一场本应是《绝地求生》粉丝们的狂欢,却成了玩家集体暴怒的导火索。
7月26日,《绝地求生》MET亚洲邀请赛开赛了。
这是由《绝地求生》官方授权的第三场国际第三方赛事,也是亚洲赛区规格最高的第三方赛事。
MET共有来自中国大陆、中国台湾、韩国、日本、东南亚五大赛区共计16支战队参加,获胜赛区可以额外获得一个通往PGC全球总决赛(PUBG最高等级赛事)的追加名额。
比赛日的第一天,一切正常,中国队伍发挥出色,豪取3鸡。
在第一天的总榜上,我们可以看到中国的BA战队位列第一,17与VC同分排名第四、五位。
但第二天,诡异的事情发生了。
在7月27日的最后一场比赛上,17战队拿到了高额淘汰积分,一旦17战队吃鸡,便能刷新排行榜,成为第一。
但就在7圈刷新,场上仅剩5支战队之时,出现了一幅神奇的画面:所有的选手都站在原地不动,慢慢等待着毒圈的侵蚀。
直播间的网友当场就炸了锅,要主办方给出一个交代。
但现场人员却用“场馆停电”草草应付...
最后官方给出的解决措施更为草率:未征求参赛队伍的意见,无视断线前所剩的5支队伍的优秀发挥,直接选择让游戏重开。
重开后Gen.G战队如有神助,一路过关斩将,拿下了108分高居榜首,这个成绩基本上可以说是稳拿冠军了。
(重赛前的分差)
(重赛后的分差)
这样的结果自然很难服人,于是,中国战队去找了比赛官方申诉。迫于压力,第三天主办方增加了补偿措施,但重赛局的积分仍然有效。
PCL赛区集体认为,在主办方占事故责任的情况下,这两种处理方法都不妥当。
第三天,中国队再次向主办方申诉。
而就在这时,比赛开始了。这就出现了中国大陆的队伍都未登上第二场比赛的飞机的一幕。
需要说明的是,当天的实际情况并非传言中“中国队直接退赛”,而是申诉还没得到结果,官方开局了比赛。
随后,中国台湾的两支战队发表了退赛声明。
这时事情已经闹得非常严重了,PUBG官方出面发布了声明:出于赛事竞技公平性的原因,现已取消MET亚洲邀请赛为PGC输送赛区席位的资格。
这时,主办方真正的补偿才姗姗来迟,宣布掉线、加赛的两局不算,第三日前两场也不算,会加赛4局结束比赛。
除了主办方的不公平待遇,在赛场上的选手们也受到了各式各样的影响。
在中国选手抵达曼谷后,竟然发现难以找到一家合适的网吧打训练赛。枪王17shou甚至专门发博向粉丝求助:
VC战队选手黑潮还爆料,比赛现场存在台下观众报点的现象,这样的情况还出现了不止一次。
现场的隔音效果差劲到会盖住导播的声音,一旦有中国战队选手被击倒,场下就会出现巨大的欢呼声,这对选手的心态和发挥都有着极大的影响。
韩国队更是用“非法组队”的战术,直接围剿中国战队。
失去了公平,MET亚洲邀请赛已然变成了神仙打架,上演着群魔乱舞。
国内观众顿时失去了对比赛的热情,而斗鱼也发表了相关声明,表示将不再对MET亚洲赛进行直播。
于是正如开头所说:一场狂欢,最终变成了无果的闹剧
事实上,中国队伍在走上世界舞台的路上,曾遭遇到很多不公平的待遇。
2017年,由韦神带领的4AM赴韩参加绝地求生APL赛事。
韩方在明知4AM孤存因签证问题不能入境的情况下,临时更改赛制,将“四天中的一天的最高分最为成绩”变更为“四天的总分作为成绩”。
于是在缺少主力队员的情况下,4AM排名第12,无缘晋级。
除了绝对求生这块“电竞黑幕”的重灾区,早年间还未完善的LOL联赛同样有这样的现象存在。其中最出名的就是的拔网线事件,即S2时期WE对战CLG的比赛。
这场对局整整打了8个小时,一旦WE获得了巨大优势,游戏就会崩溃必须重开,然后对手就将WE上把发挥出色的英雄Ban掉。
结果,被LPL一致看好的WE,最终只能遗憾八强。
这些不公平的对待都是中国电竞荣耀之路的绊脚石,但并未影响我们的最终胜利。
在LOL里,IG战队过五关斩六将,拿下了S8全球总决赛冠军。
在绝地求生里,尽管我们在MET受到了不公平待遇,但在昨日PMCO中,我们还是收揽了冠亚季军。
电子竞技作为一门新兴的体育赛事,虽然还不成熟,但这也并不是某些主办方恶意操纵赛事的理由。电子竞技同样需要公平,需要所有参与者的一致维护。与其在台下玩见不得光的花招,不如踏实地练好技术。
公平第一,结果第二,有能耐的,赛场上见。