TGS19:《三国志14》制作人采访 偷袭/伏兵策略取消

2019-09-13 15:00:26 游侠原创:紫菜蛋花汤
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  光荣特库摩旗下历史模拟策略大作《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》将于明年发售,在TGS2019展会现场,我们对本作的制作人越后谷和广进行了采访,就一些玩家所关心的问题进行了提问,在此带来采访内容简报:

  1、通过拉远游戏镜头,玩家可以看到远处其他势力的行动,不过也因为如此本作中将不会有偷袭以及伏兵作战策略。

  2、这次角色“周瑜”的全新立绘是制作人的要求之一,采用了符合“美周郎”称号的全新造型。

  3、游戏中部分有名的武将角色采用了2D动态立绘。

  4、游戏将收录中文语音,不过根据发售日期的不同,有些版本会收录中文语音,有些版本则不会收录。

  5、本次游戏的玩法以“战线扩大”为主,游戏中不同角色支配的区域将由各自不同颜色作为区分,能更直观地确认战线分布,由于需要有武将才能完成区域支配,因此我方的武将自然是越多越好;同时玩家还能在防御时设置障碍物,派遣武将的话则会缩短设置障碍物的时间。

  《三国志14》预计将于2020年1月16日正式发售,登陆PS4以及PC平台,敬请期待。

更多内容:三国志14专题三国志14论坛

三国志14
三国志14
平台:PS4 | PC
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