小编私货向,2019年我踩过的屎和真香的游戏

2019-10-04 23:40:59 游侠原创:akiko
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  作为本世代主机大战的终结篇,2019年的游戏阵容真的非常强!

  如何用更实际的例子来证明今年游戏阵容的强?我稍微盘算了一下,从年初到国庆,光是3A价格(60刀或接近60刀)的游戏我已经买了14个,而且都已经通关了!这对于我这个“买了游戏为什么要玩”的+1党兼社畜来说是非常难得的,买的游戏都能通关,那是不是就说明今年的游戏质量都高的爆炸呢?

  不好意思,我是一个受过专业训练的鉴屎达人,当然这个经验的堆砌,靠得就是不断的尝屎。在今天这个纯私货向的文章里,就让我们来讨论一下,今年我买了并通关的这些游戏里,哪些是真的屎,哪些又是真的香?

  如果这些游戏有你感兴趣,但因为各种原因没买的,我希望看完能对你起到导购的作用;如果你和我一样,玩过这些游戏的,我希望你能和我一起来吐槽它... ...或者,吐槽我

  毕竟,这就是一篇纯个人体验疯狂夹带私货的推荐。

噬神者3

 游戏分级:它本来不应该那么屎

哪里屎了?

  这是我今年开年买的第一个游戏,也是我开年吃得第一口屎,可能对于噬神者系列的玩家来说,大幅进化的画面,更丰富的武器和动作,大量新怪物的登场,《噬神者3》在初上手时就给了系列粉丝全面革新的感觉,甚至想让人感叹一句:这么良心肯定不是我们认识的万代南梦宫!

  但深入体验《噬神者3》,你就会发现,可能吹早了。

  画面是大幅进化了,可故事是真的稀烂,经典台词:“只要前面有路,我们的脚步就不会停下!”的男二号尤格,无口且一刀一个荒神,毫不含糊的主角(玩家),让人分分钟出戏到隔壁的高达片场啊;

▲这家伙(特指三日月),我们(特指火星老鼠)

  武器和动作更丰富有什么用呢?新出的武器圆月刃在数值上就直接碾压了之前的武器,能算得上实用的新动作每种武器不超过2套;

  然后你打到大概第4章,就会发现,后面就基本没新怪了啊,孙行者换个色变成者行孙又上场领盒饭了啊!

  这个游戏我玩得断断续续,直到今年6月才真正通关,虽然制作组后面免费更新剧情、怪物,进行亡羊补牢,让人觉得有些良心,但我花了60刀的,这些本来就是我应该体验到的内容,并不值得表扬吧。

  《噬神者3》能出这么多状况,最主要的原因是,万代把制作组的大部分主力都调去做“二次元黑魂(嗜血代码)”了啊!然而这个游戏几次跳票直到现在也就是个“四不像”水平啊!早知今日,还不如多花点力气好好打磨《噬神者3》呢。

皇牌空战7

游戏分级:跨越了8年的“香”

真有你的啊,万代南梦宫

  谁能想到,刚被塞一口屎,南梦宫转头又给人加了颗糖。

  皇牌空战系列绝对是这个世界上最优秀的“狗斗”游戏了,《皇牌空战7》完美地继承了系列的优良血统。他抛弃了许多真实的空战设定,看着不大,但你的飞机是能装载无限弹药的,打空了还能自动生产导弹的魔法战机;你也不用过多的关注驾驶舱里满屏幕的仪表盘,靠着手柄上几个有限的键位,就能玩出眼镜社动作、空中漂移的骚操作。

  前作《皇牌空战:突击地平线》一键狗斗太过无脑被人诟病,在《皇牌空战7》里也取消了,说明万代还是懂粉丝要的是什么。

  时隔8年后,当我们在《皇牌空战7》里驾驶着F-22穿过雷云,雨点划过驾驶舱的舱壁,又因为低温瞬间凝结成冰,无比真实的驾驶体验让人感叹时代的进步;而区别于美式大片的爆炸轰鸣,《皇牌空战7》的过场都是战场上士兵、囚犯、研究者的个人独白,但战争故事却从这些小人物的口中,渐渐在我们脑中交织成型,日本人擅长以小见大的技艺在游戏中发挥到淋漓尽致。

  《皇牌空战》还是内味儿,够香!

圣歌

游戏分级:越吃越屎

那你为什么越屎越吃?

  我是开了加速器也要顶着200延迟,2-3小时必闪退,打一万次副本都不掉金的《圣歌》最老一批的玩家之一,对这个游戏我应该有发言权:《圣歌》从设计初衷到最终完成度都是一个失败品。

  官方不过是在外骨骼机甲这个噱头上添加了许多他们以为“可以延长玩家游戏时间”的设计而已,单就游戏中一个装备爆率,就从爆率高到5分钟毕业→幸运大砍到肝一个月都毕业不了→表面提升幸运实则依然爆率过低→最终决定取消游戏中的幸运设定,经历数次颠覆式改革

  《圣歌》就是一个拿玩家当猴耍的游戏,生软也这是做惯了单机,想参一脚网游完全不学习现成经验的“自负工作室”嘴脸。

  从现在的视角来看《圣歌》,他已经是一个不折不扣的笑话了,生软从一开始2月小更1季大更的宏图壮志,到“我们可能无法完成预定进度”,再到现在制作人离职,爱更不更,但我们其实都知道,这不过是鸭子死前最后一次嘴硬罢了。

▲如果说《圣歌》现在还有一点价值,那也只能是用来当钢铁侠模拟器了

  千万别玩,谁玩谁亏,我巴不得生软把我肝《圣歌》的几百小时还给我。

英雄传说:闪之轨迹4

游戏分级:吃了3作的屎,换来了黎教官的笑

总体来说,简直香疯了

  对于我这个10多年的“轨迹厨”来说,现在玩轨迹的目的已经不是想知道剧情还能魔化到什么程度;也早就不想枯等falcom这个小厂的技术,能跟上这个时代了;打开游戏,看到陪伴了我十多年的老朋友,还站在杰尼丝王立学院门口,等着我完成那个同学会的约定,我就满足了。

  《闪之轨迹4》在这点上做得非常完美,约修亚、艾丝蒂尔、玲经过磨合,已经成为了真正的家人;克州条子们虽然已经分开,但却都在各自的领域上,为解放克州努力着;最主要闪轨3作手册全勤但被虐3作,笑容渐渐消失的黎教官,终于变成“划过夜空的一道闪光”,迎来了属于他的“英雄传说”。

  Falcom做完《伊苏9》赶紧把下一作“共和国篇”提上日程吧,秋梨膏!

全境封锁2

游戏分级:越更越屎

当它走上和1代完全不同的屎路

  《全境封锁2》的进场有多惊艳?前有1代咸鱼翻身积累下的口碑加成,同期还有《圣歌》这个“屎中屎”给他当垫背,工作室有了1代的经验,至少也该知道玩家们要的是什么了吧?

  刚上手的我也是这么想的,直到我肝出一套吸血冲锋套装,没爽两天,削弱了;我没说话,转头肝了一套精神错乱大机枪,没爽两天,又削了;我还是没说话,但学聪明了,换了一套万用的电工,坐等官方还能削弱什么,果然没几天,无情也被削了。

  官方一直都在强调“我们希望玩家开放出更多有趣的玩法”,敢情玩家开发出强力玩法就是为了给你们削弱用的?

  《全境封锁2》直到6月份我暂时封盘为止,经历的几次改动都是削弱,而且都是近乎一刀彻底砍废的削弱,这已经让玩家非常不满意了,再加上第一年是免费更新,这也意味着第一年也并不会更新多么实质性的内容或是玩法。

  想入手的玩家,推荐观望一下,1年后可以买到3折的游戏还能享受更好的游戏体验,可比我们这些多花了钱还当小白鼠的玩家高明多了。

只狼

游戏分级:买了不亏,通了血赚

至少你能保证自己30-50小时的受虐时间

  在游戏发售时,平日里高喊“宫崎英高是我爹,你不买他的游戏就是看不起我”的朋友一反常态,劝我们别买《只狼》,因为《只狼》大部分内容是发行商“动视娱乐”牵头制作的,宫崎英高只不过是监修者。

  通关《只狼》后,细细回味,的确它既没有特别精妙的日式箱庭世界,剧情也直来直去没绕太大的弯子,特别是作为“篝火”功能的佛像满大街都是,一点都没有“魂味儿”。

  但如果你别带先入为主想要体验“战国黑魂”的观念,《只狼》绝对也是一款非常优秀的作品,如果说“黑魂”是一幅你驻足许久,也不一定能参透其中奥妙的抽象画,那《只狼》就是一部不用花太多心思也能看的很爽,细细研究却也让人感叹情节精妙的剑戟片

  而且你会知道,就算满大街都是篝火,就算影逝二度给了你重来的机会,苇名一心每一刀还是能准确地穿过你的防御,直戳进你的血肉里,宫崎英高也永远是你大爷

地球防卫军:铁雨

游戏分级:薛定谔式的香

大量重复劳动直接影响了他的香

  对比前作《地球防卫军5》,《地球防卫军:铁雨》的画面至少看着已经完全脱离了之前那个“廉价2000日元”系列的画风,卖相上至少香了不少。

  但多玩一会儿,你会感觉到《地球防卫军:铁雨》除了画面提升,很多地方甚至不如前作,可用兵种数量的阉割,剩余兵种也因为武器共用,存在同质化的现象;

  新加入的武器数量非常多,但设计过于敷衍,平衡性稀烂,大量武器在高难度下就是玩具,而且游戏里根本不提供试用的机会,买定离手,肝了一下午,才凑够钱,结果买到一把垃圾武器,想退款?不好意思,没有这个功能;

  就连系列最优秀的核心,怪物的数量,在《地球防卫军:铁雨》中,也因为优化问题被阉割了不少。

  很明显,地球防卫军这次的“加法”和“减法”做的并不好。

超级机器人大战T

游戏分级:钢之魂烧起来还蛮香的

不需要时空震来填补剧情漏洞的机战就是好机战

  是的,是的,随便拉一个玩家出来,都能例举出机战和现在的眼镜组N个不思进取吃老本的理由,光是同样的引擎从2006年《超级机器人大战Z》用到现在整整13年这一个理由,就足够让机战系列成为普通玩家口中“不良心”的典型了。

▲2010年的Z2到2019年的T,真盖塔还是一如既往的“崩“

  不过超级机器人大战能否吸引玩家,其核心竞争力还是在于参战作品是否符合玩家喜好,就拿这一作来说,《飞跃巅峰》《机动战舰》《星际牛仔》《枪心剑刃》这些参战作品都是我最喜欢的几个,所以我自然会觉得《超级机器人大战T》香的不行。

凯瑟琳:Full Body

游戏分级:不好玩,但很香

我本来想痛斥它无底线卖肉的,但凯瑟琳的胸实在是太大了。

  我来结构一下《凯瑟琳 Full Body》,这其实就是由推箱子,和简单到你看到问题就能知道答案意味的心理测试构成的游戏,它所要传达的价值观也异常简单—出轨会很爽,但你会下地狱

  就是这样一款游戏,居然还能有重制的机会?我居然还买了?还买了豪华版?我现在真的很想给当时精虫上脑点下付款键的我一个大嘴巴子,不是我现在醒悟进入贤者时间了,而是豪华版送了据说可以透视的眼镜,但你在游戏中经常见到的场景是这样的!

王国之心3

游戏分级:真香·粉丝限定

不是粉丝也跳坑?和自己有仇啊?

  别以为王国之心披着迪士尼的米老鼠皮,它就是一个简单轻松易上手的游戏系列了!对于没玩过前作的人来说,《王国之心3》简直就是一碗治好你脸盲的良药。

  和前面提到的《闪之轨迹4》比起来,王国之心也是系列一个短暂的完结章,系列角色悉数登场,但和轨迹系列那种看发色看发型看服装都能简单分辨角色个性比起来,王国之心系列对于脸盲或不擅长记名字的玩家来说就没那么友好了,如果你两者兼是,那上来直接玩《王国之心3》别说梳理剧情了,可能连人都认不全。

  先来个简单的,从下面几人中挑选出索拉、菲恩托斯、洛克萨斯和瓦尼塔斯。

  如果这难不倒你,那么下面几人中的塞阿诺特、安塞姆、塞姆纳斯和扎诺德你能分辨出来吗?

  可以这么说,如果你没玩过王国之心,想入坑,就算是看资深玩家梳理的剧情大纲也不顶用,因为里面角色的关系实在是太错综复杂了,像安塞姆是塞阿诺特的无心,塞姆纳斯是塞阿诺特的无存,扎诺德是被扎诺德附身的泰拉,对玩家来说,进了游戏不就是4个黑皮白毛?

  没玩过前面作品的玩家还是别入这个坑了,《王国之心3》之于王国之心这个系列的暂时完结非常完美,但这个香也不过是粉丝限定的。

赤痕:夜之仪式

游戏分级:恶魔城的最后一香

时代变了,大人

  我觉得它很香的唯一原因不过是恶魔城的情怀加分,如果这是五十岚孝司在2014年拿出来的游戏,或许会好很多,但2014年是他被科乐美扫地出门的时间,而在他做《赤痕:夜之仪式》的5年里,外面的世界已经改头换面了。

  如果你把《赤痕:夜之仪式》和近几年火爆的“银河战士恶魔城”作品,比如《空洞骑士》《盐和避难所》做对比,你会发现,《赤痕:夜之仪式》除了真的很还原20年前的恶魔城之外,在画风、玩法、打击感多个方面都已经不如后辈的表现了。

  尽管这样,全世界的恶魔城粉丝还是买爆了这个游戏,游戏结束后的片尾放了15分钟的特别感谢名单,都是在众筹时帮助过五十岚的玩家。

  如果你是恶魔城粉丝,不用我推荐也应该早就入手了《赤痕:夜之仪式》,如果你想要入坑,它应该也是非常适合的。

火焰纹章:风花雪月

游戏分级:香疯了X1

如果你也觉得奔驰姐天下第一,那我们就是异父异母的亲兄弟

  就算许多商家已经预见了《火焰纹章:风花雪月》在国内会卖的很好,提前备了货,但它在国内依然卖到脱销,整个8月,基本没有卖现货的店,足以佐证这次的火纹是真的很香了。

  距离上一作主机版的《火焰纹章:晓之女神》已经12年了,中间虽然有过续作,但登录得是掌机平台,任天堂掌机什么水平大家也应该都有数。

  所以《火焰纹章:风花雪月》的香,是体现在同前作《火焰纹章:回声》相比,巨大进步形成的强烈反差上的,我不提你能想到这是同一个制作组仅仅隔了两年的作品吗?

  而且风花雪月总共有4条相互补完的剧情路线,全部打通需要4个周目,平均每周目的时间在40-60小时左右,游戏内容够充足了吧;

  最最主要这次的人设担当是被玩家戏称为“美术大厂”的光荣,是不是又多了一个购买它的理由?

  《火焰纹章:风花雪月》就像是用许多本身不出彩的食材,完成的一次“完美调和”,你说不上它究竟有多好玩,但手却很诚实地点下了购买键。

怪物猎人世界:冰原

游戏分级:香疯了X2

我解了,对波被秒了,有什么好说的

  当我第一次在冰原上看到冰鱼龙,我笑了笑,卡婊真的穷疯了,一个鱼龙模型可以的用那么多次,并提着我的面板近900的暴君铜盾解了上去,他也笑了笑,一个龙车直接撞晕了我,等我再醒过来,已经坐在猫车上了,没办法,苍蓝星的生活,就是这么简单,肝痛且受苦。

  但“冰原”是真的好玩!你见过一个游戏本体20G,DLC一次性更了30G的吗?大量新内容的加入,让这个世界肉眼可见的“丰满”了起来,更高的难度,数量接近本体的新怪物,看完介绍就让人的肝隐隐作痛的新玩法“逢魔之地”,这一次从MR1-MR999,苍蓝星们都有了停不下来的奋斗目标。

无主之地3

游戏分级:香疯了X3

你需要很多枪,巨他妈多的枪

  《无主之地3》又和火焰纹章一样,是一个你找不到特别亮眼可以吹的地方,但就是拿起来玩了永远关不掉的那一种类型。

  或许我们这些无主之地的粉丝就是这么一帮不懂欣赏玩法之美,你给我爽,我就刷爆的大老粗,《无主之地3》也正好完美的get到我们这个点。

  4个职业,每个职业3条技能树,8个功能各异装备栏(枪械、手雷、圣物、模组),这才是游戏制作者希望玩家开发各种有趣玩法的态度嘛。

  当然前提是,兽王这么强,大家组队体验都被他破坏了,什么时候削弱啊,特工现在就是个“隐藏职业”什么时候安排一波加强啊!

最后总结一下

  虽然今年还是尝了很多屎,但总结来说,本世代主机大战的白热化阶段造福的的确是玩家,好玩的游戏,曾经的“有生之年”系列都让我有几个月连轴转的换游戏玩,如果你对于上面的游戏有兴趣,但碍于各种原因没能入手的,希望我的个人吐槽能对你起到一些“导购”的作用。

  大家,2020年新主机平台上再见了。

【回复送福利!】

  今日福利彩蛋:在本文下方的评论区中,我们会抽取一名幸运玩家获得“《只狼》”游戏一份!  

  开奖时间:10.8号下午13.00

【中奖名单】

  用户名:张工资

  请该用户于10月31日前加qq群824890075联系群主领取。

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