《西游记之大圣归来》图文评测:美中不足的漫改作品

2019-10-17 13:52:04 游侠原创:鬼道十一
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作者:鬼道十一
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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【评测前言】

  今年暑期魔童哪咤携龙王三太子横扫中国影坛,以一己之力斩下近50亿票房成为国内迄今为止最卖座的动漫电影,证明了国产电影仍然具有发展潜力的同时也成为国漫的又一里程碑。近年来国漫的发展有目共睹而真正让观众看到国漫崛起希望的还是五年前惊艳亮相的《西游记之大圣归来》,多年后的今天该电影改编的游戏也终于要和玩家见面了。

  严格来说这并不能算得上一款国产游戏,主导开发工作的是来自日本的工作室HexaDrive。这是一家颇有资历的主机游戏外包企业,曾经参与《最终幻想》、《塞尔达》和《生化危机7》等著名游戏的开发和移植,有着相当丰富的经验和实力。由于开发商来自日本必然存在一定的文化差异,所以在前期也花了相当的时间进行磨合。经过与国内团队激烈的讨论后决定忠于原作的思想理念,在扩充剧情内容的同时尽量保证与原作的契合度。打斗动作设计上则引入了更多诙谐的元素,最终带给玩家的将是一个略显无厘头的搞怪战斗体验。那么这款中日合作的游戏究竟如何我们下面再谈。

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【轻松诙谐的功夫盛宴】

  《西游记之大圣归来》的主线剧情基本和原作契合,增加了原创内容后整个主线流程将达到十个小时左右。玩家需要操控刚刚从佛祖封印中解脱的孙悟空与八戒和江流儿一起展开一场肉体与心灵的历练并击败四处掠走婴儿的强大妖怪。旅途中熟悉的场景和对话会让看过电影的玩家倍感亲切。

  游戏每个关卡的地图都不大,也没有过多的岔路和复杂机关混淆玩家视线,整体的探索过程还是比较轻松的,但是想要做到全收集就没那么容易了。其中最为重要的收集物品就是散布于各个角落的土地神,每个关卡前的存档点都会有一个土地神长告知玩家附近土地神的数量。土地神所藏的位置虽然有迹可循但要全部找齐也并不容易,为了方便玩家探索游戏赋予了孙悟空一个名为神眼的技能,开启神眼后躲起来的土地神以及周围可以互动和破坏的物品都会高亮,但神眼会持续消耗精力值无法长期开启所以还是需要玩家清楚土地躲藏的套路。这样的捉迷藏游戏让地图更加有趣。

△四处躲藏的土地神

    虽然一同冒险的角色有三人,但玩家实际上能操控的只有孙悟空。八戒和江流儿更多的是充当提示和话痨的作用。在日常跑路和探索中他们会提示解谜的线索互相之间还会拌嘴吵闹,某些机关也需要由他们前往开启,进入战斗后他们会自己跑到角落远离敌人,在出谋划策的同时也会为玩家呐喊加油,虽然无法进行直接操作但是两个话痨同伴还是让紧张的旅程显得轻松不少。

△江流儿和八戒会时常提示玩家重要线索

   除了日常搞怪拌嘴以外战斗本身也没那么“正经”。虽然孙悟空本身的连招和技能比较酷炫,但在执行某些特殊动作或终结技时会有额外的动画演出,这些演出大多都非常滑稽搞怪并且数量不少。以最常触发的角力为例,在敌人攻击前按下轻攻击键就会进入角力这时玩家只需要不停连击攻击键就能秒杀敌人,即便是相同类型的敌人也会有不一样的角力动画。

△诙谐的角力终结技

【轻松上手的战斗系统】

   作为一款动作游戏来说《西游记之大圣归来》的上手门槛是比较低的,这也是为了照顾部分原作影迷。但是对于某些核心玩家来说本作的战斗系统仍然能够让他们找到乐趣。角色本身没有经验和等级概念,提升强度的方式主要来源于兑换属性和强化技能。

  兑换属性的方式和前面提到过的土地神密切相关,玩家在地图中搜集的土地神可以在土地神长处换取精力、攻击和体力中的一种,精力和体力会直接增加玩家的血量蓝量上限,而攻击则会让普攻连击增加一个额外动作。每项升级需要消耗的土地神数量会越来越多,所以后面玩家想要继续提升能力只能回到前面收集没有发现的土地神了。这些属性能够简单粗暴的增加玩家的容错率。

△提升属性的仙茶

  而角色技能则会随着玩家进度的推进而逐渐解锁。每击败一个关卡的大boss后玩家都将解锁几个新技能,这些技能都需要在存档点才能进行升级。升级技能需要玩家提供足够的神魂,在玩家击败敌人后就能对其进行收集。虽然存档点的设定颇有魂系的味道但是玩家在失败后是不会损失神魂。另外需要一提的是游戏中技能的释放并不是瞬发的,玩家需要额外打开技能栏(此时游戏将暂停)并选择想要释放的技能,攻击类技能的前摇动画过程中敌人是不会移动的,因为游戏中无法对敌人进行锁定所以释放技能时需要预先抵达目标位置,这个设定会让战斗节奏稍微有些脱节。

△技能效果强劲!

  战斗过程中会比较依赖各种秒杀QTE并且在boss战中会更加明显,新手玩家利用这个机制可以更加轻松击败敌人。但是游戏也为核心玩家提供了探索的空间,反击是战斗中非常考验时机的系统,在受到敌人攻击前使用轻攻击打中对方就能触发在动画结束后就能秒杀对手,此外还有更难触发的强力反击。当然普通玩家也能通过开启神眼来让系统提示何时应该进行反击,但这些系统的加入确实让不同玩家都能从战斗中获得乐趣。

△大量QTE简化了游戏操作

【评测总结】

  《西游记之大圣归来》是一款充斥着幽默与轻松的动作游戏,作品力求能带给不同玩家群体更好的游戏体验,但是在这点的平衡性上还需要多做改进。

+还原的游戏场景          -切换小场景需要载入

+易于上手的战斗操作          -攻击和技能不够连贯

+诙谐幽默的游戏氛围        -整体难度偏低

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平台:PS4 | PC
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