自由度玩法,都让这款游戏具有很大的潜力。游戏里如果你被发现偷窃,你将在监狱服刑一段时间。如果你在拳赛中拔出剑,你的对手会退缩,甚至道歉。如果你洗过澡,贵族们会更愿意和你说话。如果你在一个城镇的名声特别高,街上的人就会喊你的名字,歌颂你。
《极限竞速:地平线4(Forza Horizon 4)》
本作是一款赛车游戏,但它不仅仅是一款赛车游戏。它的世界巨大,广阔,美丽。游戏里充满了城市街道,原始的海滩,茂密的森林和尘土飞扬的沙漠。它广阔而多样的地形给玩家提供了很多可以做的事情:比赛,挑战,特技跳跃,收藏品狩猎,更不用说还有400多辆的汽车可供玩耍。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
本作可以算是杰出技术的成就品,采用最新的REDengine3引擎制作。玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,这都让它成为新一轮开放世界游戏的先驱。它能够利用现代游戏系统的力量,创造具有非凡细节的环境。城镇是喧闹、熙熙攘攘的地方,相比之下,其他开放世界的城镇显得毫无生气。
《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》
很少有开放世界游戏能本作这样开放和庞大。在整个银河系中驾驶着飞船,与海盗作战或成为其中一员,开采小行星,运输和交易货物,或者只是探索未被发现的恒星,行星和系统。无论选择独自玩耍还是与其他玩家联机,玩家都一定会在游戏里的4,000亿颗恒星系统中找到冒险去处。
《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed 4: Black Flag)》
本作带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,还导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。小岛、鲸鱼、堡垒和殖民地舰队提供了多样性,相当大的岛屿地区则可以自由奔跑。
《上古卷轴3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)》
本作是“上古卷轴”系列RPG中的第三部,玩家不必走遍整个Tamriel世界来完成游戏。Tamriel本身是有着8个省份的大王国,每个省份都有自己的种族部落、宗教文化和政治结构。在《晨风》中,游戏范围被缩小到一个名叫Vvardenfell岛上。可以说Bethesda已经将游戏的背景范围先从整个王国缩小为两个省,然后再缩小到一个省的小岛上。虽然游戏背景越缩越小,好象看起来有些限制,但是《晨风》比前作更进一步地将地区的独特性表现出来。
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》
只有当你停止使用直升机完成每一个任务,穿梭在两个巨大的地形(阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境)时,本作才真正成为一个开放世界的游戏。虽然游戏只有两个地域(非洲,阿富汗),但区域内有非常多的小地图供玩家选择,主要战场随任务而定,玩家可任意选择。场景地图除了昼夜外,游戏还有动态天气效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用“幻影雪茄”加速时间流逝。
《正当防卫2(Just Cause 2)》
很少有这样像一个真正的游乐场,而且广阔美丽的开放世界,用一个钩钩和无限的降落伞快速地在这个郁郁葱葱的热带岛屿上航行。玩家的脚几乎触不到地面,在混乱和破坏中从一个地方飞到另一个地方。3代的世界可能更大,但这一个肯定更好。
《疯狂的麦克斯(Mad Max)》
毁灭和堕落的世界有着凄凉之美,疯狂的麦克斯的荒原上到处都是恐怖的景象,但仍然有些可爱。从爆炸的工业景观到荒凉的沙漠,再到有毒的污泥湖,这个世界是一个危险而充满大气的探索场所。此外,玩家还可以驾驶一辆汽车穿越所有道路。尽管必须下车并徒步战斗时没那么有趣,但它的开放世界仍然能为玩家提供非常激情澎湃的游戏体验。
《黑道圣徒4(Saints Row 4)》
本作玩家将会扮演美国的新总统为了维护自己的权利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。Steelport的天空被外星飞船笼罩,而玩家可以使用外星武器。 在该系列游戏中,玩家可以首次完全自定义武器。有一把枪可以让敌人的头越变越大最后变成葫芦娃大娃。还有一把dubstep声波枪,发出低音贝斯声波,被击中的敌人会陷入极大的痛苦或者狂喜。
《辐射4(Fallout 4)》
贝塞斯达花了数十年的时间来完善《辐射4》中的开放世界,游戏地图中包括111避难所,核爆点,邦克山纪念碑,学院区,马塞诸塞州议会,宪法号、车库。《辐射4》地图中的可互动元素,既不让玩家们太忙碌也不让玩家们觉得空虚或无事可做。除《我的世界》外,这是唯一可以让玩家对地形进行控制的游戏。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,使本作有前所未有的体验。
《我的世界(Minecraft)》
如果一个开放的世界不仅仅是生存的挑战,而是建立一个自己的世界呢?多年来,许多游戏都试图仿效minecraft。比如Terraria和Starbound。作为一个生存游戏,它是相对粗糙的,但它是一个令人难以置信的建筑游戏,玩家已经使用minecraft的创建工具来建造了许多非凡的东西。minecraft不仅仅是一个伟大的开放世界游戏,它还是一种文化现象。
《骑马与砍杀:战团(Mount & Blade: Warband)》
它可能不是最漂亮的开放世界游戏,但《骑马与砍杀:战团》中的巨大自由弥补了不足。在您徒步或骑马战斗时,纵横交错的地图上布满了中世纪的村庄,城镇和城堡,结成盟军或独自一人去。本作有PC上最有趣,最激烈的战斗,玩家可以真正选择自己的道路。完成任务,与任何派系配合,成为一个统治者并获得封臣,或四处寻找麻烦。