游戏诱发枪击案 动漫培养汉奸 大家对acg的误解有多深

游戏大侠

作者:达文戏

发布于2019-08-20 10:36:29 +订阅

  前段时间,美国的2起枪击案曾经刷了不少人的屏。

  只不过刷屏的不是悲剧事件的本身,而是由枪击案延伸的社会舆论。

​  枪击案的直接诱发因素是枪支泛滥,大部分美国民众也是这么认为的。但以美国总统特朗普为首的政客却一意孤行地认为,枪击案的罪魁祸首是电子游戏。

  事件发生后,特朗普曾在白宫声色俱厉地说道:

  「我们必须停止在我们的社会中颂扬暴力,比如现今常见的一些可怕的、令人毛骨悚然的电子游戏。」

  尽管有诸多的数据表示,电子游戏不是美国枪击事件泛滥的原因。但美国政府的官员却选择对这些数据视而不见,一味地把屎盆子扣到游戏的头上。

  有不可靠的小道消息说,他们在当政客前都是星际争霸的选手

  回到事件的本身,电子游戏为暴力事件背锅的事件并非美国特有。在世界范围内,电子游戏可以称得上是暴力事件的通用背锅侠。

一、暴力事件背锅侠

  2016年7月22日,德国慕尼黑北部的奥林匹亚购物中心发生了一起恶性枪击案。

  一名18岁的伊朗裔移民在一家快餐店内用手枪向人群开火,随后又向购物中心内的人“大开杀戒”。事件最终造成了包括袭击者在内的10人死亡。

  慕尼黑,这座德国犯罪率最低、最具幸福感的城市居然响起了枪声?这可不得了!德国人开始反思,试图找到一个答案。

  而这时候,面临下课危机的德国内政部长托马斯·德梅齐埃给出了自己的答卷:电子游戏荼毒年轻人。

  枪击案发生的次日,他便在公开场合对游戏中的“暴力元素”大肆鞭笞。他还建议,要在全社会展开关于“游戏杀人”的讨论。

  而这个观点的立足点则是,袭击者此前曾沉迷《反恐精英》等fps游戏。

  尽管德梅齐埃的观点令不少德国主流媒体大跌眼镜,《南德意志报》更是反唇相讥道:理性的科研人员也不能下如此断言,部长凭什么就能这么干?

  但是事件最终还是以德国联邦最高法院通过《封禁所有暴力游戏》的议案而告终。

  在拉来电子游戏背锅之后,本应受到追责的的内政部长德梅齐埃顺利转移了舆论的方向。电子游戏李代桃僵,德梅齐埃则瞒天过海,相安无事。

  这次事件后,德国游戏业大受打击。V社不得已将德国所有Steam用户的fps游戏删除;而那些拥有实体版游戏诸如CSGO或GTA5的玩家,则必须上缴DVD。

  一对比你会发现,特朗普甩锅电子游戏一事就显得厚道多了。他最多也就口头谴责、打打嘴炮。玩家还可以玩CSGO,而R星还可以继续开发GTA6。

  当然我没有给特朗普洗地的意思,毕竟勿以恶小而为之啊。

  而这样荒诞的事件不仅会发生在发达国家,发展中国家也不遑多让。

  今年4月,有巴西议员起草了一份封杀“暴力游戏”的新法案。

  法案内容规定,玩暴力游戏的公民会面临3至6个月的有期徒刑。不仅如此,开发、售卖、传播暴力游戏都要定罪,就连借游戏给别人玩都可能面临牢狱之灾!

  而这项议案的出发点是,暴力游戏会让青少年儿童树立不良意识,继而成为犯罪分子。

  虽然议案还未真正变成法律,但是我们从中可以窥探到政客对电子游戏的恶意。

  巴西的犯罪率居高不下,暴力事件层出不穷。这真的是游戏造成的吗?反正我只看到巴西贫民窟那林立的黑帮、暗流涌动的毒品和失控的枪支。

  我曾十分感叹,FalleN、coldzera、TACO这样的天才fps选手能在巴西这个罪恶之地绽放实属不易。这在以后怕是再难看到了。

  除了游戏外,acg中的另外两者也经常成为舆论集火对象。

二、动漫教人犯罪、培育汉奸?

  《名侦探柯南》在1997年前后进入中国,作为最受欢迎的日本漫画之一,它伴随了一代人的成长。

  在这期间,粉丝还基于作品创造了不少的梗。其中最知名的莫过于这个:

  「老子看过1000多集柯南的人,精通800多种杀人方法,熟识上百种毒药,善于制造各种不在场证明,能巧妙利用钓鱼线、录音机、手表、滑板等多种作案工具。记住,别招惹我!」

  这本是粉丝间流传的一个梗,不料却被“当真”了。

  2015年4月19日,国内某法制栏目曾点名批评《名侦探柯南》,称它内容暴力,是一部赤裸裸的犯罪教科书。

  在当时的节目中,有这么一段论述:每一集都是一个杀人事件,每集都会讲述谋杀事件策划的全程。轻则腐蚀年纪小的观众,重则使学生模仿杀人情节。

  说实话,柯南陪伴我十多年,我小学的时候没少看,但我现在作奸犯科了吗?相反,他为我们树立了深厚的道德观念、黑白分明的是非观念。

  电视台只看到了流于形式的暴力,而我们看到的是对细节的执著、对正义的追求、对爱情和友情的憧憬。

  事实上,这并非日本动漫首次被中国媒体炮轰。

  在“柯南事件”发生的半年前,成都当地的三家纸媒共同发文,痛陈日本“蓝胖子”哆啦A梦在中国大陆培养“亲日派”。

  所谓的“亲日派”,就是对日本的民族、政治和文化有着巨大好感的人。这要是搁在70年前或放在抗日片中的话,这类人得叫“汉奸”。

  一开始还以为是什么檄文,但其实文章的内容让人有点费解。里面有一段是这么说的:

  「上午还在微博上痛陈“勿忘国耻”,下午就在朋友圈点赞朋友与哆啦A梦的合影。」

  我寻思着,这判定的标准未免太矫枉过正了吧?跟二次元人物合个影就能被打成“亲日”,我点个赞又被打成“汉奸”啦?

  秋瑾先生曾在去日本留学的时候说道:束轻便之行装,出幽密之闺房,乘快乐之汽船,吸自由之空气。

  要按照这个逻辑走的话,邱瑾先生去日本留学这么开心,你们岂不是又得批判一通了?

  针对柯南和多啦A梦的论调,在现在看来略微魔幻。尤其是最近《哪吒》横扫中国大陆,观影人数过亿票房超41亿,给人一种动漫事业欣欣向荣、中国人都爱动漫的错觉。

  然而这些魔幻的论调,在4、5年前却是实打实的媒体风向。那之后针对动漫的批评会不会死灰复燃呢?这并不好说。

  你还记得昔日的国产之光喜羊羊是怎么凉的吗?其实这样的帽子扣在《哪吒》的头上其实也毫无违和感。

三、为什么受伤的总是acg?

  不管是已经发生的暴力事件,还是“防范于未然”的过度揣测,总有人把战火往acg这边引。

  作为二次元的事物,acg在人类这种三次元生物面前显得毫无招架之力。甩过来的锅你只能老实背上,射过来的子弹你只能拼死挡下。

  难道真的是像大刘所说的,“降维打击”实属无解?

  其实不然。这背后既有宏观行业的大较量,也有原生家庭教育失败的小缩影。

  从宏观上来讲,acg行业缺乏足够的社会影响力和话语权。

  美国的枪击案频发,大家都知道枪械管理的失控才是祸首。但是你要禁枪嘛,这真的很难!要知道美国枪支合法化的背后一个重要的利益集团:全美步枪协会。

  这在美国虽然是一个非党派非营利性组织,但是它在美国政坛拥有巨大影响力。2016年,这协会花了4亿多美元资助特朗普参加竞选。

  这钱可不是白花的,也不能白花。这是你游戏业能比的么?

  而在慕尼黑枪击案中,袭击者是个长期不被当地人认可的中东移民。在学生时期遭受长达7年的排挤和欺负后,他萌生了报复社会的念头。

  大量中东移民的涌入曾引发德国的各种社会矛盾,但是你要是敢摆上台面说这话,那就犯大忌了!德国政坛和媒体一直对移民问题噤若寒蝉,因为支持移民在德国是一种政治正确。

  巴西就更不用说了,黑帮林立是暴力事件的根源,而且他们的势力不输警察军队。谁敢说要整治黑帮?

  在这样的前提之下,他们都“选择性失明”,挑了相对弱势、没什么社会影响力的电子游戏下手。然后饶有仪式感地在公共场合痛陈电子鸦片祸害青年。

  但是这样的举措往往治标不治本。于是在暴力事件之下,我们总能隔三差五地听到舆论对acg行业的讨伐。

  游戏行业所面临的情况,就像一句抖机灵的话说的那样:

  「我们可以指责游戏,因为里面有枪。我们不能指责军火商,因为他们真的有枪。」

  而往小的说,acg则是掩盖家庭教育失败的背锅侠。

  当中最具代表性的,莫过于“喜羊羊暴力事件”。2013年4月6日,江苏一名7岁男孩与4岁男孩被同伴绑到树上用火烧成重伤,原告称,两兄弟之所以会被烤是因为《喜羊羊与灰太狼》中灰太狼烤羊的情节。

  这本是一起非常极端、万中无一的事件,但是在当时却被许多家长无限放大。说该片暴力失度,诱人犯罪。

  动漫之所以被称为艺术,是因为它源于生活而又高于生活。它既有对生活的客观反映,也有与现实不符的荒诞、夸张的艺术点缀在里面。这本身没有什么问题。

  真正有问题的是,家长既然选择在家里放动画片,那他们就有义务教导孩子,动画片不等同于生活。

  就像我小时候常以为我能变成奥特曼,直到我看到我爸掏了10块钱为我的变身器交智商税时我才幡然醒悟。

  但很多家长“不舍得掏这10块钱”。开着电视让孩子看动画片,然后自己去工作、去做饭、去打牌甚至去开黑打游戏。

  等哪天出问题了,家长们就纷纷跳出来,指责喜羊羊带坏我儿,其心可诛!

  另外,大家还记得今年年初那个潜入QQ群的妈妈么?

  她连孩子玩的是什么游戏都不知道,就兴冲冲地跑到某个QQ群,声泪俱下痛斥垃圾游戏让我儿沉迷。

  客观地说,游戏的设计本来就是希望玩家在上面多花时间。如果孩子的自制力不足,家长应该多加教育和引导,而不是掉转枪头向游戏、向玩家开炮。

  而这位妈妈只是万千中国式家长的一个缩影。孩子玩什么游戏不重要,在学校有没有认真不重要,重要的是我看到我孩子在家打游戏,成绩不好那就是游戏的问题!

  看到这里,也就不难明白为什么他们会说“柯南养成罪犯”“哆啦A梦培养汉奸”了,大抵还是家长们对家庭教育、社会教育的不自信吧。

  养而不教,乃父母之过,何苦我acg也?

  当然在未实行分级制度之前,一些少儿不宜的acg还是需要和谐的。这种针对acg的批评是相对合理的。

  只不过在大多数情况之下,acg本没有错,错的只是复杂的人心罢了。

本文首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)

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