动漫风动作游戏的飨宴——《Kurtzpel》测评

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-09-06 17:18:34 +订阅

  在2017年的G-STAR展会上,《艾尔之光》与《永恒冒险》的开发商KOG初次发布了游戏《Kurtzpel》。

  对于喜欢动漫风动作游戏的玩家来说,《艾尔之光》与《永恒冒险》应该不会是太陌生的名字。在当时有限的硬件机能下,这两款游戏都有着绚丽的光效、爽快的打击感与精美的人设,风靡一时。

《艾尔之光》

  在历经两年的开发后,《Kurtzpel》终于在2019年与大家见面。目前,游戏在Steam平台上开始了免费抢先体验模式。接下来,我们就一起来看看这款游戏的素质吧。

游戏开始画面

  《Kurtzpel》(混沌使者)是一款动漫风3D动作角色扮演类游戏。

  初次进入游戏,会强制为玩家播放一段动画,简述故事的背景。游戏与《永恒冒险》的剧情有着顺承关系,开篇算是一个对前情的提要。玩家扮演“Chase”(追逐者),在反抗军据点埃尔特卡与黑暗势力战斗,并取得胜利。

  需要特别提出的是,开篇动画制作水平延续了KOG游戏一向的高水准,品质相当不错。

游戏动画

  在游戏动画播放完之后,进入自定义角色阶段。

  值得一提的是,游戏一开始会提供几个测试题,来对玩家的性格进行一个小测试:

性格测试

  测试完之后会请玩家在总计16种性格中选择。性格并不会实质性的影响游戏属性,但会影响角色的站姿以及语音、以及捏脸时的一些选项,可以说是比较独特的系统。

选择性格

  捏人方面,基于虚幻4引擎提供的强大支持,游戏提供了相当细致的游戏选项。

  从体型到发型,再到瞳孔眉毛都能够自定义。同时,游戏中包含了许多动漫人物常用发型,相信稍用点心就能捏出Cosplay的角色来。

捏人

  进入游戏之后,看过一段开始剧情兼简洁的新手教学,玩家将会立刻被带入游戏关卡中。

  值得一提的是,游戏怪物的攻击欲望、频率和强度都很高,即使是简单难度仍有一定的门槛,不熟悉动作游戏的玩家很可能会吃亏。

紧张的BOSS战

  虽然本作的地图目前仅开放了主城埃尔特卡与若干副本、PVP地图,但画面表现力相当出色。在卡通化的鲜艳色调下,游戏大量的运用了柔光特效,显得非常清新。

主城

  游戏的“职业”随武器(Karma)而定,目前总共开放了五种Karma:拳套、大剑、法杖、弓箭与双刀。五种Karma各有特色,被游戏分为输出手与破盾手两类。

  玩家在游戏中可以同时装备两种武器,在战斗或非战斗情况下点击Tab键可以随时切换,这也给游戏的连招增添了更多乐趣。

装备切换

  操作方面,游戏支持使用键鼠或手柄操作,打击感优良。同时,技能、连招的光影效果也做得非常出色,对打起来颇有一种彗星撞地球的感觉。

蓄力攻击的霸体和技能光效非常炫目

  人物属性方面,游戏的所有装备的属性均可以更改,因此本作的装备更多的意义上是外观观赏使用,因此不用强求DLC、抽箱子或者Steam市场的服装。

  同时,游戏的物品获取途径除PVE掉落(初始1%,最高难度5%)之外,每场战斗也会几率提升不同的NPC好感度(可以选定一个NPC进行攻略),好感度达到会有丰厚的奖励。

好感度提升

  音声方面,目前开放的BGM不多,但是非常耐听。主城的平静,各战斗地图的激昂,都很好的烘托了游戏气氛。

  而由于目前本作仍处在EA测试阶段,目前游戏内容不多,仅开放了若干PVE地图与PVP的2V2、3V3自由战模式。

  不过官方已经给出了时间表,后续会有更多的内容加入,值得期待。

  总体来讲,《Kurtzpel》是一款底力很扎实的动漫风动作类游戏。

  细致的画面、优秀的游戏素质以及爽快的打击感,在目前有限的游戏内容中体现的淋漓尽致;再加上特色鲜明的一些独特游戏系统,如捏人、职业切换、好感度系统等,更好的提升了游戏的趣味性。测试这款游戏的时候,的确是使人眼前一亮的;毕竟PC端大型网游市场萎靡之久矣。

  但是,由于这款游戏现在仍处于EA测试阶段,仍有几个问题亟待解决:

  缺少剧情铺垫与解释,除了开篇动画外就使玩家难以感受到游戏的世界观;职业平衡仍在反复修正测试,由此而引发了玩家的诟病(双刀是付费DLC武器);游戏内容过少,后续内容尚未实装;亚洲服务器位于东京,如果不开网游加速器,会有相当程度的延时,对国内玩家不是非常友好等。

  但值得期待的是,我们联系上了KOG官方,并从他们的反馈得知,以上这些问题制作组都正在努力的解决。

  最后,如果你是一位ACG动作游戏爱好者,我们愿意向你推荐这款《Kurtzpel》,相信你能够在其中找到独特的乐趣。

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