记忆在缄默中起舞——《忆恋》

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-08-20 14:10:21 +订阅

  “有一个夜晚,我烧毁了所有的记忆,从此我的梦就透明了。”

  在诗人泰戈尔的口中,抹去记忆这样残酷的事情,也被遮上了一层朦胧浪漫的面纱;而作为上天给予人类最宝贵的馈赠之一,无论是美好的记忆还是痛苦的记忆,都成为了人生中的重要的组成部分。

  相信每个人都想过,能不能选择美好的记忆而忘却不好的记忆呢?

  事实上,医学确实存在定义了一种心理疾病,叫做“心因性失忆症”。

  心因性失忆症,是一种选择性的反常遗忘现象,指患者对新近重大事件因震撼过大不堪回首而产生部分性选择性遗忘,或暂时性(通常1至2天,或更久)将记忆解离,使其不出现在意识中。

  此次手帐姬我们这次为大家带来的《忆恋》,也正是围绕“记忆”为主题,展开了一段曲折离奇,又有着悬疑趣味的故事。

游戏开始画面

  《忆恋》是一款文字冒险类游戏。

  本作讲述主人公于升失去了过去的记忆,回到旧日的小镇,寻找遗忘的“某物”时,却对名为亦遥的少女一见钟情,进而展开了一段甜蜜又带有悬念的故事。

  本作围绕着“记忆”这一主题,在讲述主角们恋情发展的同时,一步步的揭开深埋在这表象之下,关于“过去”的秘密。

故事开始的地方

  本作游戏内容丰富。故事不仅有着多结局,二周目还有追加的全新视角与剧情,在同类的作品中比较出众。

  UI方面中规中矩,AVG游戏应有的功能一应俱全。以深灰、白色为主色调的配色看起来干净利落。

UI观感不错

          《忆恋》在人物设计上有着鲜明的国产AVG游戏风格:偏向日系,但在上色与形体方面又有着自己的特点。总体上来说,本作立绘质量较为良好,人物表情丰富,且得益于完善的剧情映衬,整体人物的塑造还是比较成功的。

女主角

  本作的CG作画则更为精致和优秀,穿插的时机也很恰当,对烘托游戏剧情起到了画龙点睛的作用。

CG画面

  而作为AVG最重要的剧情方面,作为一款多周目多结局的游戏,《忆恋》有着优秀的剧情深度与发挥空间。

  在主线中,以失去记忆的主人公与一见钟情的少女为引子,而在看似简单的恋情主线中又隐藏着以"记忆”为副轴的诸多暗线;通过多周目、多结局的反复锤炼与打磨,最终揭开悬念。

过去的记忆

  剧本方面来说,本作围绕“记忆”展开故事,对此主题的把控与伏笔的投入回收都控制的比较巧妙。在游戏过程中,不自然的剧情点大部分都在一周目结尾都得到了解答。

  而通过二周目,游戏对已经解开的谜题进行了更细致的补充,让故事更加丰满。最终回收真结局时,谜题彻底揭开,故事也就由此得到了一个圆满的收尾。

故事的深度还是很优秀的

  值得一提的是,游戏提供了非常有趣的二周目内容。在开启二周目后,大量的他人视角投入让角色的塑造变得更加鲜活。

角色塑造不错

  值得一提的是,在游戏进程中,《忆恋》引用了许多诗人泰戈尔《飞鸟集》中的句子,给游戏的文学性锦上添花。

  游戏中偶尔会穿插一些网络ACG梗来活跃气氛,这也是国内AVG的传统艺能了。制作组也将自己的名字和前作《美丽新世界i》放置进了游戏中,看到的时候能够令人莞尔。

吸制作组有害健康

  在音声方面,《忆恋》的BGM质量良好,但是数量与剧情内容长度相比则略微欠缺。

  本作采用了全CV配音,整体演出效果较佳。但是男主角配音声音过轻,需要玩家手动调节音量,尚待改善。

  《忆恋》是一款制作较为优良的AVG游戏。

  首先,《忆恋》讲了一个好故事。人物塑造丰满,CG与音声的配合上佳,故事不难理解但又出人意料之外,再加上多周目多结局多视角的设计,让剧情深度与视野广度得到了相当大的扩充与完善。

  如果玩家仔细思考去玩这款游戏,这个故事的剧情与悬疑并不难以理解;而如果只是把它当一个故事去看,也会有“原来如此”的惊讶感叹。在同类游戏中,《忆恋》在这方面做得是相当好的。

  但是,这款游戏也存在一些小问题与BUG。譬如男主角声音音量过轻,快速下一条时语音不会自动停止,出现多语音重复播放,以及快进/跳过系统的易用性小缺陷,都在一定程度上影响了游戏体验,希望在未来的版本更新中得到提升与修复。

  但是瑕不掩瑜,《忆恋》仍然是一部优良的AVG作品。如果你是一位AVG爱好者或者希望体验有趣的剧情,相信《忆恋》不会让你失望。

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