1年更新1次的moba游戏,为什么让几十万玩家上瘾?

游戏大侠

作者:达文戏

发布于2019-10-10 13:22:08 +订阅

  放假去网咖的时候,经常能看到这么一幕:

  20个玩游戏的人里面,有12个在打LOL,4个在吃鸡,2个在玩DOTA1,2个在玩其他游戏。

  说起来有点奇怪,我在网咖极少看到人玩DOTA2,DOTA1倒是经常能看到。而且这还不是什么偏远落后的18线城市,而是在广州。

  

  一个多月前,Ti9如火如荼。但在偌大一个一线城市的网咖,竟找不到几个玩DOTA2的人。

  这跟没推广、没热度、没国际赛事、没选手八卦但依旧有不少玩家的DOTA1形成了巨大的对比和反差。

  DOTA2进入中国有5年了,本以为它将取代DOTA1,不成想DOTA1的玩家如今依旧活跃在校园和网咖,让几十万人痴迷其中。

  

1年更新1次的游戏

  9月28日,09电竞平台正式上线了6.87地图。

  先跟大家科普一下,这个09平台是前DOTA职业选手伍声(2009)搞的一个对战平台,在这里可以玩DOTA1、魔兽争霸RPG等。

  而这次上线的6.87地图,正是基于DOTA1的一次更新。

  

  之前的DOTA1地图都是靠冰蛙用爱发电更新创作的,之后冰蛙转投V社搞DOTA2。

  一开始他的更新补丁会在两个游戏发布,但随着2014年6.83版本上线后,他便不再更新DOTA1了。在接下来的几年里,DOTA1玩家只能守着这张老图玩。

  

  直到2017年,09平台上有位叫“德堪”的地图作者横空出世。他揽下了DOTA1地图的更新工作。

  不过这里的更新不是指创新,它更多的是德堪把DOTA2的一些新内容“搬运”到DOTA1。比如说:6.84更新了玲珑心、卫士胫甲等;6.85上了“新英雄”齐天大圣;6.86更新了打野爪、血棘等。

  

  这个在DOTA1玩家看来是良心的“搬运”,在DOTA2玩家那里口碑就不怎么样了。毕竟多少有点“抄袭”的嫌疑。这里达文戏先不谈这件事的对错。

  这次更新6.87后,地图改得更像DOTA2了(现在DOTA2的版本是7.22)。玩家们是普大喜奔,奔走相告。

  因为上次DOTA1的更新已经是18年6月份的事了,这个更新补丁大家等了15个月。

  其实在DOTA1的更新上,有人走在了09平台前面:竞争对手11平台早在今年3月就更新到了6.89的版本,而这距离他们上次更新也是过了13个月之久。

  

  虽然更新得很慢,但DOTA1的玩家一直都不算少。

  打DOTA2的时候匹配可能要几分钟,但是在DOTA1里基本是秒匹。

  有的玩家可能会说了,两者的匹配机制不同,不能这么比较。那我就换个角度。

  DOTA2国服一天的最高在线不到10万。而在11平台的DOTA1板块里,光是工作日下午2点的玩家人数就接近10万了。

  

  如果再算上09平台VS平台的话,这个数字能翻几番。大胆推测,中国目前的DOTA1玩家甚至比DOTA2还要多。

  1年不更新、不做活动还能让几十万玩家痴迷,这DOTA1真是moba界的奇葩。

  不管是LOL、DOTA2这样的大电竞项目,还是300英雄、英魂之刃这样的小众moba,两个月不做活动就浑身难受,三五个月不做版本调整玩家就腻。

  对待DOTA2,连号称“度假社”的V社都不敢怠慢。因为竞争真的太激烈了!

  这moba界就像个一将功成万骨枯的修罗场啊。当年红极一时的全民超神,后来活在王者荣耀的阴影下,虽然求生欲极强,但还是落了个关服停运的下场。

  

  唯独DOTA1是例外。不争不抢,不卑不亢,恍若隔世。

  它仿佛活在moba界的平行世界里,“不需要怎么作为”就能在虎狼环伺的环境下找到栖身之所,这也算得上是一个奇迹了。

moba界的奇迹

  在DOTA1一直没有更新的时候,我曾听身边玩DOTA1的朋友抱怨道,这09净想着出一些哗众取宠的皮肤挣钱,也不想着更新地图。

  虽然口口声声抱怨09眼里只有钱,但最后玩着老地图说着真香的还是他们。

  其实想玩新版本,转去DOTA2就可以了。DOTA2的画面更精细,场景细节更清晰,英雄刻画更立体,画面特效更好,更重要的是:

  现在的DOTA1都是照着DOTA2来更新和改进的。

  

  但即便如此,仍有很大一部分玩家选择了“坚守”。

  现在留在DOTA1的,大多是25岁以上的80后90后了。他们守着那个画面过时、特效简单、挂逼贼多的老游戏。

  这些DOTA1的老人们,并不是不喜欢DOTA2。每年Ti的时候,熬起夜来比年轻人都强,本子买得比谁都凶,丢了冠军之后恨不得把儿子培养成下一个B神。

  只是每当被问到为什么不转DOTA2的时候,他们大多只是轻描淡写地说,没时间精力去接触新游戏了,跟不上了呀。

  

  虽然从DOTA1转DOTA2确实要花很长时间,但我认为“没时间”只是一个表象而已。

  大学时跟舍友通宵达旦打DOTA1的日子,现在变成了家长里短、变成了朝九晚五。有时好不容易凑了个半天出来,结果玩着玩着又要给女儿换尿布了。

  校园青春变成了回忆,昔日的热血少年开始担心柴米油盐,但40分钟一把的DOTA仍然承载着他那逝水年华。

  DOTA1或许不是他们眼中最好的游戏,但一定是他们曾热爱的。就像酒鬼手中的酒,酒可以戒可以少喝,但要做到滴酒不沾还真的没几个。

  

  DOTA2是很好。只是在他们眼中,绿皮的萨尔、瞎眼的TB、熊猫形态的蓝猫火猫才是他们的青春,才是他们的最爱。

  这就像我现在可以陪表弟看罗小黑,尽管作品不错但却提不上喜欢,因为我已经过了最爱动画的年纪了。能看到新的奥特曼,却总惦记着20年前的迪迦。

  其实这样的游戏界奇迹,不仅moba领域有,其他领域也有。

下一个传奇

  近几年,《街霸5》《铁拳7》这样的格斗游戏在世界范围内够火了,画面好、技能炫、打击感强,但无数的国内玩家还是抱着20年前的《拳皇97》过日子。

  

  毫不夸张地说一句,国内所有格斗游戏的玩家人数加起来,都未必有《拳皇97》玩家的一半。

  在今天看来,《拳皇97》的画面、特效都是三流以外的。

  玩家喜欢它不是因为它现在有多好,而是20年过去了,它还是当初的模样。这就跟男人永远喜欢18岁的姑娘一样。

  

  所以现在回过头来看,1年更新1次的moba游戏,为什么能让几十万玩家上瘾?

  如果你还不懂的话,可以看看渣渣辉、古田洛他们代言的游戏。

  因为DOTA1就是下一个传奇啊。

  文章首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)

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