没错,我们今天要说的这款游戏便是当年被腾讯寄予了厚望的游戏《穿越火线:枪战王者》,在当年的时候,这款游戏可以说是被腾讯寄予了厚望的,原因不是别的,就是这款游戏是穿越火线的手游版,就算普通玩家不玩,冲着《穿越火线》这样一个情怀在里面,想必很多老玩家也愿意去玩吧!
而且不仅如此啊,游戏继承端游,不仅从世界观、玩法模式以及操作规则等多方面都跟端游有着异曲同工的效果,而且比起端游的剧情含糊不清来说,手游版还专门加入了单人战役剧情,让玩家更好地了解《穿越火线》的世界观,尤其是手游版还有一些专属的玩法。
比如在《逆战》里面很火的塔防模式,在《穿越火线:枪战王者》里面就能见到,而且还有一些专属的角色,这些都是手游专属的,端游里面根本见不到,而且还有很多的地图,比如在端游里面被删掉的地图,你都能在手游看到他们的身影,因此,这款游戏就算不火,也能混得相当不错啊!
游戏刚开始的热度还算不错啊,玩家在线人数直线突破几十万,可接下来呢?游戏的热度直线下滑,到了现在,游戏的热度早就被冲得一干二净,隔壁被喷惨了的《和平精英》的热度都是《穿越火线:枪战王者》的好几倍,这让腾讯都傻眼了,于是,后来索性放养了。
而造成这样的原因,我个人认为有两方面,首先,就是不顾老玩家的提醒,当时的玩家不断地提醒官方千万别像《穿越火线》端游那样出英雄级武器,结果,他们不听,出的神器一把比一把强,直接寒了老玩家的心,最要命的是端游氪金也就八百多的事情,遇到了一个活动,有玩家10块钱就能带走一把神器。
可你试试在手游里面试试,嘿嘿,你没花个上千元,你觉得神器你能抱回家吗?游戏里面的技能系统更是因为神器的加持成了一个鸡肋,你一把神器能在游戏里面称王争霸,你说说,那些平民玩家哪里还有什么存在感呢?也正因为这样,这款游戏没落也是一个时间上的问题了。
尤其是到了17年到18年这个时间段,随着吃鸡游戏的大火,市面上有了非常多的吃鸡游戏,这些吃鸡游戏抢走了大量的手游用户,这让《穿越火线:枪战王者》的市场份额被进一步蚕食,虽然,他们也搞出来了自己的吃鸡玩法,可比起市面上的一些吃鸡游戏来说,根本不值一提。
也正因为这些原因,如今的腾讯已经几乎不怎么管这款游戏,我们从很多地方也可以看出来的,比如游戏的宣发方面,据说,腾讯内部的资源分配是吃鸡类手游占到了很大的份额,而这款《穿越火线》手游版却仅仅分到了很少的市场,因此,游戏不凉,恐怕都奇怪了。
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