对于跨界营销,现代青年已经见怪不怪了。
一般品牌钟爱餐饮,比如六神和RIO合作的花露水鸡尾酒、游戏动漫和地方合作推出主题餐厅。餐饮品牌多钟爱美妆,中有旺旺、外有可口可乐,他们都曾和美妆品牌推出过合作彩妆。
但它们这种在盒子上印个logo就敢叫跨界,在跨界营销弄潮儿肯德基面前,都只能承认自己是个弟弟。
肯德基并不满足于只是授权形象。
在跨界这一块,肯德基对炸鸡的执念几乎贯穿每一个联名产品:不仅有炸鸡味的香水、香薰、防晒霜,还有不同口味炸鸡味道的指甲油;在营销这一块,肯德基把上校方方面面地玩坏:请多个名人来扮演上校、母亲节的猛男上校撕衣艳舞策划、在ins上虚拟发布了CG上校的日常生活……世界已经无法阻止肯德基了。
前几天,肯德基终于将魔爪伸向了游戏,将炸鸡和上校两个元素合二为一,推出了“吮指型恋爱模拟器”游戏《我爱你!桑德斯上校!吮指回味约会模拟器》(以下简称《ILYC》)。这次的大胆跨界尝试是赞还是弹?我已经替你们试过了。
01、关于游戏
先来说优点吧,首先音乐不错,旋律入耳、bgm分工明确。角色特别有辨识度,人设配置贴合美式校园剧。场景少却精,甚少崩坏。
游戏的界面非常简单,且流程较短,一周目用时1个小时多。
游戏里,鸡无处不在。刚启动,LOGO就伴随一声响亮的鸡啼,过场界面满屏都是炸鸡腿,还有上校递给玩家的炸鸡味手帕等等,让我不禁思考这是不是一款大家来找鸡的游戏。
在这一点上,肯德基用炸鸡给玩家洗脑的目的达到了。
表扬的说完了,接下来吐吐槽。
kfc游戏引起的话题本身是一个好广告,但回到产品本身——恋爱模拟游戏来说,我觉得不太行。
(1)优化差
一款不到1G的游戏,优化太差。我的电脑配置比不上机佬高配,起码可以开高质量画面流畅玩《古墓9》。这样的电脑条件运行这个小游戏却开屏三秒必卡,白屏时间长如极昼。重启游戏多次,仍然没有一次能完整看过片头动画的,而且十分占内存,一度让我的电脑卡死,CPU飚到96%。
(2)选项不合理
从游戏选项设置来看,选项数量适中,但是机制有点问题。有些地方的选项设置是匪夷所思,问题莫名其妙,一选错回答就直接GG。有些我认为是剧情关键分歧的地方反而只有好感度加成的区别,怎么选都殊途同归。
(3)货不对板
从对象来看,主角(也就是KFC上校)透露着傲慢和优越感,装逼程度比坂本略低一点,看不出来可爱的地方,但却被强行设定为万人迷。经实验,想要加好感度,需要走舔狗路线。
最后你发现,舔狗到最后一无所有,因为游戏压根不然给你谈恋爱。《ILYC》其实杂糅了竞赛、犯罪、战斗、魔法和外星人的游戏元素。可以有,但不必要。既然你把“恋爱”作为卖点,就应该分清主次。宣称“恋爱模拟器”的《ILYC》里不仅没有约会内容,而且在女主角想告白的时候上校还义正言辞地告诉你“我们不是那样的游戏”然后直接GG。
(4)其他问题
全程没有配音OK,没有CG收集也勉强接受,毕竟免费游戏还要啥自行车;但是缺少宣传片里的立绘就不是很仁义了。作为文字是大头的游戏,文本内容却不外乎扯皮打架、鸡汤道理,食之无味弃之可惜。
作为一款文字AVG游戏,它不能即时存档、没有设置存档位置、没有任何的快捷键、不能一键跳过已读文本,想要加快流程只能手动操作。而一旦载入以前的关卡并且修改了选项之后,之前的存档记录就会被洗掉,需要重来。设计反人类,看起来并没有给人玩二周目的打算。
在这方面,橙光游戏略胜一筹。
02、抛开游戏之后
就算作为KFC出品的广告来看,出现的KFC产品也太少了,除了炸鸡和意面之外没有记住太多别的东西。虽然结局来了个CG集合总结了游戏中出现的正常食物,但给人印象不深。玩创始人的梗除了职业梗以外,没发现太多内容,只记住了这个风骚的上校形象。
不过如果换个角度,不要把它看作恋爱模拟游戏,而是一个励志故事的话,那就好说多了。
女主一心向往烹饪,来到一所狗校长(我没有骂人)领导的烹饪学校,这里有她的好闺蜜,也有总是欺负她的宿敌,还有奇奇怪怪但是善良的同学。当然还有一个全校的偶像——山德士上校。山德士上校是个励志的人物,以前做过律师妇产科医生和商人,无一例外全部失败,只有鸡做得好,所以走上烹饪之路。
他非常专注于自己的目标。事业放中间、女人放两边,不管女主女二,谁的菜好吃,就跟谁后边。但从女主房间里挂着鸡海报和山德士家里放着鸡的标本来看,他们两个才是最配的生意伙伴!
除了奇奇怪怪的game over结局,主线结局我只打出了两个。好感度高的话,女主会为了成为一个优秀主厨而继续进修,好感度低的话,只能成为KFC的顾客。
至于恋爱?不存在的。毕竟上校都说了“我们不是那样的游戏”。玩完整个游戏,脑子里只剩下一个念头——想吃炸鸡。
03、其他跨界游戏的例子
其实,品牌大咖跨界做游戏也不是什么新鲜事了,不过这条路上,似乎扑街的比成功的多。
不知道是不是做轮胎的都有一颗不务正业的心,米其林轮胎去搞美食测评,而邓禄普轮胎则也在网页恋爱游戏里试过水。
前2年,邓禄普轮胎做了一款叫《Long Life Love》的游戏。只是噱头大于内容,反响平平,没溅起什么水花。
强如中石油,也推出过自己的手机游戏平台“中油游戏平台”。
但是平台里的小游戏粗制滥造,就差把“山寨”俩字直接贴脑门上了。比如说这个,生怕玩家看不出来你就是“石油矿工”吗?
但也不是没有成功的例子。
国内历史界的权威故宫博物院就曾经和网易合作,推出过游戏《绘真•妙笔千山》。
故宫的历史专业性无可质疑,加上网易的美术加成,游戏带来的视听体验一流,首发下载量极高,为弘扬中国文化开辟了更加潮流的路径。
品牌跨界向来都是喜欢聚焦于餐饮、美妆和服饰行业,因为产品研发成本较低,而且单价不贵。
做游戏容易吃力不讨好,这次肯德基虽然迈出了大胆的一步,但仍然有点吃力。
营销固然重要,但对于肯德基来说,还是先把“鸡”做好吧。