【篝火营地】《赤痕:夜之仪式》很棒,但未必适合所有人

篝火营地

作者:篝火营地

发布于2019-06-26 15:21:43 +订阅

  “恶魔城”系列的精神续作《赤痕·:夜之仪式》正式发售,游戏的素质在恶魔城老玩家中获得一致好评,但是各大论坛中对游戏质疑的声音也是源源不断。作为“类银河战士恶魔城”爱好者,有幸接触系列本尊,一口气玩了23小时停不下来,个人觉得这是一款出色的游戏,但我也能明显感觉到,这款游戏并不适合所有人。

对新玩家

  如果你是一名“现代玩家”,慎重。这里提到的“现代玩家”指从上时代末期(PS3/XBOX360/WIIU)甚至本时代(PS4/XBOXONE/SWITCH)才接触主机游戏的玩家。因为本作采用了很多”复古“设定,新玩家可能觉得难以接受,比如地图上某个地方需要后期获得技能才能到达,BOSS战后没有存档点需要玩家到特定的位置手动存档,或是传送点过少经常得手动跑图,主线路径往往隐藏的和支线一样深而且提示不清晰,等等。我们得清楚一点,《赤痕·:夜之仪式》的定位是“恶魔城精神续作”,由前恶魔城总监五十岚孝司监制,恶魔城粉丝众筹的作品。也就是说这是一款为曾经的恶魔城玩家量身打造的作品,虽然市场也有很多优秀的类恶魔城游戏比如《空洞骑士》《死亡细胞》,但它们都缺少恶魔城的感觉,如果打造一部原汁原味的恶魔城作品,那么它当年很多的特点也得保留,即使是现在看来非常不合理的机制,作为经验丰富的制作人,五十岚孝司应该是知道这点的,但是恶魔城粉丝们想要的就是当年那种不完美的体验,太人性化反而失去了感觉,别的不说,如果这款游戏支持及时存档的话,恶魔城老粉们肯定会不满的。如果说你被游戏的其他方面吸引而且可以接受这些“反人类”的设定,购买尝试也无妨。

动作游戏玩家:

  如果你是动作游戏爱好者,可以购买,但有些地方可能与你的期望有所出入。

  本作的动作元素丰富,武器系统十分出色,武器的数量非常多,效果各不相同,而且每种武器都能搓出不同的招式,并且特点的场景需要利用这些招式的特性才能过去,比如鞋子的悬空脚,不仅可以攻击,还可以可以使主角暂时保持悬空并水平移动,一些间隙较大的空间往往都依赖这种技能。

  但这里得提醒一下,本作的类型是ARPG,也就是说存在数值压制,一定程度上需要玩家练级才可过关,游戏初期数值较低,即便是大触也没有太多发挥的空间,依然得和普通玩家一样该躲的时候躲,打不过就跑,还有一点,所有的搓招都是消耗蓝槽的,甚至比法术消耗的还多,也就是说你不可能一直搓招,虽然蓝槽可以自动恢复但是需要一定的时间,比如说太刀的前跳斩需要消耗20点蓝槽,如果你的蓝槽空了你得等20秒才能再次使用,这导致某些时候搓招反而不如直接使用法术来的方便。

  本作的六种“碎片“对应六种效果,从上到下依次为:主动攻击,辅助技能 ,远程攻击,属性增益,召唤使魔,所有的技能往往需要升到最高等级才能发挥出真正的威力,而部分武器的招式需要熟练度升满且增益属性升满级才能达到最大效果,如果你想把每种武器都摸透的话,漫长的刷级是免不了的。

对平台跳跃爱好者

  如果你是平台跳跃爱好者,必买。一些特定的收集非常具有挑战性,需要玩家对跳跃和部分招式的判定了如指掌,而且容错率非常低。

  比如收集大剑“卡诺的谴责”这一段关卡,第一层,首先需要玩家利用二段跳跨过两个相隔较远的一次性平台(踏一下平台短时间内不可用),第二层需要玩家在数个间距不同的一次性平台上利用二段跳接悬空脚跳过,由于间距不同,悬空脚在每个平台之间使用次数不同,且如果操作不熟练会有一定失误率,一旦失误你会地图跌至最下面,慢慢爬到第一层,从头再来吧。当然,对于爱好者来说的话,要的就是这种挑战性。

对追求视听的玩家

  如果你是仅仅追求画面音乐的玩家,得看这两项在你心中的比重。

  本作的音乐可以说是完美,由负责过《恶魔城X:月下夜想曲》的大师山根美智留及《生化危机》的山田一法进行配乐,BGM非常动听,玩累了,把地图打开游戏暂停,只听BGM也是一种享受,买音乐送游戏不是乱说的。

  但是画面就一言难尽了,人物建模方面,主角还算看的过去,NPC就是一团糟,进城后,场景的也很粗糙,此外人物在对白时始终都是一个表情,非常出戏,其中发布猎杀任务的那位大妈表现很突出,台词又贫乏又中二,主角需要为所有和她相干不相干的人报仇,而且每次都以一句同样语气的“kill them!!!”结束,听多了让人觉得很不舒服。

  如果你是追求音乐而不重视画面的玩家,那么毫不犹豫地买吧,如果你是非常在乎画面的玩家,那么可能要不了两个小时就会被劝退。

总结

  毕竟这是一款众筹作品,除了带有恶魔城特色的一些机制外,细节方面存在大大小小的缺点也是情理之中,目前主机平台大约275元,相比而言steam国区124元是个较为合理的价格,如果觉得不值两小时内退款也来得及。但是站在我个人角度来说,是希望有更多的玩家来支持一下这部最纯粹的metroidvania作品的,考虑到它中途经历过的一波三折,能够抱着一种宽容的心态去接受它的缺点,而制作人们有足够的资金制作续作,在续作中完善这些缺点,是我们都想看到的。

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:月牙。

血污:夜之仪式
血污:夜之仪式
平台:XONE | PS4 | PSV
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