最初的喷子:最简洁的枪械结构,最高效的恶魔抹杀者

2019-10-17 18:15:27 游侠原创:刹那·F·赛耶
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“对很多玩家而言,在游戏中拿到霰弹枪都意味着一件事:这下哥拐角无敌了。”

  霰弹枪是一种以发射霰弹为主的滑膛枪械。其外型与大小通常和半自动步枪们类似,但不论哪种霰弹枪都配备着标志性的粗大枪管,这也是款式多样的它们最显著的共同特征。

  霰弹枪看似外形质朴,实则极度张扬。伴着雷鸣火光从枪管中迸出的霰射钢珠,可以轻松轰烂门板和脸庞;宛如小型火炮一般,只需抵近来上一两枪,即可将血肉身躯轻松摧残得好似马蜂窝。既便宜又耐用,在80年代的欧美奇侠故事之中,简直是出镜率高达百分百的居家旅行必备品。

比如州长手里的这把

  在电子游戏的领域,霰弹枪这种如同枪中铁拳般的凶物气质,更是在各个虚拟战场得到了淋漓尽致的发挥。在这个或许会成为短系列的、只和霰弹枪有关的文章系列里,我想和你们聊一聊那些游戏里有趣的霰弹枪,又或者是和霰弹枪有关系的有趣故事。这一次,就从“第一把”开始吧。

在《堡垒之夜》里,你也很需要练好一手喷子

  在大部分射击游戏中,霰弹枪的职能都是“面对面射击”,一旦稍稍拉远一些射程,便会出现极明显的伤害衰减以至于近乎完全无用。相比起它在近距离近乎统治性的强劲威力,如此突出而致命的短板,让霰弹枪失去了射击游戏中相当重要的“泛用性”功能,在那些只能携带一把主武器的游戏里,这也成为了许多玩家放弃使用它的最大理由。

  霰弹枪就真的这么短?其实不然。在现实世界中,当前服役中的霰弹枪射程实际为60-150米之间,如果装备独头弹,甚至能够对200米之外的目标进行精准射击。虽然不及步枪,但和大部分民用手枪难分伯仲。像下图这种对于霰弹枪的现实与游戏的调侃,相信大家或多或少也都见过。

  霰弹枪的射程,固然是有“游戏性”因素的考量,但其近战特化的特性,在最早出现霰弹枪的游戏里就已经被做到了极端。给霰弹枪缔造这种“5米外弱子”设定的“罪魁祸首”,就是1993年由Id Software制作发行的《DOOM》。

  初版《DOOM》发布于游戏史上首款FPS游戏《德军总部3D》大获成功的次年。相比武器只有寥寥四种的鼻祖,将战场从无厘头的虐杀德国鬼子转移到了更加无厘头的虐杀恶魔的《DOOM》,极具创意的加入了更加适合屠戮的凶器,比如BFG-9000,比如电锯,比如这把黑又粗的双管霰弹枪。

  准头差劲,射程极短,打一枪就要装一次弹。如此大的限制,换来的是双管霰弹枪最为惊人的贴近战威力。虽然如今的你我都已经习以为常,但对于当时那些习惯了《德军总部3D》的中距离射击节奏的玩家而言,持有一把能够在近身时确保“一刀斩”的武器,无论是被拽入接近战还是穿梭于狭窄过道,心中都平添了几分底气。

  要知道,比起抗德神作中的人形敌人而言,在《DOOM》中出现的这些“噩梦般的”恶魔,在当时的DOOM引擎下,还是颇有一些邪典的怪异恐怖风味的。而与其他相对“文雅”的枪械相比,霰弹枪能够直接将贴近的恶魔射得支离破碎,鲜血满屏,在驱散心中恐惧的同时,也带来了难以言喻的释放感,委实令人血脉喷张。

《DOOM》中的霰弹枪还是绝不妥协的双管喷,一次同时轰出两发子弹

  《DOOM》取得了极其巨大的成功:包括《PC Gamer》等在内的权威游戏杂志都将它评为了年度最佳游戏,刚成立不久的美国互动艺术与科学学会(AIAS)则给《DOOM》颁发了1994年的年度最佳动作/冒险类游戏奖。一份调查统计结果显示,在《DOOM》发售的头两年内,就获得了超过1500万的玩家——而在游戏中初次和世界见面的双管霰弹枪,也因此在广大玩家们心中扎稳了“近战强力,远距废柴”的第一印象。

  在《DOOM》确立起的这个FPS标准武器模组之中,霰弹枪就此一直作为“第三号武器”(通常是按到“3”时切换到的武器)存在于后来效仿者的游戏之中,为一代又一代的玩家们带来最丝滑的番茄酱和肉块迸射之旅。尽管随着射击游戏陆续发展进化,诸如泵动霰弹枪、半自动和自动霰弹枪等新锐武器逐渐加入了霰弹枪分支的大家庭,但初版这把威力猛到爆的小短管,依然是许多玩家心中最深切的回忆。

  有意思的是,其实直到最近的《DOOM4》之中,你获得的霰弹枪依然是初代《DOOM》里的那把。在资料页面上,游戏里的那行小字是这么写的:

  “该武器已经被从UAC核准的武器表中移除,许多资深工作员坚信没有更好的近战武器可以替代它。这把武器在极近距离日工无与伦比的破坏力,但在远距离时则完全无效。任何有自尊心的战斗专家都会带上这么一把次要武器。”

毁灭战士
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平台:PC
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