危险的大公司日常:《Yuppie Psycho》

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-08-07 11:44:39 +订阅

  “996-ICU”,是最近社交媒体上很火的一个话题。互联网时代也仍然不乏劳动密集型行业,互联网“大厂”的程序员首当其冲。“社畜”这个自嘲的词正在逐渐成为现实。

  今天我们带来的这款《Yuppie Psycho》,就是一款在像素风游戏外表下,淋漓尽致的表现社畜生活压抑现状的游戏。

  这是在90年代背景下,一个反乌托邦社会的职场故事。

  人们的阶级被三六九等划分固定,只有对社会贡献高的人才能得到较高的社会阶级。

  主角布莱恩·帕斯特纳克作为一个未完成大学学业的“五等公民”,竟然被世界最大公司辛特拉集团录取,直接通过公司福利获得了一等公民的社会地位。 

  这位布莱恩·帕斯特纳克带着黑框眼镜,身穿廉价西装,在被未来同事一顿狂怼之后,成功打脸。

  难道这是个“汤姆苏”爽文游戏?

  然而!

  诡异的剧情,惊悚的配乐把我拉回了恐惧之中,恐怖游戏这几个字可没有写错啊!

  墙壁上用鲜血书写着“杀死女巫”,黑暗的角落中窜出诡异的不明生物,办公室中诡异的工作氛围……这些事情的背后到底是一个怎么样的故事? 

  “在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。

  布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。”

  我们得在公司大楼各个楼层中探寻谜团的线索,适应办公室政治——

  学会在什么时候聊天,通过同事的话语了解他们肮脏的秘密,确认什么时候应该工作,与他人保持一致;点亮黑暗的角落,躲避怪物的追击。

  有能力的人,能洞察细节找到线索的人才是“Yuppie ”,才是公司的优秀员工!

  言外之意,没才能的家伙,无法在大公司生存的家伙,直接物理开除吧。(笑~

  注:Yuppie指西方国家中年轻能干有上进心的一类人。

  经典的16bit像素点阵绘制了整个游戏画面,在欢快的办公室与黑暗角落下恐怖氛围中来回切换,场景的BGM也随之变化,加之场景细节内容——如NPC吸吮咖啡、拖动桌椅、安装插头这样的细节都有对应音效。

  在这样带来的沉浸感相当出色,正是同我们日常工作的办公室味道~

  如果你喜爱这类反乌托邦类型,讽刺社会现象题材的恐怖游戏,不妨尝试一下这部《Yuppie Psycho》。在经典16bit画风下,体验乌托邦社会中的办公室生活,察言观色同事的言行举止,偶尔探索公司阴暗的角落,与诡异生物运动放松(大雾)。  

  这款游戏立意于讽刺办公室生活的现状,创意较为新颖。由此而衍生出的反乌托邦剧情中,NPC对话内容幽默讽刺,有优秀的内涵,相信能够引起很多工作党的共鸣。

  同时,这款游戏有着经典16bit的像素风画面,色调搭配有经典科幻电影的感觉。作为一款恐怖游戏,配乐音声,场景音,动作声音到位。

  但由于这款游戏是单线剧情,重复游玩度不足。UI基本符合游戏风格,但偶尔会出现无法触发物品交互的BUG等问题。

  从整体上来说,《Yuppie Psycho》是一款较为优秀的独立游戏作品,值得对这个题材有兴趣的玩家进行探索游玩。

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