CDPR:《赛博2077》是本世代最后一款画面爆表的大作

2019-10-18 21:39:56 游侠原创:Cloud
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  CD Projekt Red的克拉科夫工作室的负责人John Mamais透露了一些关于《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的全新技术细节。根据Mamais的说法,《赛博朋克2077》将会有一个重做过的“流系统”(streaming system)。

  Mamais告诉AusGamers说:

  “流系统必须要重做,因为你瞧,当你在车子里的时候,你的移动速度会快很多。所以我们必须重新做,重新编写它们的工作方式。而现在又有了垂直流,相比之下,《巫师》更像是一款2D游戏,它的世界是扁平化的。而在《赛博朋克2077》中,你需要进入巨大的建筑物里,然后往上走。所以这时候就有水平流和垂直流,而硬件速度也会产生影响。因此我们必须要重新编写技术代码从而来支持这一切。”

  官方还承诺《赛博朋克2077》将会成为一次真正的“技术秀”。我们已经知道,此次《赛博朋克2077》PC版将会支持实时光线追踪技术。CDPR表示他们会将光追技术用于强化游戏的放射性光照,环境光遮蔽和天际线上。

更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛

  “我们大约在一年前开始研究这个。这不是我们一开始就用的东西,因为光线追踪在这个行业中也是最近才出现的。我们使用光线追踪来强化游戏的放射性光照,使广告和霓虹灯看起来更惊人。我们还使用光线追踪的环境光遮蔽,并且将光线追踪技术用于天际线。”

  除了以上这些,《赛博朋克2077》还将会有先进的阴影效果,包括远程阴影、接触阴影,以及全新的Houdini物理模拟(适用于粒子效果,流体,服侍等等)。

  Mamais总结说,CDPR将会不断挑战游戏画面的极限。他同样表示,《赛博朋克2077》将会是本世代主机上最后一款画面突破天际的超大作。

  《赛博朋克2077》将于2020年4月发售。

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赛博朋克2077
赛博朋克2077
平台:XONE | PS4 | X360
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